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Liste des sujets

~Le coin des rôlistes~

popdog34
popdog34
Niveau 11
25 mars 2007 à 21:14:38

Ok merci

Je viens de voir que par exemple, un druide au niveau possède +2 au jet de vigueur
Puis au niveau 2 il est écrit +3 au jet de vigueur.
Donc est ce que je dois faire 2+3 c´est à dire 5 au jet de vigueur total, ou est ce que c´est tout simplement 3?

micquin
micquin
Niveau 10
26 mars 2007 à 11:10:56

Je connais mal le druide mais en général s´il n´est pas précisé que des effets se cumulent c´est ... qu´ils ne se cumulent PAS donc le +2 à un jet devient un +3 et pas un +5.
Pour revenir au halfelin guerrier il peut utiliser une épée longue mais, comme je l´ai dit il devra la tenir à 2 mains donc dégats de l´épée longue normaux mais pas de bouclier ou de deuxième arme.

popdog34
popdog34
Niveau 11
26 mars 2007 à 18:57:42

D´accord merci bien =)

J´avance a grand pas mon propre jeu de rôle
Quests&Glory:

Il a pour but de simplifier les règles D&D. Par exemple tout le monde utilise l´intelligence pour les sorts et non la sagesse et le charisme pour certains. Il y´a des compétences en moins (que j´ai trouvé peu souvent utile genre scrutation) que j´ai remplacé par d´autres comme la cuisine etc...
Sinon le reste est a peu près pareille que D&D. Ah si j´ai ajouté aussi la race hobbits :)
Avec supression du don "natation" car ils ne savent pas nager et leur description a été réalisé a partir du roman officiel de JRR tolkien :) je vous tiendrai au courant quand j´aurai créé le site

Gzlyrf
Gzlyrf
Niveau 5
27 mars 2007 à 19:52:22

Juste un petit commentaire pour Popdog34:
A quoi vont donc donc bien servir le charisme (éventuellement pour le relationnel avec d´autres PJ ou PNJ) mais surtout la sagesse.
Autant, je ne suis pas trop d´accord pour que le charisme soit utilisé pour la capacité à lancer des sorts certains sorts, autant, pour la sagesse, ca me semble extrèmement important.
Un prêtre aura vraiment besoin de sagesse pour arriver à être dans la foi du Dieu qui lui ocrtoie ses dons.

popdog34
popdog34
Niveau 11
01 avril 2007 à 18:08:39

Et bien la sagesse servira surtout pour les compétences associés à la sagesse, c´est vrai que moi aussi j´ai trouvé que la sagesse n´aurai pas grande utilité à part pour les cc.
Enfin bon, j´essayerais de trouver un "truc"

popdog34
popdog34
Niveau 11
01 avril 2007 à 18:11:15

Euh est ce que vous pouvez me dire la différence entre la compétence bluff et la compétence diplomatie, car les deux servent à convaincre ;/

micquin
micquin
Niveau 10
01 avril 2007 à 19:40:00

C´est à peu près pareil dans le jeu et dans la réalité : le bluff te sert quand tu veux faire croire à quelqu´un quelque chose de faux, par exemple que tu es un gentil alors que tu es un pourri de première ou que tu ves l´écraser comme une m.... alors que tu ne sais pas s´il est plus fort que toi (bluff et mensonge vont souvent de pair); la diplomatie c´est plutôt pour obtenir des informations supplémentaires ou pour calmer un PNJ aggressif par la douceur.

popdog34
popdog34
Niveau 11
01 avril 2007 à 19:57:36

lol j´adore vos exemples :) en tout cas merci :)

popdog34
popdog34
Niveau 11
01 avril 2007 à 22:47:00

Je voulais savoir autre chose aussi, est ce que tous les objets qu´on trouve et qu´on récupère dans D&D ont besoins d´etre ESTIMER avec la compétence ESTIMATION? ou l´applique t-on uniquement aux objets rares ou peu courant?

micquin
micquin
Niveau 10
01 avril 2007 à 23:38:44

Pour Popdog34
Les objets courants ont en principe une veleur déterminée par leur utilisation et leur rareté, c´est à dire qu´un cheval de guerre par exemple a une valeur de base en temps normal et dans une grande ville et ce sera la mêm valeur dans toutes les villes à peu de choses près, seul un maquignon peut estimer une valeur différente en fonction de l´état du canasson. Par contre en temps de guerre ou dans un bled paumé un tel cheval pourra valoir cinq fois plus ( loi de l´offre et de la demande). Les objets rares sont laissés à l´appréciation du MD.
En fait la compétence estimation dans D&D sert plutôt à faire varier les prix de vente et d´achat en magasin donc ce serait plutôt une compétence marchandage.

popdog34
popdog34
Niveau 11
01 avril 2007 à 23:49:12

Prenon un exemple alors, un mec qui trouve sur gobelin un vase, moi en tant que MD je lui dit "tu trouve un vase, il fait tel et tel poids etc..." est ce que je lui donne la valeur de revente de l´objet, ou est ce qu´il doit utiliser sa compétence estimation pour la connaitre?

ManuNancy
ManuNancy
Niveau 7
02 avril 2007 à 08:29:32

Estimation, sinon il peut juste dire si le vase est en bon état et si il a l´air bien fait ou pas (genre, un très rare et antique vase a récolter le sang de sacrifices orc peut valoir pas mal pour un collectionneur - mais pour le look c´est juste un vieux vase mal fichu et crade dont on ne voudrais pas pour deux pièces de cuivre et comme pot de chambre)

On peut aussi utiliser une compétence d´artisanat adaptée (avec peut être un DD boosté quand la valeur est historique ou de collection plutôt que liée à la qualité de l´objet)

micquin
micquin
Niveau 10
03 avril 2007 à 17:51:53

Je n´avais pas pensé au troll !! !!

ManuNancy
ManuNancy
Niveau 7
03 avril 2007 à 19:00:01

A mon humble avis, après une entrée en matière de ce genre, c´est plutôt mal barré - au mieux on sera considéré comme un incult qui parle à peine la langue, au pire cela peut être pris pour une insulte délibérée.

Pour moi, la principale différence est que le bluff implique de transmettre des informations fausses (que ce soit avoir l´air sympa quand on brûle d´envie d´étriper l´interlocuteur ou donner fausses infos en ayant l´air d´y croire dur comme fer.) là ou la diplomatie est essentiellement basée sur la conviction (qu´elel soit appuyée sur les émotions ou les faits)

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
03 avril 2007 à 22:02:34

Euh j´aimerai me rapeller d´un truc dite moi si je me trompe:

Jet d´attaque:
1D20 + Modificateur de force + bonus de base à l´attaque + bonus ou malus de taille

jet de dégâts:
Dé de dégâts de l´arme + modificateur de force.

c´est bien ça?

micquin
micquin
Niveau 10
04 avril 2007 à 09:59:20

Oui sauf que :
à l´attaque tu ajoutes aussi le + éventuel de l´arme et que tu remplaces le bonus de force par celui de dextérité pour les armes de tir ou de jet et pour les armes de mélée si le personnage a le don attaque en finesse
Aux dégats tu ajoutes aussi le + de l´arme (et tu vérifies en cas de critique les dégats supplémentaires)

zadror
zadror
Niveau 2
04 avril 2007 à 14:22:14

ra y a aucun ami des betes parmit vous!! vous etes sans coeur... si vous voyez un troll tout mimi (pour mon perso avec 2 en charisme ^^) qui baragouine un bonjour... certes suivi d´uneinsulte, vous n´allez meme pa le prendre en pitier et accepter qu´il puisse avoir des coutumes differentes... ou meme avois fait une erreur de langage?? VOUS ETES SANS COEUR !!

Blague a par g pris l´exemple du troll parce que j´en joue un regulierement et je c ce que c TT.... lol. Mais ca pourrai marcher avec un exotique et bel etranger vernus de lointaines contree mais qui aurai du mal avec la langue... on pourrai lui pardonner si il fait son plus beau sourire ^^

Mais ca c mon opinion encore (et toujours) une fois

micquin
micquin
Niveau 10
04 avril 2007 à 15:32:24

Que ne pourrait faire une gente damoiselle pour un (très) bel étranger ?
Bon, en termes de jeu pur, ce serait au MJ de décider, et si c´est un bon MJ il ne vérifiera aucun jet de diplomatie, réaction ou autre, il le fera au meux de l´intérêt du jeu, quitte à obliger ce bel étranger ignare à faire la cour à la dite damoiselle qui pourrait se révéler avoir un caractère difficile (j´imagine assez bien l´impro du MJ sur un tel sujet) lol!

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
04 avril 2007 à 17:35:56

Micquin j´ai bien compris ce que t´a dit cependant le + de l´arme c´est quoi, c´est si elle est enchanté? genre épée longue +1 ?

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
05 avril 2007 à 17:35:47

bon pas grave lol

Euh sinon, y´a t-il des moments ou on peut annuler le bonus de dextérité à la CA d´un ennemis quand on l´attaque avec une arme à distance? Si oui, à quel moment?