Salut c´est pous savoir ou je doit placer les fichier DBO
Styloo7
Niveau 9
20 mars 2006 à 18:43:53
DBO ? gné ?
kaelyss
Niveau 5
20 mars 2006 à 19:29:36
salut J´ai telecharger un des pack celui qui a la jeep mais des que je veut le mettre en entité il y a une erreur. comment la résoudre???
MasterSpectre
Niveau 10
20 mars 2006 à 20:00:44
Soit ta mal placé les fichiers, soit tu les as bien placés mais le fichier bug (le pack mine de fpsfiles bug aussi)
Eddiethetrooper
Niveau 7
21 mars 2006 à 20:27:42
Salut à tous. Mon disque dur a planté et je me suis retrouvé sans ordinateur depuis dimanche soir. J´ai du racheter un disque dur. Heureusement les prix baisses. La galère quoi. Par bonheur j´avais sauvegardé une grande partie de mes données sur un second mais j´ai laissé des plumes.
Eddiethetrooper
Niveau 7
21 mars 2006 à 20:34:04
un fichier de modèle DBO est un fichier de modèle dark basic comme indiqué sur le guide FPSC. Je pense que c´est la même chose qu´un fichier point X. Je vais me renseigner sur le forum anglais.
Eddiethetrooper
Niveau 7
21 mars 2006 à 20:35:31
En ce qui concerne les packs ou les objets que je vous indique, je n´ai pas le temps de tout tester.
Styloo7
Niveau 9
21 mars 2006 à 20:57:24
tu a vraiment pas de chance eddie ^^ ! Merci pour votre reponse sur dbo ! mici les z´ami !
cyrilles
Niveau 4
22 mars 2006 à 17:42:26
bonsoir je cherche un site pour telecharger des prefabs pour fps creator merci et aussi quelqu un pourais m envoyer des modeles ou autre sur mon a dresse mail cyrilou24 @ wanadoo.fr merci beaucoup cordialemen
Eddiethetrooper
Niveau 7
22 mars 2006 à 22:13:27
Voici la réponse que j´ai reçu sur le site anglais de FPSC à propose des fichiers DBO:
A DBO file is the 3D model format proper to DarkBASIC Pro, the FPSC´s engine.
En gros un .DBO c´est comme un .X
gen_obiwan
Niveau 10
22 mars 2006 à 22:25:10
Sauf que le .DBO est specifique à FPSC
kaelyss
Niveau 5
06 avril 2006 à 09:35:56
Salut j´ai plusieur question par rapport au lien precedent. La premiere c´est que http://lemog.free.fr/lemog_v5/index.php ne me donne pas pour les textures le point dds. Ma question est comment le crer ou l´avoir. Ensuite c´est pour 3D studio max J´ai prit le pack plante mais comment convertir les fichier 3Ds en FPE ou BIN je croit (enfin la bonne image quoi avec quel logiciel (gratuit) si possible
kaelyss
Niveau 5
06 avril 2006 à 12:09:45
J´ai reussi pour le premier cas enfin j´ai utliser le logiciel de creation de segment. Mais ou je doit poser les fichier X TGA FPS BITMAP merci d´avance.
gen_obiwan
Niveau 10
06 avril 2006 à 18:49:29
Grace à sign II, tu prend ta texture de sol/mur ou autre ( de format .bmp, jpeg ou autre ) et tu le sauvegarde. Il sera directement integré dans FPS Creator Sinon pour 3DS MAX tu ne peux pas exporter tes models 3d en .fpe ou en .bin car ce ne sont pas des formats de models 3d ( et le .bin et le format apres compilation et/ou utilisation de models 3d donc .... )
cyrilles
Niveau 4
07 avril 2006 à 17:59:11
bonjour vous savez ou on doit installer fps creator entities maker merci
gen_obiwan
Niveau 10
07 avril 2006 à 20:05:41
Il y a des tutoriaux livré avec, regarde la partie 2 et fais ce qu´il fait ( pas besoin d´être fort en anglais, faut juste regarder quel fichier il prend et tu fais pareil )
bmy
Niveau 4
22 avril 2006 à 09:03:11
Ou Dbconv place-t-il les fichiers convertis?
gen_obiwan
Niveau 10
22 avril 2006 à 10:12:36
Dans le même dossier ou tu as mis ton models 3d et DBConv
lerouleurpro
Niveau 10
31 août 2006 à 21:08:41
up
meme si pas mal de lien mort
titeul5
Niveau 3
19 septembre 2006 à 11:30:07
voici des map ke jai fait son a telecharger sur mon site :
http://www.fpsenreseaux.fr.tc
pour jouer avec moi et pas moin de 150 joueur sur mon site prener mon msn : contacter moi :