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Liste des sujets

J'hésite sévère...

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
01 février 2007 à 17:33:48

C´EST du temps réel. Par contre, les combats sont gérés par un système de tours qui durent 6 secondes. Par exemple, tu as un nombre limité d´attaques par tour, et tu ne peux lancer qu´un sort (deux avec une certaine capacité). Mais les animations sont en temps réel.

Sinon, évidemment qu´on peut pas mettre en pause en multijoueur^^ Par contre sur NWN1 on pouvait...avec Arrêt du Temps^^ (sort qui a été supprimé)

VazyVaza
VazyVaza
Niveau 25
01 février 2007 à 17:38:49

ahh ok

c est pour limiter le debit de sort en fait...enfin je vois ca comme ca

ok merci
j ai eu peur

Griphus
Griphus
Niveau 7
01 février 2007 à 18:59:20

kou4k, Star Wars Galaxies permettait ce genre de choses. Mais il était mal fini.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 février 2007 à 19:08:09

Ouaip, buggé, et trop de Jedis ^^.
Meuh j´aimais bien possèder mon escorte de gardes de l´empire, moi...
Mais je recherche une interactivité encore plus poussée...

VazyVaza
VazyVaza
Niveau 25
02 février 2007 à 19:13:07

j ai le jeu !!

je vais l installer ce soir !!

il me tarde dis donc....

kyo-1-
kyo-1-
Niveau 6
02 février 2007 à 19:28:43

Salut,

Bon jeu à toi, même si le jeu est un peu en deçà de ce que j´attendais je m´amuse beaucoup j´espère qu´il en sera de même pour toi !

Ps : NwN2 est différent des MMoRPG, mais tu verras c´est super sympa !
Re-Ps : contrairement à d´autres "rpg" du moment, les objets que tu trouve sur les ennemis ou dans les coffres ne sont pas aléatoires... aaah ca fait du bien de changer du hack´n´slash ou faut monter de puissance à faire et refaire les mêmes donjons et mêmes monstres pour avoir les objets les plus puissants... ce qui rapproche sur ce plan NwN2 de baldur´s gate et planescape : torment :)

Nerro
Nerro
Niveau 10
03 février 2007 à 01:12:06

Pas aléatoire, pas aléatoire... C´est vite dit... C´est sur que tu trouveras pas une peau d´ours sur un dragon, mais les drop ne sont pas fixe... (à part certain cas précis sur certain monstre/conteneur)

En plus c´est juste valable pour la campagne officielle et vu tout ce qui existe autour, ca serait une grave erreur de généraliser...

kyo-1-
kyo-1-
Niveau 6
03 février 2007 à 10:04:10

Salut,

Je parle évidemment des drops d´objets magiques relativement puissants et non pas du drop de la pièce d´or près, ou encore de la gemme verte ou de la malachite que l´ont trouve à tel ou tel endroit...

Et puis, ça s´applique évidemment à la campagne officielle car on sait bien que dans les modules sont créés par des joueurs ou communautés de joueurs qui appliquent eux même les objets que l´on peut trouver :)

Aldrion
Aldrion
Niveau 9
03 février 2007 à 13:28:14

Petite question pour ne pas créer un nouveau topic:

-si je me monte un perso en solo et que je veux jouer en réseau avec mon frère, est-ce que je pourrai prendre le même perso pour jouer en coop (donc sur la campagne solo du jeu) en réseau?

Je sais pas si j´ai été clair... :ouch:

Merci d´avance!

beragon
beragon
Niveau 3
04 février 2007 à 13:50:09

La reponse est oui

Il suffit d´autoriser les personnages non locaux lorsque vous creer la partie en reseaux.

Sur un module internent c´est non. Aucun module n´autorise des personnages qui ne sont pas sauvegardés sur le vault du serveur.

La vidéo du moment