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Liste des sujets

Mon avis sur NwN 2

MorcarFree
MorcarFree
Niveau 16
06 novembre 2006 à 00:25:13

Bon, comme je ne trouve aucun sujet avec les avis généraux des autres (si si, j´ai cherché !) , tant pis, je crée un nouveau sujet.
De toute façon, s´il n´intéresse personne il disparaitra vite fait :)

Alors voilà, après plusieurs heures de jeu à NwN 2, je peux dire que ce jeu mélange enfin tout ce qui était bon dans le premier Neverwinter Nights, à tout ce qui y manquait et qu´on avait dans les Baldur´s Gate.

L´interface est du même type que dans NwN 1, mais améliorée. Les graphismes sont sublimes, et gardent la touche de NwN.
Et enfin, on peut diriger nos compagnons (nos, car on peut en avoir plusieurs), compagnons qui ont une réelle et intéressante histoire passée, qui discutent avec vous, s´engueulent entre eux etc... comme c´était le cas dans les Baldur´s Gate.

On reconnaitra aussi sur les cinématiques la ressemblance avec les KOTOR 1 et 2 de Bioware et Obsidian.

Franchement, je suis ravi par ce jeu qui est encore meilleur que je ne l´avais prévu.

Après avoir fait KOTOR 2 et NwN 2 et avoir à chaque fois réussit leur pari, j´ai hate de voir ce qu´Obsidian va nous sortir à l´avenir, leurs projets totalement originaux qui ne seront pas des suites, cette fois.

jaiden
jaiden
Niveau 40
06 novembre 2006 à 00:32:59

ta configuration STP

nikorn
nikorn
Niveau 6
06 novembre 2006 à 00:35:42

je suis d´accord avec Morcarfree

Mais,

je trouve dommage qu il est pas amélioré la tenue des perso
ils se balladent avec leurs ames degainer tt le temps
les voix du groupe en anglais (quand tu lance une action)

les music sont pour la pluspart les memes que nw1
moins de disgn au niveau de la creation de persos
certe il y a plus de perso mais moins de modf de celui ci

glutamato
glutamato
Niveau 9
06 novembre 2006 à 01:08:35

J´adore ce jeu oui mais c´est une replique de Kotor 2 version Wwn 2 trop linéaire et des cartes trop petites y´a que cela de mauvais dans le jeu :(

mikeyduf
mikeyduf
Niveau 9
06 novembre 2006 à 01:19:43

attend les bon MOD en ligne tu va voir y´en a qui vont changé NWN² je pense a certain MOD qui ont changé le 1 dont Le Seigneur Des Anneaux qui sont présentement en trein de travaillé sur un Module pour le 2e qui sera très complet avec de belles grandes maps beaucoup de PJN et plein dinteraction des guerres des captures de fort des baricades et tout sa va vraiment etre trop bon

Raistlin54
Raistlin54
Niveau 5
06 novembre 2006 à 01:46:29

Pareil, rien à redire sur la campagne.
Elle est passionante, rien à voir avec le nwn1.

fanofrpg
fanofrpg
Niveau 10
06 novembre 2006 à 01:51:35

Pour ma part, meme si le jeu me plait beaucoup, il y a quand meme un peu a redire.

Premièrement, la caméra, bon je développe pas, y´a eu assez de topic la dessus.

deuxièmement, la foutue manie qu´ont nos compagnons a combattre au niveau des portes et vous bloquent le passage. Aussi, le fait que parfois il mettent plusieurs secondes avant d´engager le combats alors que vous prenez une branlée a quelques metres.

Enfin, l´interface, a moins que j´ai loupé quelque chose, il y a plus de barres de racourcis (10 au lieu de 3) mais on ne peux pas en afficher plusieurs. (si c´est possible, ne vous formalisez pas, mais dites moi quand meme comment faire lol)
De plus, ont arrivent pas à placer dans les raccourcis les ordres, pas très pratique pour le on line dans l´avenir.

MorcarFree
MorcarFree
Niveau 16
06 novembre 2006 à 19:23:34

Ma config ?
Un P IV 3.06 GHz avec 1 Go de RAM et une Geforce 7600 GS de 256 Mo.

Sinon, pour lui trouver des défauts, effectivement il est dommage qu´ils n´aient pas francisé les textes des personnages quand on les sélectionne (sans doute l´objet d´un patch prochain) et j´ai vu une cinématique dans laquelle Bevil disait une phrase en anglais aussi (mais avec le sous-titrage, ça casse :rire2: )

Pour les musiques, celle du village au début m´a un peu gavé à force, donc retrouver celle de NwN 1 ne m´a pas dérangé par la suite.
En même temps, comme elles sont bonnes... Mais il est vrai qu´une ou deux autres musiques nouvelles ne seraient pas de trop. Peut-être y en aura-t-il par la suite (je n´ai pas encore fini le jeu).

Isendir_siamne
Isendir_siamne
Niveau 7
06 novembre 2006 à 19:27:59

Il y a bien une vingtaine de musiques inédites, et celles-ci sont très bonnes, non la bande-son est irréprochable.
Par contre les répliques vocales sont beaucoup moins variées que dans le 1, vraiment dommage ( celles-ci se limitent aux ordres direct).

Eekamousse
Eekamousse
Niveau 6
07 novembre 2006 à 15:57:25

Pour les hakpaks de portraits/skins/etc, il faudra attendre que la communauté bidouille un peu tout ca.

Pour les barres de raccourci, je regrette aussi que l´ont ne puisse plus les switcher avec CTR/MAj/etc..
Pour les lanceurs de sorts, surtout avec des dons en métamagie,il est impératif d´utiliser la fonction de sorts rapide ,touche "F".Celle ci remplace la roue de Nwn1,et ma foie, c´est plutot simple à utiliser.

mothman02
mothman02
Niveau 10
07 novembre 2006 à 16:03:34

en bref un jeu bacle bourre de defauts dans une intention toute exprete afin que les fans moddeurs puissent le terminer et le rendre potable voir mieux...Super la conception des jeux de nos jours! Donc il ne faut plus etre seulement un joueur "BETA" ou "BENET" mais aussi etre un MODDEUR, ben tiens! pourquoi on se casserait le fion à faire un editeur?? Muahaha fendard le truc! Et puis celui qui vaut le prix a sa sortie c´est bien l´editeur et non le jeu en somme...

mothman02
mothman02
Niveau 10
07 novembre 2006 à 16:06:04

apres tout c´est p´tre çà la nouvelle conception de JDR en jeu video...Vouiii dans ce cas on devrait "nous" payer pour faire le jeu avec leur outils...

mothman02
mothman02
Niveau 10
07 novembre 2006 à 17:10:49

si tu appelles cela une prose mon vieux c´est bien que tu as besoins de + de cours en classe et tu es bien pitoyable tu ne crois pas?

gruber
gruber
Niveau 4
07 novembre 2006 à 17:11:14

alors que cela ne déplaise à certain, le jeu fonctionne bien sur 3 machine que je possède dont un portable.
seulement il ne faut pas mettre tout à fond comme des bourrins.
d´ailleurs les gothik et oblivion qui sont régulièrement comparé à nwn2 sont loin d´etre exempt de défaut :

- retour sous windows avec olibvion, pc overmusclé pour faire tourner en 1024 ! et interface à chi... sans parler des niveaux de monstres augmentant avec le perso!

- Gothik bourrinage d´orc quant on a mis 5 heures à maitriser l´interface, pour se faire systématiquement tuer par un andouille de sanglier qui traîne par là !
pas du tout de création de perso pour un jdr !

Bref les jeux Rpg sont pas optimisé du tout et sorte le plus rapidement possible. NWN2 n´est pas exempt de bugs mais en comparaison is sont vraiment négligeable. Et l´interet de nwn2 ne réside pas dans sa partie solo qui pourtant est très loin devant d´autres, mais plutot dans sa partie multi, comme dans le 1, et c´est ca que la communeauté voulait, plus de possbilité d´édition, de meilleur graphisme et garder l´esprit du 1.

maintenant il faut attendre les serveurs et là tout le plaisir va arriver au galop.

encore une fois nwn2 n´est pas oblivion, ni gothik, ni wow, ni guild wars, ni diablo, ni fable, ni un jeu pour les kevins... mais tout simplement nwn2 (et pour moi le digne successeur de never1)

moat-ib
moat-ib
Niveau 5
07 novembre 2006 à 17:30:57

Pour les +de 25 30ans????
Souvenez vous de vos achats de JDR sur ATARI ou AMIGA ou COMMODORE ou Spectrum.......... on avait jamais autant de bug a la sortie des jeux???? Y as quand meme du foutage de gueule maintenant y as pas un jeu qui sort ou on soit oblige d attendre la version 23547658.245 du patch pour avoir un jeu qui marche...
Merci les devellopeurs qui sont tout le temps ds l obligation d avoir une date de sortie a cause de tel ou tel concurent ou de tel ou tel salon du jeu ou de tel ou tel fete religieuse (oups je m egare la!!!) et bien a la sortie on a souvent une merde qui marche a moitié!!!!
Ca devient saoulant et je commence a comprendre les gens qui prefere dl les jeux afin d eviter de foutre 50 70 euros ds un jeu qui n est meme pas fini!!!!!

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
07 novembre 2006 à 18:38:27

desoler pour toi moat-ib mais sans patcher le jeux celui-çi marche parfaitement chez moi, j´ai eu aucun bug et je fais tourner le jeux sur 2 pc dont 1 de 2 ans d´age....

karigan
karigan
Niveau 12
07 novembre 2006 à 18:44:05

Bon voila apres avoir un peu testé j´ai vu comme la plupart des personnes de la communauté certains bug , mais aussi une interface plus que moyenne , moins intuitive que le 1er ,un jeu tres gourmand , un manque de personnalisation des personnages (je parle des visages )ect ...mais encore ce n´est pas le plus grave ...c´est apparement la difficulté rencontré par la communauté française et americaine (vault) de mettre un module en ligne et ça m´inquiéte car j´ai principalement acheté ce jeu pour le multi ...
Obsidian ne semble pas etre au courant de ce probleme et ce n´est pas normal car NWN c´est avant tout du multi(monde persistant) plutot qu´une campagne enfin liser ce post publier par le createur d´Arkalym ..
http://www.neverwinternights2.fr/modules/news/article.php?storyid=231

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
07 novembre 2006 à 18:49:33

Les mauvaises nouvelles :

1) impossibilité pour NWN2 de charger un module de 1.4Go (qui ne fait que 49 zones...)...

voir même impossible pour NWN2 de charger un module de 750Mo ...
A priori, c´est un problème non encore évoqué par la communauté. (fil de discussion sur les forums officiels)

2) beaucoup de problèmes de stabilité.

A priori lié à des plantages liés aux scripts (j´avoue que sans bases de données mes scripts peuvent avoir un comportement surprenant), mais je suis confiant sur ce point.

3) plantage même en lancant la campagne officielle :

Nous avons eu un plantage aléatoire sur la campagne officielle lorsque nous étions une petite dizaine dessus

4) NWN2 Serveur ne semble pas etre multithreadé - contrairement à ce qui avait été annoncé précédement - le serveur semble utiliser qu´un seul proc.
(Rq: si je dis semble, c´est parce que nous n´avons pas pu faire de test en charge)

5) les temps de chargement de zone sont longs (3 à 4 fois plus long que pour NWN1, toutes choses égales par ailleurs

Les bonnes nouvelles :

1) faible consomation mémoire d´un module (sisisi): un module de XMo semble prendre moins de XMo en memoire vive (et ceci dans tous les tests que j´ai effectué)

2) faible consommation du CPU: moins de 5% utilisé avec 15 personnes connectés, mais attention : pas de combat, peu de scripts et sur NWN1 la consommation de CPU était exponentielle.

3) consommation réseau semble équivalente à celle de NWN1
Voila,
(information envoyée par -Yi- )

:snif: :snif: :snif: :snif: :snif2: :snif2: :fou: :fou: :fou: :fou:

AraBorLeg
AraBorLeg
Niveau 10
07 novembre 2006 à 19:07:57

T´inquiète pas -Yi- va arrangé ça (en cours), Arkalym III s´annonce comme l´un des meilleurs serveurs rp

MorcarFree
MorcarFree
Niveau 16
07 novembre 2006 à 20:17:10

mothman02, tu n´as visiblement rien compris aux messages.
Le jeu fonctionne très bien tel qu´il est.

Après, si les joueurs n´arrivent pas à se contenter du fait qu´on voit le visage du personnage en icone, au lieu d´un portrait comme c´était le cas dans les BG et dans le premier NwN (portrait qui souvent n´avait rien à voir avec la tête du personnage dans le jeu, alors bof), et que ces joueurs veulent aller bidouiller le jeu pour ajouter cette option, libre à eux.
Mais le jeu est bien terminé, et fonctionne à merveille tel qu´il est une fois installé.