@KrieGor : oui le jeu est rétro dans son ambiance et dans les impressions de jeux qu´il dégage.
Et ca justement, c´est un des points qui fait que j´accroche bien ^^
Ca me fait énormément penser à un mix entre Time Crisis et Max Payne, avec le scénario d´un film avec Steven Seagal.
Bref, on est bien d´accord, le jeu divise, et la seule manière de ce faire une idée dessus est de s´y essayer ^^
(et sinon... Le jeu est certainement loin d´être à la pointe de la technologie 2400 millions de polygones
wouhou-machin-tout-ca-et-toutes-les-conneries-qu´o
n-lit-partout, mais il est très loin d´être moche! )