Les mauvaises nouvelles :
1) impossibilité pour NWN2 de charger un module de 1.4Go (qui ne fait que 49 zones...)...
voir même impossible pour NWN2 de charger un module de 750Mo ...
A priori, c´est un problème non encore évoqué par la communauté. (fil de discussion sur les forums officiels)
2) beaucoup de problèmes de stabilité.
A priori lié à des plantages liés aux scripts (j´avoue que sans bases de données mes scripts peuvent avoir un comportement surprenant), mais je suis confiant sur ce point.
3) plantage même en lancant la campagne officielle :
Nous avons eu un plantage aléatoire sur la campagne officielle lorsque nous étions une petite dizaine dessus
4) NWN2 Serveur ne semble pas etre multithreadé - contrairement à ce qui avait été annoncé précédement - le serveur semble utiliser qu´un seul proc.
(Rq: si je dis semble, c´est parce que nous n´avons pas pu faire de test en charge)
5) les temps de chargement de zone sont longs (3 à 4 fois plus long que pour NWN1, toutes choses égales par ailleurs
Les bonnes nouvelles :
1) faible consomation mémoire d´un module (sisisi): un module de XMo semble prendre moins de XMo en memoire vive (et ceci dans tous les tests que j´ai effectué)
2) faible consommation du CPU: moins de 5% utilisé avec 15 personnes connectés, mais attention : pas de combat, peu de scripts et sur NWN1 la consommation de CPU était exponentielle.
3) consommation réseau semble équivalente à celle de NWN1
Voila,
(information envoyée par -Yi- )
