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~Le coin des rôlistes~

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
05 avril 2007 à 17:36:25

Et aussi, dans les bonus de base à l´attaque, si on a des attaques supplémentaires, ca marche aussi avec les armes à distances? pas que avec celles de corps à corps?

ManuNancy
ManuNancy
Niveau 7
05 avril 2007 à 19:52:51

Un ennemi surpris perds son bonus de dextérité (mais garde un éventuel malu si sa DEx et de 9 ou moins), idem si il est paralysé (et là c´est encore pire, il sera considéré avec 0 de DEX, -5 à la CA) Mais si il a un malus, il le gade.

Les attaques supplémentaires valent aussi à distance, sauf avec les arbalètes qui sont lentes à recharger et ne tirent qu´une fois par round (sauf magie ou dons ad hoc)

ManuNancy
ManuNancy
Niveau 7
05 avril 2007 à 19:53:31

Ps ; j´oubliais l´arbalète a répétition (arme exotique) qui n´est pas limitée en cadence

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
06 avril 2007 à 15:18:09

merci pour ces informations ^^

sinon quand on lance un sort et qu´un adversaire est au corps à corps avec le lanceur de sort en question, on doit effectuer un jet de concentration c´est bien ca?
Si oui, quel est le jet opposé au jet de concentration

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
06 avril 2007 à 17:11:36

ah nen pas la peine de répondre je viens de comprendre :)

bon ben j´ai plus de questions pour l´instant (c´est rare)
mais surement que j´en aurai bientôt de nouveau... Ah si tiens en voila une :lol:

J´ai remarqué que l´emplacement des coéquipiers et des monstres sont très importants, dans ce cas est ce que le MD doit à chaque rencontre dire "il y´a deux gobelins qui se trouvent devant vous à 5 mètres et il y´a un espace de 2 mètre entre chacun de ces gobelins, vous êtes dans un couloir d´une largeur de 10 mètres etc..."
Parce que c´est un peu lourd je pense de donner tant de détail, et pourtant c´est très important pour la portée des sorts et d´autres facteurs encore...comment vous faites vous?

micquin
micquin
Niveau 10
06 avril 2007 à 18:00:01

Normalement tu joues avec un plan (à peu près) à l´échelle voulue donc les joueurs sont censés "voir" les distances si tu poses une figurine de monstre sur le plan.
En fait de bons joueurs vérifieront d´eux même auprès du MJ les conditions rencontrées : distance, type de monstre, obstacles, ... avec des débutants il vaut mieux préciser les choses, à moins que tu ne veuilles leur faire comprendre l´intérêt de bien regarder autour de soi et de se placer correctement en vue du combat, auquel cas tu les laisses faire, tu leur fait très peur et tu expliques après.

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
08 avril 2007 à 17:35:21

mais il me semblait que les plan c´était juste pour les donjons, si par exemple il rencontre des monstres dans une forêt etc... je dois faire un plan a chaques fois?

micquin
micquin
Niveau 10
08 avril 2007 à 18:51:55

Ca vaut mieux, surtout si tu as préparé une embuscade, ou simplement pour que tout le monde "voie" la même chose (ça évite bien des discussions en cas de mort subite), ou encore si tu veux les habituer à se placer correctement ( au minimum un ordre de marche avec les figurines placées à la suite les unes des autres est pratiquement obligatoire)

micquin
micquin
Niveau 10
08 avril 2007 à 18:53:19

Bon j´oubliais le principal : le plan peut être très sommaire mais indiquant quand même les rochers, arbres et autres obstacles naturels.

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
09 avril 2007 à 16:21:52

ok

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
09 avril 2007 à 19:30:44

euh y´a un truc bizarre la
sur mon livre y´a écrit pour les sorts de barde du 1er niveau : charme-personne : la cible devient l´ami du PJ

C´est tout...

ca veut dire que le barde a juste à l´utiliser et c´est bon, la cible devient automatiquement son ami? pas de jets a effectuer? pas de jet à faire (sauf si je porte une armure ou autre) ?

Aeneas
Aeneas
Niveau 9
09 avril 2007 à 20:35:55

jet de sauvegarde de volonté contre un effet de charme.

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
09 avril 2007 à 23:42:28

ué mais, ils auraient pu le préciser non pour le sort charme-personne?

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
10 avril 2007 à 00:04:11

bon enfin...
Euh sinon le sort Feuille morte, c´est dit : Ralentit la chutte. C´est à dire que si je tombe dans un trou de 50 mètre de profondeur et que j´utilise ce sort, ca me fait rien? je subit aucun dégât?

(connaissez vous un forum très populaire français ou les rôliste de D&D peuvent parler, poser des questions etc...?)

ManuNancy
ManuNancy
Niveau 7
10 avril 2007 à 07:50:43

Oui, le sort ralenti assez la chute pour ne pas predne de dégâts, quelque soit la hauteur - bien sûr il faut quand mêmeque le sot dure assez longtemps pour te laisser atteindre le sol - sinon dés qu´i lest terminé la gravité rpends ses droits...

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
10 avril 2007 à 15:41:57

mais justement ce qui m´étonne c est que y´a pas marqué la durée, j´ai l´impression que y´a vraiment peu d´info sur les sorts...

donfelipe
donfelipe
Niveau 6
11 avril 2007 à 13:00:12

En fait, il est vrai que NWN est un jeu basé sur les régles de D&D ce qui fait que si l´on veut vraiment tout savoir en détail, il faudrait dans l´absolu acheter au moins le bouquin du Joueur en régles 3.5.

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
12 avril 2007 à 18:21:40

Oué enfin moi je pose surtout des questions parce que je me créé mon propre JDR c´est surtout pour ça ^^

Euh quand on lance un sort, par exemple (j´invente) Boule de feu : 1D6 dégâts
La créature ciblé doit effectuer un jet de réflexes donc elle doit faire :
bonus au jet de sauvegarde + modificateur de caractéristique (dex en l´occurence)

Mais contre quel autre jet opposé?

donfelipe
donfelipe
Niveau 6
13 avril 2007 à 13:29:40

Il n´y a pas systématiquement un jet de difficulté auquel ton JdS est opposé. Pour l´exemple de ta boule de feu par exemple, il s´agit d´un sort de zone. Donc la seule chose que ton perso essaye de faire c´est sortir de la zone en faisant une pirouéte ou deux ou en se plaçant d´une manière "moins exposé" pour limiter les brulures... d´où le JdS de DEX.
Cela étant dit ça dépend aussi du MJ car en situation réelle, personnellement je ne l´accorde pas automatiquement. Par exemple, imagines que le perso est tombé dans une trappe qui donne sur une fosse de 2m de côté et 4m de profond et qu´on lui lance une Boule de feu sur la tronche : là il peut avoir 25 de DEX il n´y aura pas de JdS ! Il seprend tout sans discuter. En même temps n´oublies pas qu´il existe aussi le risque de fumble sur un jet, donc le fait qu´il ne jette pas de dé lui permet aussi d´éviter de s´en prendre le double... lol