Merci à vous, MasterSpectre et gen-obiwan, pour ces commentaires sympas et encourageants. Nous sommes tout à fait d´accord avec MasterSpectre sur les limitations de FPSC et en particulier le handicap des sauvegardes. On arrive quand même à contourner le problème, mais ça fait un jeu moins "pro" et surtout ça nous ramène dix ans en arrière. On espère tous quelque chose avec Riker9 dont on parle sur le forum américain de FPS CREATOR, mais plus le temps passe, plus on doute de le voir arriver un jour.
Pour info, on a déjà des joueurs qui nous ont envoyé des mails et on a retenu leurs propositions (pas d´étiquette sur le DVD, une enveloppe moins chère achetée à Géant, plus légère donc un timbre moins cher - voir notre site). Comme on n´est pas là pour gagner des millions (on aimerait bien mais faut pas rêver), on a donc tout de suite revu le prix en conséquence, il est fixé définitivement à huit euros (le prix d´une place de cinéma pour quinze heures de jeu). On ne peut pas faire moins (DVD, enveloppe, timbre sont des frais dits incompressibles). Et je pense qu´on va en vendre quelques uns, parce que, comme on l´explique sur le site, on est quand même déçus de certains jeux professionnels à 50 euros, et on n´est pas les seuls. Regardez la dernière critique dans PC JEUX sur Commandos Strike force qu´on attendait avec impatience (25%- grotesque). Quand on voit des studios pro passer deux ans pour se vautrer et produire une daube, on se dit, après l´avoir quand même acheté pour voir, qu´on aurait mieux fait de s´acheter des bonbons (comme Oconel)et qu´il y a sans doute des joueurs (ou des curieux, ou des nostalgiques)prêts à passer un peu de temps sur des créations amateurs pas chères, rien que pour changer un peu d´air. Le problème aussi, c´est que maintenant le piratage est tellement répandu qu´un certain nombre de joueurs ne veulent plus rien payer; ça finira simplement par tuer le jeu sur PC. En tout cas on verra bien, et on attend sereinement les commentaires des premiers joueurs.
Pour parler d´autre chose, avez-vous de votre côté des projets de jeu en cours, en dehors du concours de maps?