Deux toutes petites choses qui peuvent servir :
Le mouvement pour one-shot un ennemi au corps à corps, c´est effectivement un coup de nunchuck, mais de bas en haut, et non pas l´inverse ;)
Là, ca marche déjà vachement mieux.
L´autre chose concerne le "focus" d´une arme :
on n´est pas forcément obligé d´avancer la Wiimote à fond! On peut aussi le faire progressivement, et là aussi, ca marche vachement mieux.
Bon... Félicitons l´ami Dino (coucouuuuuuu!!) d´avoir réussi à jouer debout.
Ca, j´y arrive pas.
Il me faut jouer assis, et je controle le pointeur avec des mouvements du poignet.
En réponse au forumien qui demandait plus haut si il fallait obligatoirement faire de grands mouvements pour le combat de sabre, la réponse est oui... si tu as configuré les options de contrôle sur "mouvements amples", sinon, c´est "petits mouvements", et ca marche au poignet.
Il est vrai cependant que cette partie du gameplay reste un mini-jeu dans le jeu.
Bref, pour en revenir au jeu, autant il m´a fallu une grosse demi-heure pour m´y faire, autant un pote avec qui j´avais déjà fait un "Duck Hunt" sous WiiPlay l´a pris en main quasi-instantanément.
A tester pour se forger son opinion.
Personnellement, c´est un bon 14/20
(ah oui...
Graphiquement, comme le dit Dinowan dans son test, les environnements sont bien plus jolis dans la partie au Japon)