Pour répondre au sujet,je dirais qu´il ne faut pas aborder nwn2 comme un MMorpg, ou autres jeux multi.
Dans quelques temps, ont pourra y trouver toutes formes de modules,Rp/action/arène/Pvp/etc..
Comme la plupart des joueurs de Nwn1,tu trouvera sans aucun doute un module vers qui le style de jeu correspond à ta façon , à ton envi de jouer.
C´est aussi ça Nwn,faire un perso qui monte plutot rapidement en lvl sur un module action,et se faire des bastons Pve avec des joueurs qui ont comme toi ,accroché à ce module préçi.
Se faire un perso optimisé pour délirer de temps en temps dans une arène (Duel) ou sur un module PvP (RvR souvent)
Ou encore avoir une attache sur un module Rp, ou bien souvent le role que tu aura,le craft et la découverte du monde qui évolue avec les joueurs et les maitres de jeu te feront passer de bons moments.
Ce qui peut faire peur aux joueurs, depuis quelques temps habitués aux MMorpg, et donc à vivre l´aventure avec des centaines de joueurs potentiels,c´est le coté restreind de NwN (20 joueurs max/40max/64max/+max).
D´un autre coté, un joueur qui choisi de poser son sac sur un module, c´est parce qu´il s´y sent bien,parce que les autres ont aussi la mème vision du jeu,proposé par le concepteur du module.
Donc beaucoup plus de convivialité, et bien souvent une ambiance al denté.
Quand ont test un jeu en démo, et que l´ont y joue 1h ou 2,ont peu se dire:
ouah!! cool ce jeu il me le faut!
Ou bien ..ouai!! bof.. sans plus.. pas pour moi.
C´est pareil pour les modules sur Nwn.Ont test un peu est ont se fait une idée sur la conception, les restrictions, les joueurs et l´ambiance générale du module.Si pas convaincu, ont en essai un autre...
Dans le cas contraire ont peu y rester ........3 ans..