voici les caractéristiques importantes:
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certaines classes ont besoin des caractéristiques restantes(for et con pour les guerriers et barbares,dex pour les roublards,sag pour les moines(et non dex),cha pour les ensorceleurs et les bardes,un peut de tout pour les(puissants) prêtres).
donc,les caractéristiques physiques sont primordiales pour les combattants.la dextérité pour les franc-tireurs,,etc.seul les prêtres,ensorceleurs et sorciers,ainsi que ceux qui,dans DD 3.5(le vrai)veulent avoir des dons comme beauté maléfique,baiser de la nymphe ou regard charmeur(voire même charme de la succube,pour les plus charismatiques)ont réellement besoin de charisme.la sagesse est importante pour ceux qui ont la foi(et parfois le don qui permet d'utiliser la SAG au lieu que la force)ou qui sont très endurants aux coersions.l'intelligence est primordiale:plus vous en avec,plus vous avez de compétences.
bref,je vous conseilles un aasimar prêtre(ou paladin) ou un tieffelin roublard.vous pouvez avoir un ensorceleur drow,ou même un guerrier duegar,mais je vous déconselle TRÈS fortement d'avoir un humain,un gnome(à part les svirbelins),un halfelin ou une autre race nom mentionnée ci-dessus,parce qu'ils n'ont qu'un FP minimum(les planaires y compris)et n'ont même pas de malus à l'XP(qui,pour eux,est remplacée par une faiblesse innouĩt.)en tout dernier choix,si vous les trouvez trop maléfiques,prenez donc un elfe quelconque