Y´a pas de stratégie générale avec aucune race. Chaque stratégie fonctionne selon la race de l´adversaire, la map, le nombre d´adversaires, etc.
Stratégie généralement utilisée pour le match-up:
Pour les Terran:
Contre les zerg: Au début faire des marines, puis rajouter des medics et rechercher stimpack, rajouter 2-3 firebats, quelques tanks pour les sunken, et des science vessel vers la fin. Aussi des turrets près des minerals pour contrer les mutalisks-harass.
Contre les protoss: Blocker son entrée avec une barracks et 1-2 supply depots. Construire une factory et rechercher les spider mines le plus tôt possible. Construire plus de factory et alterner entre tank et vulture. Station comsat + turrets pour les dark templar. Toujours explorer. Si l´adversaire construit des stargates, commencer a construire des goliaths avec l´upgrade de range. Faire un push vers l´ennemi avec les tanks et les vultures.
Contre les terran: Varie. Explorer, expand, avoir plus d´unités que l´autre :P
Pour les zerg:
Contre les terran: Expand rapidement + zerglings et sunkens à l´expand. Rechercher la vitesse des zerglings et faire soit des mutalisks soit des lurkers. Vers la fin, faire des defilers avec dark swarm + ultralisks ou un bon drop dans la base principale de l´autre.
Contre les protoss: Toujours avoir 1-2 expand de plus que l´adversaire. Obtenir des hydralisks le plus rapidement possible (entre autre pour se protéger des corsair qui ciblent vos overlords) et faire quelques zerglings en début de partie. Ensuite mass hydralisks + upgrades, quelques lurkers et des ultralisks en fin de partie. Faire attention au dark swarm. Un bon drop aide toujours. Upgrade armure avant tout.
Contre les zerg: Expand. Mass Mutalisks. Mass Zergling quand vous avez plus de gas. Upgrade.
Pour les protoss:
Contre les terran: S´il bloque son entrée, tech directement aux dragoons + upgrade range. Expand apres une attaque ratée de sa part ou pendant une bonne de la vôtre. Upgrade zealot speed, faire plein de gateways et arbiters + zealots/dragoons ou carriers en fin de partie.
Contre les zerg: Dual-gateway zealots au début ou fast expand avec une forge et des cannons avant même d´avoir créé un gateway. Puis techer vers les corsair pour tuer leurs overlords et finir avec des dark templar, ou bien plus de zealots (speed), high templars (storm), archons et dragoons s´il a des lurkers. Upgrade dommages avant tout.
Contre les protoss: Soyez meilleur :P Zealots speed pour battre les dragoons, dark templars, drop reaver/dark templar près des ressources, upgrade, expand... arbiters en fin de partie.
Voilà. C´est juste la base. Ajustez selon vos préférences et adversaires.