mothman==>Pas la peine d´être aussi agressif qu´eux cependant, ça sert à rien.
Accessoirement, j´ai jamais joué à un vrai JdR, mais j´en ai entendu parler et j´ai suffisamment de jugeotte pour voir que la linéarité affligeante du scénario de NWN (le premier, du moins) n´est en rien comparable à un scénario de JdR.
borning==>Certes le multi est le point fort, mais si on veut faire un jeu multi, on fait un jeu multi.
Pour reprendre les dev´s de Gothic ou Oblivion ch´ais plus "On ne fait pas de multijoueur parce que le jeu n´est pas fait pour ça et qu´il faudrait une équipe spécialisée". Si Obsidian est incapable de faire une campagne qui tient la route, il a qu´à sortir uniquement le module multi, et en profiter pour affiner le tout. Parce que sortir un solo décevant, ça ne sert qu´à faire râler les gens et à en orienter certains vers d´autres RPGs, surtout avec Gothic3 qu´est sorti récemment et qui, lui, ne déçoit quasiment personne.