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comment voulez vous qu il sois ce never

lokiel
lokiel
Niveau 10
13 août 2004 à 08:41:29

Pouvoir être avec le méchant de l´histoire ça veut dire deux histoires donc deux fois plus de mémoire d´utilisée.
Dans les mmorpg si on peut aller d´un endroit à l´autre sans chargement c´est grace aux capacités du serveur. Or ni toi ni moi n´avons d´ordi ayant les capacités d´un serveur d´où l´impossibilité technique de la tâche.
Pour les règles sur la magie de jour/ de nuit , pas possible, toujours pour des questions de licence.
Quand au mage généraliste , il a sa place: c´est vrai que sa diversité est utile mais quand on compare au spécialiste, il a beaucoup d´avantages en moins.

Lokalbass
Lokalbass
Niveau 10
13 août 2004 à 11:39:05

moi je trouve que c´est bien de diriger un groupe... tuer un dragon a 2 ca le fai pas trop lol deja dans baldur tes 6 ou je trouve ca peu pour tuer un dragon... moi ca me pause pas de probleme d´appuyer sur la barre d´espace pour faire pause histoire de preparer mes sort a l´ancer et tous et tous... pour moi c´est le seul truc de vraiment foireu dans never... c le manque des groupe.. tu vois vide une prison remplis de detenu juste a 2 c´est pâs realiste surtou quand tu es niv 1 :rire2:

moi je vois bien un groupe de 10 personne :oui:

lokiel
lokiel
Niveau 10
13 août 2004 à 14:36:24

C´est vrai que c´est pas très crédible. En même temps , je sais pas si vous vous souvenez , mais l´IA des alliés est souvent assez foireuse dans les jeux de rôle sur ordinateur. Genre le mage qui préfère jeter un sort de protection personnel que de lancer un sort de destruction des morts vivants quand il est face à un groupe de goules...

lokiel
lokiel
Niveau 10
13 août 2004 à 14:38:26

Ah et 10 c´est trop. En général , les joueurs d´un groupe de personnages joueurs à D& sont 5 ou 6 et c´est largement assez suffisant . et eux sont bien plus simple à gérer qu´une IA foireuse vu qu´ils ont une intelligence humaine par personnage ( quoique parfois je me demande... )

Lokalbass
Lokalbass
Niveau 10
14 août 2004 à 00:43:52

lol oui je suis d´accord avec toi ! les compagnon de never il fon n´importe quoi... tu peu pas compter sur les lanceur de sort

en + le voleur te ser a rien.... a par ouvrir les coffre ou defaire les piege ! si tu pouvai le controler tu pourais aller voir toi meme dans un piece le danger qu il y a... ici pâs le choix tu ouvre la porte et le voleur il fonce comme si c´etais un guerrier... et il ce fai tuer comme un boulet ! :rire:

sinon pour les 10 personne a controler c´etais juste une idee comme ca... j´ai juste fai une petit comparaison sur le legendaire dragon qui pour moi 6personne et meme 10 de toute facon c´est pas asser pour le tuer !

sur papier 10 personne c´est un peu long.. tous le monde qui dois lancer les dés enfin tu vois ce que je veu dir :) sur micro ca va tres vite donc 6 ou 10 ou 20 pour ca lui pause pas de probleme ^^

pour moi 10 est un bon nombre... c´est juste que 4 personne de plus a la normal.

mais bon toute facon c´est juste un avi comme un autre tous ce que je demande moi c´est au moin que le compagnon sois jouable meme si il y en a que 1 lol

Daveorne
Daveorne
Niveau 10
14 août 2004 à 13:30:35

Mouais, c´est vrai que c´est pas top, le mage lancer un sort de tempette de grele sur un gobelin par exemple...Hahummm :malade:

lokiel
lokiel
Niveau 10
14 août 2004 à 15:41:07

Ben je veux pas dire mais à D& , le dragon, s´il fait partie des monstres les plus puissants, n´est pas invincibles. Un petit groupe de joueurs de bon niveau peuvent s´en faire un sans problème ( level 12 ou plus je pense ) . Et à mon avis ( j´ai pas encore NWN :´( cette saleté de compagnie de voyage ne m´a toujours pas ramené ma valise contenant le jeu et ses deux extensions... ) vous n´avez pas affronté la variante la plus puissante.

Lokalbass
Lokalbass
Niveau 10
14 août 2004 à 20:04:11

bah a never au niv 13 / 14 le dragon tous le poutre tous seul :( donc je veu meme pas imaginer arriver a 6 devan... le combat durai 2 sec... pauvre dragon ^^

mais bon comme tu as l´air de bien connaitre DD sur papier je vais pas te dir que tu te trompe :)
j´ai juste jouer 3 a 4 fois moi et le mj nous a jamais fais affronter un dragon lol

donc si tu dit que 6 personne ca suffi pour le tuer alors va pour un groupe de 6 personne ^^

Lokalbass
Lokalbass
Niveau 10
14 août 2004 à 20:05:14

mais c vrai que dans baldur tes 6 et c´est quand meme bien cho de tuer les dragons du jeu lol

sHoOgGy
sHoOgGy
Niveau 6
14 août 2004 à 21:54:34

Il semblerait que l´editeur et donc le system de Multi soient les meme dans Nwn II, c´est a dire creation de module et mise en ligne gratuite hébergé par des particulier....sur ce system je vois mal joueur dirigé une equipe de persos...deja ca limiterait bcp le RP ( pourkoi allez voir les autres quand on a deja ses compagnons..) mais ca rendrait le lag enorme...

NeoDarkange
NeoDarkange
Niveau 6
14 août 2004 à 22:24:53

euh j´ai lut ce que vous avez marquer et je me demande si vous jouer en Multi ?
je me demande aussi si vous connaissais le Vault et le CEP ? . ..
avec le CEP, justement les items et placables ont été revu et sont beaucoup plus jolies et nombreux(en ce qui concrne les placables)

NeoDarkange
NeoDarkange
Niveau 6
14 août 2004 à 22:33:05

Pour ma part je n´ai même pas jouer en solo plus de 2 heures . .. je trouve ca chiant de jouer tout seul car les autres PNJs ne vous parlent pas...
pour moi un jeu comme ca doit plus c basez sur le Multijoueur car en multi(en parlant de vos dragons) vous pouvez etre a 10 joueurs, et même plus encore si d´autres joueurs viennent . ..
pour moi le multijoueurs est la seul raison pour laquelle je joue a neverwinter nights . ..
Mais en voyant neverwinter Nights 2 et la description de tout ce qui aller avoir je m´en rejoui d´avance . ..
je tien a rajouter pour ceux qui voulais plus de classe que sur le module sur lequel je joue a une 20aine de classes en plus de celle de prestige grace au scriptage comme par exemple:
-elemental de l´element voulu
-liche
-une autre sorte de metamorphe
-archi-mage
-duelist
-vengeur rouge
-hierophant
-disciple de mephistopheles(me souvient plus de l´orthographe)
et encore d´autre

allez juste faire un tour dans Persistant Rôle quand vous etes sur gamespy et le module
FR - La porte de baldur
( il essaye de reproduire au mieu le jeu baldur´s gate ^^)

sur ceux a plus peut etre ^^

Lokalbass
Lokalbass
Niveau 10
15 août 2004 à 01:50:42

moi toute les idée que j´ai dite c´est bien pour le mode solo du jeu... je sais tres bien qu il y a pas besoin de compagnon en multi vu que c´est les autre joueur qui les remplace lol

moi j´aime jouer en solo et ca me derange pas non plus le multi ^^

lokiel
lokiel
Niveau 10
15 août 2004 à 10:53:36

En fait ça dépend du dragon que vous affrontez... Il y en a plusieurs types ( les chromatiques, maléfiques, par ordre décroissant de puissance: rouge, noir , bleu, vert, blanc et les métalliques, bon, dans le même ordre: d´or, d´argent, de bronze, de cuivre et y en a un que j´oublie... ) et de plusiuers ages ( plus ils sont vieux plus ils sont puissants. Un dragon nouveau né est une proie correcte pour un groupe d´aventuriers de level 3 ou 4. Un dragon grand ver ayant plusieurs millénaires derrière lui est à réserver à des aventuriers de level 15 minimum ) . Par conséquent tout dépend de ce que vous avez affronté.
Un groupe de 6 personnes m´a l´air bien: ça a déjà une bonne puissance de feu et c´est pas trop compliqué à gérer sur papier. D´ailleurs baldur´s gate utilise un groupe de ce nombre là.
Baldur´s gate utilise les règles de AD& 2nde édition alors que Neverwinter Nights utilise les règles de D& 3.5 , la dernière édition du jeu sortie. Il y a eu de gros changements de règles entre ces deux éditions et les monstres ont été rééquilibré. Il est possible que le dragon est perdu de la puissance au passage.
Moi j´aime bien le solo.
Pour ce qui est des classes que tu as dans ton module néodarkarkange , il s´agit pour les trois premières de ce que l´on nomme à D& les " classes monstrueuses " c´est à dire des races qui sont si puissantes que l´on est obligé de les considérer comme des classes pour éviter un déséquilibrage. Pour le disciple de méphistopheles je crois que c´est bien ça l´orthographe , il s´agit d´une classe parue dans les chapitres interdits , un suppléments sur le mal ( depuis peu il y a les chapitres sacrés avec la même chose du côté du bien: inquisiteur, hierophante . .. ) . Les autres j´ai jamais entendu parler.
Je tiens à préciser que je n´ai fait qu´une partie de la dernière version de D& mais que j´ai longtemps été MJ sur AD& , la précédente version et que je traine souvent sur le forum de l´éditeur du jeu ( car je joue à un autre de leur jeu de rôles ) ce qui fait que j´ai quelques notions.

Daveorne
Daveorne
Niveau 10
15 août 2004 à 16:42:30

´´cuivre et y en a un que j´oublie... ) ´´

Ce ne serait pas le dragon prismatique ?
Pour ma part j´ai jammes combatu se dragon.

Marty54
Marty54
Niveau 7
15 août 2004 à 17:11:24

Bon ok je trouve tres interressant tout ce que vous dites mais je pense aue vous vous embrouyez un peu trop avec toutes vos histoires de licences et tout le but principal du topic etait de dire ce que l´on aimerait bien et c´est tout . .. C´est juste une sorte de forum pour rever en fait on en a rien a foutre des regles et puis si ca se trouve toutes nos idees seront peut etre retenues pour faire un autre jeu . .. on a tjrs le droit de rever ! !!!

Bref pour ma part je voudrai bien un deplacement comme dans Dungeon Siege ou on peut deplacer jusqu´a six persos en meme temps ( c´est deja nettement suffisant) et ce qui est bien c´est quand le perso avec lequel on a commencer l´aventure creve et bien on peut continuer avec les compagnons ( ou alors on peut aussi le ressusciter si on a un mage parmis les compagnons) j´ai jamais compris pourquoi dans les rpg les persos avec lesquels on commence l´histoire ont tjrs plus le droit de vivre que leur compagnons ? ??
En fait ca nous permet de faire plus attention a notre perso , de ne pas le laisser crever comme une merde et apres on clique juste sur " respawn" c´est trop facile ! !!

Bon voila ce que je voudrai pour nwn2 parce que l´univers et les quetes et meme l´ambiance sont beaucoup mieux que dans Dungeon Siege

Ps : Ca sert a rien de me dire que c´est pas en accord avec les regles de D& je le sait deja

lokiel
lokiel
Niveau 10
15 août 2004 à 18:29:10

Pas de bol: C´EST en accord avec les règles de D& ; )Il y a même des sorts prévus pour ça. ( par contre ce sont les prêtres, paladins, druides et rodeurs , ceux que l´on nomme les lanceurs de sorts divins, qui les ont, pas les mages qui eux sont des lanceurs de sorts profanes. Ou alors il faut utiliser un souhait )
Pour le principe des licences et ce que je disais avant c´était juste pour qu´ils n´espèrent pas en vain: le jeu ne contiendra pas ce qu´ils espéraient. Que vous disiez ce que vous désirez pour NWN 2 soit mais je vous signale juste quand ce n´est pas possible. Et pour ce qui est de " peut être que nos idées seront retenues pour un autre jeu " j´en doute, les concepteurs de jeu ne passent que rarement sur des forums qui ne leur appartiennent pas. Mais ça n´est pas impossible ( contrairement à certaines autres idées ) .
Pour le dragon que j´ai oublié non c´est pas le prismatique. Je m´en suis souvenue: Or, argent, bronze, cuivre et airain.

Lepouletbio
Lepouletbio
Niveau 6
15 août 2004 à 18:54:56

Allez sur le fofo de NWN 2 pour vos idées lumineuses , Obsidian developpment ou un truc de genre ^^ .

Ici personne viendra pour vos idées .

lokiel
lokiel
Niveau 10
15 août 2004 à 19:03:10

Oui et non: s´ils viennent pour donner des idées pour le jeu, c´est clair que c´est pas le bon endroit. S´ils viennent pour se dire " putain, j´espère que y aura un truc comme ça, t´en penses quoi? " c´est plutôt bien choisi.

Daveorne
Daveorne
Niveau 10
16 août 2004 à 03:48:50

Oui!

J´esper qu´on reverra Aribeth sur neverwinter nights 2.

N´empeche que Aribeth remodélisé avec plus de 6000 polygons, ca peut promettre ! !!

Quoi, j´ai dis une cooonnerie ? !

arf ok => []

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