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Liste des sujets

J'aide les personnes dans FPS Creator

legolas121
legolas121
Niveau 2
11 juin 2006 à 13:46:38

a ok merci dsl javai pas vu que yavé un manuel entier sur le cd. et aussi je voudrais savoir , les arene c only pour multi ? ( chu new sur ce jeu )

legolas121
legolas121
Niveau 2
11 juin 2006 à 14:01:54

re dsl mai je voudrais ossi savoir quan je veux ajouter des action a l´ia je met tout dan un seul scrypt ou je change a chaque fois ?

Jack_Hunter
Jack_Hunter
Niveau 7
11 juin 2006 à 16:27:11

Pour les arenes regarde au bas de la page 76 du manuel cd, ils expliquent les differences entre arenes et solo.
Pour les scripts, je m´y connait tres peu mais je pense que tu dvrait pouvoir tout mettre dans un script si il est bien ecrit.

Mario595
Mario595
Niveau 7
11 juin 2006 à 16:33:17

alors moi j´ai plusieurs probleme qui doivent etre très simple a résoudre mais ça me gonfle:
-quand je place une salle sans le faire expres, je la supprime mais il reste toujours un satanée porte verte que j´arrive pas a supprimer!
-ensuite j´ai des problemes pour creer des murs, j´ai utilisé "rechercher" ne vous en faites pas mais j´ai pas réussi a résoudre mon probleme! le mur n´apparait pas! ra!

Kain_et_Raziel
Kain_et_Raziel
Niveau 7
11 juin 2006 à 20:41:19

legolas121 :

L´aréne c´est pour le multi seulement.

Les scripts, tu peut effectivement les "compiler" par exemple si tu veut qu´un ennemi suivent des point de passage puis dés qu´il te voie il te traque et te tire dessus, il faut prendre le script Follow.fpi, qui contient le script suivant :

;A rtificial Intelligence Script

;H eader

desc = Follow Waypoints

;T riggers

:waypointstate=0:animate=2,waypointstart
:waypointstate=3:animate=2,waypointnext
:waypointstate=4:animate=2,waypointrandom
:waypointstate=5:animate=2,waypointreverse

;E nd of Script

Puis prendre le script Static.fpi qui contient :

;A rtificial Intelligence Script

;H eader

desc = Aggressive Sentry behaviour

;T riggers

:state=0:animate=1

:state=0,plrcanbeseen:settarget,rotatetoplr,shootp
lr
:state=0,random=20:rotateheadrandom=35

:state=0,shotdamage=10:settarget,rotatetotarget,re
sethead
:state=0,noiseheard=5:rotateheadrandom=85

;E nd of Script

Et ensuit tu fait un mixe des deux, ce qui donne :

;A rtificial Intelligence Script

;H eader

desc = Follow Waypoints

;T riggers

:waypointstate=0:animate=2,waypointstart
:waypointstate=3:animate=2,waypointnext
:waypointstate=4:animate=2,waypointrandom
:waypointstate=5:animate=2,waypointreverse

:state=0,plrcanbeseen:settarget,rotatetoplr,shootp
lr
:state=0,random=20:rotateheadrandom=35

:state=0,shotdamage=10:settarget,rotatetotarget,re
sethead
:state=0,noiseheard=5:rotateheadrandom=85

;E nd of Script

Et voila, en un seul script tu a l´action "Suivre Point de passage" et "Tire/traque"

Mario595 :

Pour la porte, il faut que tu sélectionne un segment porte, aprés tu aura une fléche, tu la met en face de la porte puis tu clique droit avec la souris

Pour créer un mur il faut d´abord que tu sélectionne un segment de batiment (ex: chateaux bas), puis tu vas dans l´onglet segment (qui est tout en haut, à coté de l´onglet modifier et tu choisi "Ne peindre que les murs" , voila !

Mario595
Mario595
Niveau 7
12 juin 2006 à 19:25:36

super merci gen j´avais pas vu l´onglet "segment" :-)
bon voila un autre probleme, avec un ami j´ai créé une carte on la test, ça marche, apres voici ce qu´on rajoute:
2 lumieres, 2 Nika, 1 armes et des munitions, 4 salles, 1 SS (ou on augmente sa vie), un crane (ou on augmente sa vie), une zone de soin, une zone de fin, un check point
et a partir de ce moment la une erreur se produit lors du chargement (apres le chargement des entitées, vers la fin), ça plante et ça ferme FPS creator...
voila j´espere que j´ai été assé precis et que tu pourra m´aider

Kain_et_Raziel
Kain_et_Raziel
Niveau 7
12 juin 2006 à 19:50:05

Vérifie que les entities ne soient pas dans le mur, mais juste à coté, sinon peut tu préciser l´erreur stp ?

killertrasht
killertrasht
Niveau 2
13 juin 2006 à 19:12:04

bonjour... si quelqu´un pouvait me dire comment faire un script pour une zone de déclenchement pour que dès que l´on est sur la zone.... toute les lampe s´éteingne... svp... merci.
si vous voulez me voir par msn... killertrasht@hotmail.fr
merci

Kain_et_Raziel
Kain_et_Raziel
Niveau 7
13 juin 2006 à 19:43:56

j´ai la solution, c´est simple en fait, tu fait une zone de déclanchement, puis tu met le script lightoff.fpi , j´ai fait un screenshot pour te montrer :

http://img506.imageshack.us/img506/1206/sanstitre25jn.jpg

pag5
pag5
Niveau 8
14 juin 2006 à 10:28:25

quelqu´un ne saurait pas ou trouver un logiciel qui convertise les formats .MDL en .X

:svp:

pag5
pag5
Niveau 8
14 juin 2006 à 10:36:19

oups pardon, je crois qu´il faut mieux qu´il converstissent le .MDL en .DDS

Mario595
Mario595
Niveau 7
14 juin 2006 à 13:19:30

donc l´erreur c´est runtime error 7007- Object aldready exists at line 18191

krm939
krm939
Niveau 4
14 juin 2006 à 14:55:55

une fois que la compile est fini je joue à mon jeu ; au moment ou le jeu charge pour accéder au 2eme niveau il me redit "runtime error 7008 object does not exist at line 18258" et en plus mes armes sont grises je sais plus quoi faire à part jetter fps creator

Kain_et_Raziel
Kain_et_Raziel
Niveau 7
14 juin 2006 à 19:33:18

runtime error 7007- Object aldready exists at line 18191 c´est quand tu a des collisions normalement, sinon, je ne peut rien pour toi désolé :(

krm939
krm939
Niveau 4
15 juin 2006 à 18:26:08

je fais comment pour le régler le problème en plus jen ai un autre mes armes sont grises

krm939
krm939
Niveau 4
15 juin 2006 à 18:27:08

moi c´est "runtime error 7008 object does not exist at line 18258" mon problème

pag5
pag5
Niveau 8
16 juin 2006 à 18:28:02

personne ne sait comment faut-il faire pour mettre les armes d´half life dans FPSC??

krm939
krm939
Niveau 4
18 juin 2006 à 16:24:59

tu les crées toi meme et tu les met dans le repertoire de fpsc et moi qui peut m´aider
une fois que la compile est fini je joue à mon jeu ; au moment ou le jeu charge pour accéder au 2eme niveau il me redit "runtime error 7008 object does not exist at line 18258" et en plus mes armes sont grises je sais plus quoi faire à part jetter fps creator

Kain_et_Raziel
Kain_et_Raziel
Niveau 7
19 juin 2006 à 08:10:23

krm939 :

C´est toi qui à créé tes propres armes ?

Si oui , il doit y avoir un pb de texture ?? (mais bon je suis pas sûr)

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
29 juin 2006 à 21:36:27

Bien le bonjour !
Est ce que quelqu´un connais un logiciel pour créé des models 3D qui serai compatible avec fps-Creator !
Je m´explique :
Je suis entrin de créé un jeu avec FPSC et mon logiciel ( gstudio 6 ) créé des models en . mdl, sauf que FPSC n´utilise que des .dds, .x, .dbo ect.... ! Donc, est ce que vous connaissez un logiciel ( de preference gratuit ) pour créé des .dds, .x ect... pour qu´ils ( les models ) puissent fonctionner sur FPSC ? Ou autrement un logiciel qui "transforme" les .mdl en .X, .dbo ect !

Merci d´avance, Cordialement : Styloo7

La vidéo du moment