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Liste des sujets

~Technique de jeu, vos meilleurs trucs ~

lepenseur
lepenseur
Niveau 6
14 juin 2004 à 14:05:00

ptite stratégie protoss. Delicate et sans reussite garantie.
Utiliser les arbrites pour appeler des unites préalablement regroupés. Pour plus de sécurite creés des hallucinations d´arbritre et envoyer les tous(vrai et faux apres pendant une diversion en attaquant l´entrée de la base. Si l´attaque reussit les recolteurs(vcs,drones,sondes) devraient etre detruits ainsi que la base avecde la chance ou le nexus, ruche, ou centre de commande

lepenseur
lepenseur
Niveau 6
15 juin 2004 à 10:14:58

Et puis si votre arbitre n´a pas ete bloque par un ghost ou detruit, vous pouvez utiliser le sort de champ de stase ( stasis field je crois) en cas de trop grosse défense. Ainsi vous lui bloquez ET ses unités et sa production puisque ces unités n´étant pas mortes il ne peut les refaire.

ShadowClaws
ShadowClaws
Niveau 9
11 juillet 2004 à 10:06:48

:salut: ça faisait un moment que j´étais pas venu sur ce forum et je vois que mon topic favori coule lentement :snif: alors j´ai décidé de le remettre au goût du jour :-) .

ShadowClaws
ShadowClaws
Niveau 9
11 juillet 2004 à 10:17:35

Petite stratégie protoss amusante ( marche mieux vs zergs, surtout contre mass zerglings ) : vous construisez de manière à avoir le + rapidement possible le bâtiment pour les templar. Une fois que vous en avez un, améliorez:
1°) psionic storm
2°) le pouvoir des archons noirs qui bloque les unités ( me souvient pas du nom )
3°) le mana de vos templars et de vos archons si vous avez assez de ressources

En même temps, faites 4 ou 5 high templars et 4 dark templars que vous ferez ensuite fusionner.
Combinée à quelques reavers, la stratégie consiste à bloquer un maximum de lings puis de balancer quelques psionic storms par dessus. Ceux qui auront échappé au carnage seront ensuite détruits par les reavers placés à l´arrière de vos high templars. Terriblement efficace, surtout si vous voulez jouer une partie longue en épuisant l´adversaire puisque le mana ne coûte rien^^.

Durexx
Durexx
Niveau 7
11 juillet 2004 à 14:18:58

Euh la technique ke tu donne c pr BW, pas pr SC, à moins ke tu ai trouvé le moyen de créer des dark templar sur SC classique...
mais sinon j´ai un peu peur ke vu la vitesse des gling, l´attak des reavers ne fasse un peu de dégats sur tes troupes ki se feront attaké par les ptite bestioles...non?

ShadowClaws
ShadowClaws
Niveau 9
12 juillet 2004 à 18:50:39

Euh...oui effectivement pour les dark templar et les archon j´ai déconné mais j´ai l´habitude de jouer sur BW dsl mais peut-être que ça intéressera quelqu´un^^.
Par contre j´ai pas bien compris ce que t´as voulu dire après :question:

Durexx
Durexx
Niveau 7
12 juillet 2004 à 19:08:53

En supposant ke les Gling soient assez nombreux pr ne pas tous se fer décapiter par le Storm, il vont réussir à atteindre tes troupes ki selon toi seront couvertes par les reavers, le risk selon moi est ke les reavers en kestion vont faire tres mal à tes units ki seront atakée par les zerglings, ( tous kom les TankSièges peuvent causer des dommages à ses propres unités)...
c plus clair?

ShadowClaws
ShadowClaws
Niveau 9
13 juillet 2004 à 11:51:20

:ok:

ShadowClaws
ShadowClaws
Niveau 9
13 juillet 2004 à 11:54:43

Le truc c´est que tes propres unités se limitent à quelques templiers qui, une fois la psionic storm lancée, peuvent se replier derrière les reavers, de telle sorte que les carabs ne causeront de dommages qu´aux lings.
Et tu peux aussi privilégier des unités aériennes ( mais à ce moment-là c´est beaucoup + long à développer et + coûteux aussi ) .

Cladel
Cladel
Niveau 10
28 juillet 2004 à 13:18:40

:up:

neoswald
neoswald
Niveau 8
30 juillet 2004 à 12:08:26

:up:

ShadowClaws
ShadowClaws
Niveau 9
30 juillet 2004 à 14:32:33

lol panne de stratégie générale^^

Cladel
Cladel
Niveau 10
30 juillet 2004 à 17:27:22

bah fo dire que presque tout a été dit ^^

Ynnead
Ynnead
Niveau 3
02 août 2004 à 12:30:51

J´ai quelques techniques sympas pour explorer la carte, je sais pas si elles ont déjà été postées ici ( flemme de tout lire ^^) mais je les mets quand même. Elles ne fonctionnent que sur les cartes ´Ombre´ de BroodWar, ou sur certaines cartes perso.
Il faut créer un Archon Noir, puis lancer un contrôle mental sur un Kakaru ( vous savez les espèces de dinosaures qui volent n´importe comment). Une fois contrôlé vous pouvez le laisser explorer la carte à votre gré, le faire tenir une position, ou mieux, patrouiller. Cependant le kakaru vous appartenant il se fera attaquer par les unités adverses, et c´est pas avec cet 60 PV qu´il ira loin. Amusant quand même ! Sinon je pense que c´est possible de faire la même chose avec un parasite Zerg, dans ce cas vous ne pouvez pas contrôler le kakaru mais les adversaires ne les attaqueront pas immédiatement. Have Fun !

Durexx
Durexx
Niveau 7
02 août 2004 à 17:56:55

" Sinon je pense que c´est possible de faire la même chose avec un parasite Zerg"

Oui c possible de le fer avec un parasite zerg sur les NPC; sinon la technique ac les kakaru est parfaite, mais uniquement sur Brood...(car je rapelle kon est sur le forum SC classic)...
Sinon c vrai ke pas mal de chose ont été dites en ce ki concerne les stratégies...mais tous les monde doit avoir ses petits secrets...

ShadowClaws
ShadowClaws
Niveau 9
02 août 2004 à 21:23:15

On ne pourra jamais dire toutes les stratégies sur un topic ou même sur tout un forum :ok:

Cladel
Cladel
Niveau 10
19 août 2004 à 17:49:51

petite stratégie amusante avec zerg ( je profite de se message pour upper le topic en même temps :) )

pour cette technique il faut utiliser une unité trop peu utiliser par les joueur c´est a dire la " quenne" et lui apprendre la capacité qui ralentit les unités
le mieux pour faire sa et d´étre sur la carte " the hunters" vous faites déplacer votre quenne sur la falaise qui est toujours derriére l´emplacement adverse
ainsi votre quenne ne peut étre repérer a part si votre adversaire et zerg ou posséde des unité volantes
et la vous lancer des mucus sur les peons a tous va
le mieux et d´avoir plusieur quenne pour plus de mucus
mais si l´ennemi posséde des unité aérienne ou des overlord lancer mucus et reparter à toute vitesse
l´effet de cette technique et bien sur le ralentissement de la production adverse
moin de minerai moin d´unité
:ok:

Cladel
Cladel
Niveau 10
19 août 2004 à 17:51:07

bien sur il faut lancer mucus sur les prob qui récolte :ok:

Cladel
Cladel
Niveau 10
19 août 2004 à 21:26:17

tien pas de commentaire :question:

Cladel
Cladel
Niveau 10
20 août 2004 à 15:55:51

en réalité c´est mieux sur hunter vu que ta reine ne peux pas se faire repérer. mais sa marche bien sur sur toute les map