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~Le coin des rôlistes~

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
05 février 2007 à 18:36:41

pour le jet de dégats c´est quoi les truc qui faut faire?

Maelig
Maelig
Niveau 3
05 février 2007 à 19:04:33

Oui bien sûr Aramil-Nailo, excuse moi si j´ai pu paraître ambigüe mais quand je dis que la force influe sur le jet d´attaque au CaC plus précisément il s´agit du modificateur de force. De toutes façons c´est pareil pour tous les calculs concernant avec des caracs, c´est toujours le modificateur qu´il faut prendre en compte, pas la valeur réelle (c´est à se demander pourquoi elle existe d´ailleurs).
Pour le jet d´attaque à distance sauf erreur la formule est : d20 + BA + modif. dex. + modif. taille + malus de portée (je ne sais pas s´il est pris en compte dans NWN2)
Pour les dégats à priori c´est les dégats de l´arme + le bonus de force (divisé par 2 si l´arme est utilisée par la main non directrice, multiplié par 1,5 si l´arme est utilisée à 2 mains) pour le CaC (rien à ditance sauf avec les arcs composites qui permettent d´utiliser le bonus de force pour les dégats) + divers (enchantements, ...).

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
05 février 2007 à 20:19:28

Ok merci tu a bien tout récapitulé :)
maintenant je comprend mieux :)

en effet je suis en train de créer un jeu de rôle avec les règles de D&D mais simplifiée, donc je me dois de connaître quand même quelques bases.

Et sinon en ce qui concerne l´ésquive. Quand l´ennemis fait un résultat infèrieur a notre CA, il nous loupe, mais y´a t´il une différence entre "esquiver une attaque", et "l´armure prend les dégats", voir "l´ennemis nous rate"?
(jéspère que ma question est assez précise)

Maelig
Maelig
Niveau 3
05 février 2007 à 20:43:52

Non, la CA inclut tous les ratages possibles de l´attaque, dont l´esquive, le parage de l´armure ou du bouclier et la boulette de l´adversaire ("en voulant se jeter sur toi il marche sur sa robe, trébuche et s´éclate la gueule à tes pieds" :d).
Par contre il y a la réduction de dégat qui représente en gros la "résistance aux dégats physiques" du sujet. Par exemple une grosse bestiole (je n´ai pas d´exemple en tête, désolé) avec un cuir épais de 10 cm réduira automatiquement les dégats d´un certain nombre, ce qui représente les dégats "superficiels" qui n´auront pas réussi à percer son cuir.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2007 à 21:50:43

//Oui bien sûr Aramil-Nailo, excuse moi si j´ai pu paraître ambigüe mais quand je dis que la force influe sur le jet d´attaque au CaC plus précisément il s´agit du modificateur de force. De toutes façons c´est pareil pour tous les calculs concernant avec des caracs, c´est toujours le modificateur qu´il faut prendre en compte, pas la valeur réelle (c´est à se demander pourquoi elle existe d´ailleurs). //

Pour les dons et capacités speciales.
Par exemple, "maitrise du combat à deux armes"(je crois) nécessite d´avoir 19 en Dextérité, etc...

Mais c´est vrai que pour les calculs, le modificataur est plus utilisé que la caractéristique elle même.

c´est pour cela que les joueurs habitués ont souvent des Caractériqtiques paires(18 en force, 12 en intelligence, au lieu de 19 et 11...)

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
06 février 2007 à 12:39:35

Ah, parce qu´en faite avec une valeur "pair" il est inutile de rajouter un point car le modificateur sera toujours le même =)

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
06 février 2007 à 12:42:04

Ok et j´ai une petite question aussi
Un sort de niveau 2 ne peut s´utiliser que si le lanceur de sort est au niveau 3? il ne peut pas utiliser un sort qui est du même niveau que le siens en ce moment?

popdog34
popdog34
Niveau 11
06 février 2007 à 18:12:51

Oui il me semble que c´est vrai aramil, comme tu l´a dit un sort de niveau 2 ne pourra être utiliser au que par un lanceur de sort de niveau 3 minimum

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
06 février 2007 à 19:03:08

ok :)

Je pensais que compétences = dons
mais en faite je viens de voir que c´est bien différent, il y´a les compétences (avec le niveau d´expertise etc...) et les dons.

Vous pouvez me détailler la différence entre les dons et les compétences svp?

:merci:

Maelig
Maelig
Niveau 3
06 février 2007 à 19:22:26

Pour le nombre et le niveau des sorts disponible par niveau (du perso) ça dépend de la classe (il y a des tableaux pour ça dans le manuel) et de la caractéristique associée (intel pour les magos, charisme pour les ensorceleurs et bardes, sagesse pour druides, prêtres, rodeurs et paloufs).
La différence entre les dons et les compétences est cruciale. Les compétences représentent comme tu l´as dit le degré de maitrise dans un certain domaine. Il correspond au degré de talent avec lequel tu effectues une certaine action (escamotage, concentration, artisanat, ...). Le don quand à lui, tu l´as ou tu ne l´as pas, il ne représente pas un degré d´efficacité à une faire une certaine action. Et contrairement aux compétences, il te peuvent te donner un atout quelconque, de sorts plus efficaces (dons de métamagie) à une plus grande habilité dans une certaine compétence (via le système des talents, ou comment gâcher ses dons ;) ). Après il est vrai que la distinction est parfois arbitraire, comme dans le cas des spécialisations dans une certaine arme qui fait partie des dons alors que réalistiquement parlant on peut très bien avoir un certain degré de compétence dans l´utilisation d´une arme (d´ailleurs les règles d´AD&D géraient mieux ça je trouve), mais bon c´est dans un effort de simplification et d´équilibre de jeu.

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
06 février 2007 à 22:52:45

ok

et sinon, j´ai remarqué que les classes avez des pouvoirs spéciaux qu´ils gagnent a certains niveau. Est ce qu´on peut dire que les pouvoirs spéciaux sont comme les Dons? Parce qu´ils apportent tous les deux des pouvoirs, est ce pour ça également que sur la feuille de personnage il est écrit Dons/pouvoirs spéciaux?

sinon y´a un deuxieme truc que je comprend pu trop. Prenons par exemple la classe Magicien. Si je regarde mon livre y´a écrit qu´au niveau 1 elle a droit a 3 sort de niveau 0 et 1 de niveau 1.
Seulement si j´ai environs 18 d´intelligence, est ce que je vais avoir plus de sorts? et aussi il parle de DD, c´est quoi? essayez de me donner le max d´infos le plus complet sur les magiciens et autres lanceurs de sort que vous pouvez
je vous en serez reconnaissant

Nerro
Nerro
Niveau 10
07 février 2007 à 01:37:55

Bah, les pouvoir spéciaux sont des pouvoirs spéciaux... après certains peuvent fonctionner de facon similaire à certains dons, mais au fond c´est juste un question de nom...

Pour ton nombre de sort par jour, tu as bien un bonus donné par la carac, je sais plus où j´ai vu le tableau parcontre, mais c´est sourtout des sort bas niveau...
Le DD c´est le nombre de point à avoir après ton lancer de dé (par exemple crocheter un sérrure avec un DD de 15 signifi fait 15 ou plus avec 1D20+"compétence crochetage"). C´st la base du système du jeu...

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
07 février 2007 à 12:50:15

ah ok, alors pourquoi y´a une case DD sur la feuille de personnage, le mec vas devoirs a chaque fois marquer le DD de ce qu´il est en train de faire puis une fois réussis il le gomme?

[Lloyd-Irving]
[Lloyd-Irving]
Niveau 6
07 février 2007 à 13:35:24

Euh moi je suis pas sur d´avoir bien compris pour les jets d´attaques et de dégats, dites moi si je me trompe :

Jet d´attaque avec arme corps à corps :
1D20 + Bonus de base à l´attaque + modificateur de force + modificateur de taille.

Jet d´attaque avec arme à distance :
1D20 + bonus de base à l´attaque + modificateur de dextérité + modificateur de taille + malus de distance.

Coup critique :
Lors d´un jet d´attaque, si je fait un 20 (sans modificateurs) alors je refait un jet d´attaque (avec modificateurs cette fois ci) et si je dépasse la CA adverse, alors c´est bien un coup critique. Si c´est un coup critique, je jetterez le dé de l´arme (par exemple 1d8 pour une épée longue) le nombre de fois que l´accorde le critique sur le livre des joueurs dans le chapitre des armes.

Jet de dégats :
le dé de l´arme + modificateurs de force
et le résultat est soustrait au point de vie de l´ennemis.

c´est bien ça?

Maelig
Maelig
Niveau 3
07 février 2007 à 14:28:04

C´est presque ça oui.
Pour le jet d´attaque au CaC le modificateur de force est variable en fonction de si tu utilise ton arme de ta main non-directrice (*0.5), de ta main directrice (*1) ou à deux mains (*1,5). Et au CaC comme à distance, il faut bien sûr ajouter les modificateurs divers (c´est évident mais bon je le rappelle).
Pour le coup critique c´est ça sauf que je ne pense pas que tu rejoues le dé autant de fois que spécifié sur l´arme, tu le jettes une fois et le résultat est multiplié (ça revient à peu près au même mais bon).
Pour le jet de dégats c´est juste pour le CaC, mais à distance le modif. de force n´intervient pas, sauf s´il s´agit d´une arme de force (arc composite par exemple).
Aramil, pour le DD indiqué dans la feuille du personnage je pense qu´il doit s´agir du DD des sorts de celui ci (c´est à dire le nombre à atteindre par les cibles dans leur jet de sauvegarde pour résister au sort). A priori celui-ci est égal à 10 + le niveau du sort + le bonus du PJ dans la caractéristique concernée.
J´éspère avoir répondu à vos questions au mieux, n´hésitez pas si vous en avez d´autres.

[Lloyd-Irving]
[Lloyd-Irving]
Niveau 6
07 février 2007 à 19:07:30

Ouha merci ok ^^

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
07 février 2007 à 19:10:58

merci Maelig, mais la pour les sorts j´avoue j´ai quelques questions.

Par exemple, immaginons que j´ai un magicien niveau 1 que je viens a peine de le commençer, et au jet de dé pour ma caractéristique d´int j´ai 18. Si je me réfère au tableau des modificateurs de caractéristiques, alors je vois que je gagne +4 en modificateur d´int et aussi que je peux utiliser 1 sort de niveau I, II, III et IV. Mais la ce que je me demande, c´est ça :
Les sorts, je les choisis ou? je veux dire si je regarde les sort de niveau III dans mon livre, j´ai le droit d´en prendre 1 au hasard parmis tous ceux de la liste de niveau III?

Maelig
Maelig
Niveau 3
08 février 2007 à 01:40:40

Où as-tu vu qu´un magicien niveau 1 avec 18 en intelligence a accès aus sorts de niveau 4?
Si tu veux parler des sorts supplémentaires accordés par ton bonus d´intelligence, ceux-ci ne s´appliquent que si tu peux déjà à la base lancer un sort du niveau concerné (c´est à dire que si par exemple tu as un sort bonus de niveau 3, tu ne pourras en bénéficier qu´une fois le niveau 5 atteint).
Pour le choix des sorts d´un magicien tu peux en apprendre une poignée à chaque passage de niveau mais c´est principalement via l´écriture de parchemins que tu rempliras ton livre.

Aramil-Nailo
Aramil-Nailo
Niveau 6
08 février 2007 à 11:23:51

Ok =)

razordragon69
razordragon69
Niveau 9
08 février 2007 à 12:31:24

C´est cool ce genre de topics, ca aide à mieux comprendre le systeme de combats du jeu, qui peut parraitre un peu complexe, au départ ^^

Merci :)