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Liste des sujets

Social dans nenette 2 !! ?? !!

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
26 novembre 2006 à 18:31:00

Pourquoi il n´ya pas assez de social dans nenette ou un Rpg quelconque?

J´irai pas jusqu´a un style similaire aux sims néanmoins comme dans gta san andreas: tu pécho une nana, tu la sort, tu te tape des délires avec...tu fais des gosses !! ( viens par là Qara et la succession est assurée :content: )

Enfin voilà, un peu plus de social rajouterai plus de profondeur dans un jeu : plus de sentiments, de romantisme… et en plus ça va attirer plus de meufs vers ce jeu ! ( nan j’vous promet c’est pas le but rechercher :gni: )

Le social c’est promordial

phoenixqc79
phoenixqc79
Niveau 10
26 novembre 2006 à 19:31:47

Si par social tu parle de sexe ou bien je peux m´en passé. Pour les histoire d´amour yen n´a mais bon je jous pas a sim ou et j´écoute pas non plus top model donc je m´en fous pas mal des histoire d´amour. En plus une baise entre 2 mort vivant sa fait telement pas réaliste.

darthxyron
darthxyron
Niveau 8
26 novembre 2006 à 19:41:48

Le social ne tourne pas autour du sexe... Le fait que l´on gagne de l´influence sur ses amis augmente un peu cet aspect social... Mais c´est vrai que l´on aurait pu amoindrir l´aspect baston et rechercher un peu de relation entre les divers personnages. Mais il y en a quand même !

- Neeshka et Khelgar qui n´arrêtent pas de s´enguirlander.
- Qara qui ne contrôle pas parfaitement ses pouvoirs et qui fait de gros ravages. Elle a également un sale charactère...
- ...

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
26 novembre 2006 à 22:26:34

Phoenix, t´as pas bien cerner le truc si je me refère a ces jeux c´est a titre d´exemple, sans pour autant chercher à les recopiers.

Darth, wai tu as raison mais ça s´arrête là, c´est sa limite ! On a eu cette Nouveauté: Influence des compagnons mais y´a pas trop d´impact sur le jeu en faite !

Dommage qu´avec un gros potentiel que possède ce j
eu. On en arrive presque qu´a toujours: bastonner,
quêter, Xp, Lvl Up...bon ok y´a lartisannat après
mais toujours dans le même but de frapper plus fo
rt =baston// Toujours Baston//

D´ailleurs, c´est pour ça que les hardgamer Rpg on
t tendance a être de plus en plus déçu...

Faut changer la donne !

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
26 novembre 2006 à 22:32:35

Phoenix, t´as pas bien cerner le truc si je me refère a ces jeux c´est a titre d´exemple, sans pour autant chercher à les recopiers.

Darth, wai tu as raison mais ça s´arrête là, c´est sa limite !
On a eu cette Nouveauté: Influence des compagnons mais y´a pas trop d´impact sur le jeu en faite !

Dommage qu´avec un gros potentiel que possède ce jeu.

On en arrive presque qu´a toujours: bastonner, quêter, Xp, Lvl Up...bon ok y´a lartisannat après mais toujours dans le même but de frapper plus
fort =baston// Toujours Baston//

D´ailleurs, c´est pour ça que les hardgamer Rpg
ont tendance a être de plus en plus déçu...

Faut changer la donne !

Ps: Dsl, j´ai recopié parceque le texte s´est fractionné, je sais pas pourkoi !!

yokepook
yokepook
Niveau 8
26 novembre 2006 à 22:32:44

"bastonner,
quêter, Xp, Lvl Up"

C´est deja pas mal et c´est un jdr apres tout, et je suis pas d´accord, on passe beaucoup de temps sur les dialogues et les cinematiques, va jouer a gothic 3 apres tu vas penser que NWN 2 est le jeu le plus social du monde.

phoenixqc79
phoenixqc79
Niveau 10
27 novembre 2006 à 00:25:26

Pour du social il en n´a pendant les dialogue les NPC met presque toujours le grain de sel. il on chaqu´un un caractère bien définie (telement que qara peu pas la sentir). Je sais pas se qui te manque moi quand je jous a un rpg j´aimes bien quand les perso qui m´accompagne participe et dans NWN2 il le font. Comme je disais les romances sa jamais été mon fort surtous quand l´ambiance est genre on cherhce a me tué et la ... hei! tes joli toi quoi ton nom.

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
27 novembre 2006 à 03:49:44

"Donc au final, si je résume un peu tout, je pense que ce qui manque à NW2, c´est un peu d´exotisme. Un peu de rêve quoi mais ça, ya plus de jeu (en général) qui sont fait comme ça, ça s´est perdu avec le temps." De Knthrak

On arrive à un stade ou les jeux Rpg se ressemblent plus ou moins...c´est fini l´excitation de tuer des dragons, de sauver la princesse ou le monde !! cette époque est révolu, on a grandi !! on veut du costaud !!
Pourquoi les gta et les sims sont les jeux les plus vendus au monde, d’après vous ?!
=Social=liberté, contrôle

Yokepook, un Jdr c’est plus que de la baston, des dialogues et des relations…(enfin je Jdr de paris :rire2: )

phoenixqc79, :rire2: je parle pas que de romance, ca peut être aussi réversible et versatile...
le social c´est pas que: " je te fais que des bisous mon lapin !! "

Enfin je sais pas si vous saisissez ou j’veux en venir mais j’avoue que là j’ai été trop vaste. Mais vous allez voir que les jeux rpg avenirs vont de plus en plus adopter, s’adapter a cette nouvelle donne, le social, du moins j’espère !! sinon on va tourner en rond…

phoenixqc79
phoenixqc79
Niveau 10
27 novembre 2006 à 05:07:53

styletranchant, donne un exemple précis de ce que tu recherches et qui manque. C´est sur que ses pas aussi interactif que peut l´être un jeu sur table mais c´est un solo donc faut pas trop en demandé, ya le online pour ça, j´ai hate que les serveurs soit en place. Tu peux a peut être veillie aussi tu vois plus les jeux comme avant.

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
27 novembre 2006 à 21:56:14

Une quête annexe continuelle et diversifiée serait intéressante et qui aurait aussi une certaine répercution dans la quête principale selon les agissements.
Vous en avez par marre d´accomplir une quête annexe sans presque aucun but précis? si ce n´est du lvl Up ou d´avoir un object convoité?

Exemple d´une quête connue, le Pnj nous demande d´aller tuer des rats dans une cave de son auberge ( c´est fou ce qu´elle est ultrapopulaire cette quête, depuis T4C elle n´a pas evoluée !! )
La quête jusque là consister a tuer des rats et revoir le Pnj pour avoir sa récompense, Finito. Ca s´arrête là !
Or, avec les possibilités de Nwn2 On pourrait largement aller au delà...

Par Social, j´entendais justement à élargir le contexte: Le Pnj nous remercie et serait suceptible de nous redonner une quête dans le but de tisser un lien avec lui-meme, et pourquoi pas à l´avenir le remplacer dans son auberge ( monter en grade, comme le fait Oblivion avec les guildes qui d´ailleurs est un point très fort du jeu), à commencer par servir les clients qui ces échanges permettront de forger des relations, faire du bizness ou autres avec certains d´entres eux (ou le bluff/diplomatie/intimidation entrent en compte) ou une nana cliente qui a kiffer ton charisme serait prête à t´inviter...enfin les possibilités sont énormes!

Certains d´entre vous me diront que tout ça est idyllique, néanmoins gardons cette optique !

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
27 novembre 2006 à 22:07:06

A la base, c´est quand même un jeu axé baston. Ce que tu demandes est complètement à côté, même carrément à côté du RPG pur et dur. Qu´on augmente le côté social j´ai aucun problème je serais même largement pour (pourquoi qu´on peut presque jamais discuter avec les démons et autres lamelins? Pourquoi on pourrait pas, au fond, les trouver sympa?), mais toi là tu demandes carrément un jeu où on pourrait construire une vie complète...les Sims dans les Royaumes quoi, et ça c´est pas possible. A la base, on est quand même censé être le nouveau héros de Padhiver, pas un gérant de bar...je pense que tu ne cherches pas du bon côté...

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
27 novembre 2006 à 22:16:46

Je suis pas un expert des règles DD mais je pense savoir suffisament pour dire que sa philosophie ne repose pas que sur de la baston ! ( a moins que je me trompe et que je l´ai ai sur-estimé :snif2: , j´espere pas)
Sinon, a quoi servirait certains talents comme le bluff, diplomatie, intimidations...?
Et frenchement c´est saoulant de toujours être un héros, car personnellement ca TUE Le Suspens ! Tu sais dèjà que tu vas triompher !

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
27 novembre 2006 à 22:23:08

Dans D&D sur table j´en sais rien. Mais dans un jeu VIDEO, par essence on ne peut pas penser à tout, parce qu´il y a des trucs imprévisibles qu´on peut faire en papier et pas là (sinon ça prendrait quinze ans, genre faire une partie de cartes avec un habitant du coin :o)) ). Donc, y´a forcément plus de baston. Par contre, là où NWN2 est décevant, c´est dans le côté inutile de la diplomatie...
-le procès, t´as beau faire t´es obligé de te battre
-Et plein d´autres encore.

Sinon, oui c´est saoulant d´être un héros, mais c´est l´essence même de ce jeu, au moins en solo. :-)

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
27 novembre 2006 à 22:37:01

Wai, tu penses que c´est chimèrique, mettre 15 ans pour faire ce que l´on souhaite réellement. Faut demander aux modo pro pour voir si c´est faisable... en 2 4 7 !
A noter que ce post concerne seulement le solo, pas les modules reseaux ! et eux même j´espère qu´ils ont évolué...
(Parceque les modo amateurs en réseaux, la plupart font un module, deux trois décors, un petit script et laisse le RP dynamiser le tout ! c´est décevant !)

"être un héros, mais c´est l´essence même de ce jeu"

Justement faut changer la donne ! comme je le disais, c´est de moins en moins excitant !

styletranchant
styletranchant
Niveau 4
27 novembre 2006 à 22:51:56

En faite, j´essaie de rapprocher le plus possible du DD sur table a DD en jeux video

phoenixqc79
phoenixqc79
Niveau 10
27 novembre 2006 à 23:39:42

Par Social, j´entendais justement à élargir le contexte: Le Pnj nous remercie et serait suceptible de nous redonner une quête dans le but de tisser un lien avec lui-meme, et pourquoi pas à l´avenir le remplacer dans son auberge

:Hum a l´époque ou je jouais sur table me rapelle pas avoir eu des relations aussi longue avec les perso. Ya pas seulement ça faut pas oublié qu´on arrive dans la place et que l´aventure se déroule sur quelque mois max. Même le truc de nous donné un chateau c´est un peu fort. C´est genre:
- c´est qui lui?
- un gars qui a fait 5 ou 6 truc pour la ville
- ha oui, super !! ya un vieux chateau labas je le nommes seigneur.

Vous en avez par marre d´accomplir une quête annexe sans presque aucun but précis? si ce n´est du lvl Up ou d´avoir un object convoité?

:des quetes annexe sa pimente un peu le jeu tu es sur la route, donc normale que bien souvent il n´a pas de suite a ce que tu fais, le mec est mal pris tu passe par là et ta besoin de fric donc tu propose de l´aidé. Quand on lit un roman sur drizzt par exemple sa lui arrive souvent des action qui non pas d´action importante pour lui, prend l´exemple du 3e livre quand il va tué les 2 ogres pour aidé un village.

][FranK][
][FranK][
Niveau 3
28 novembre 2006 à 03:30:02

De toute façon, tu trouveras ton bonheur sur internet dans la section RP lorsque les serveurs seront prêt.

supermoule
supermoule
Niveau 3
28 novembre 2006 à 07:49:27

Salut, faut que je réagisse à ça !

La diplomacie, le bluff, et l´intimidation servent dans les jeux de roles sur papier (je joue à DD3.5) uniquement à parvenir à ses fins, et pas devenir gérant d´un bar !! On peut feinter des gardes, intimider des marchants, des personnages en tout genre, négocier les prix etc...
C´est vrai que l´on peut en théorie posséder son bar dans les royaumes, mais rien qu´a voir les bouquin de dd, c´est clairement orienté action. On peut devenir guerrier, mago, MAIS PAS BARMAN OU STRIPTEASER !! ON VEUT incarner un perso unique !

Voilà, je rétablis les choses,
ByeByeBaBy

clemdups
clemdups
Niveau 6
28 novembre 2006 à 13:34:53

styletranchant, je te conseille de jouer à Falout. Je sais plus si c´est dans le 1 ou le 2, mais je suis fais la mère ET la fille, avant que le père ne me dise "tu bosses pour moi ou tu crèves", bien sûr... :p

phoenixqc79
phoenixqc79
Niveau 10
28 novembre 2006 à 18:51:27

Moi dans fallout ce qui ma fais marré, c´est quand tu cruse la fille (ou le fils) de gars et qui t´oblige a la marié. C´est sur que fallout était plus poussé question social comme tu dis, mais bon même les créateur de NWN2 ont dit que leur scénario serais pas aussi bien que celui de BG ou fallout. Le plus important dans ce jeux c´est l´éditeur.