un bon jeu est possible...
certaines demos d´user anglais sont tres bonnes, d´autres frisent le génie (au vu des capacités du logiciel)..
Ce qu´il faut : du matos de qualité (entités/segments/sons/musiques/interfaces) variés.
et etre original...1 salle/1 monstre bagarre, 1 couloir, 1 salle 1 monstre....A la longue...
Utiliser les storys (quitte a faire ses jpeg, ses videos..)
et mettre de l´interactivité + ou - utile histoire de se dire tiens ca set a rien mais C cool (dixit mes wc : le son de la chasse, ou alors le telephone qui sonne...)
Bref eviter de rester dans l´aspect basique de fps : segment,entités,ia.
cyb