Bah, je ne sais pas si j'ai tout capter à l'épisode, mais les but des "narratologues", d'après ce que j'ai compris, c'est un petit peu de donner une notion "artistique" aux jeux-vidéo.
En effet, si on donne un sens plus profond que le simple fait de jouer, si on donne un sens à la réalisation du jeu-vidéo, on rentre plus alors dans la notion d'art, de culture.
Je pense que cette partie est très importante et peut-être même sous-estimée dans la vidéo. Je pense en effet que ce n'est pas spécialement les joueurs qui vont directement chercher un sens à ce qu'ils font et à ce qu'ils créent, mais ça peut.
Où alors peut-être pas au moment où l'on joue, mais par la suite, comme une réflexion sur l'oeuvre finie. Ça pourrait même apparaître dans les tests et les enrichir je pense, plûtot que de faire un "simple" test du jeu en lui-même. 