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Liste des sujets

Oblivion / NWN : Les différences ?

Paoh
Paoh
Niveau 1
05 mai 2006 à 05:38:53

Ben en fait j´ai un peu des reference de "vieux" je crois.

La citation vient du calandrier Monstrueux de Kroc-le-Bo (SEPTEMBRE... comme un hobbit), la BD de Segur et Chevalier qui paraissait dans Casus Belli il y a... pfouuu lala au moins !

Et puis Didier Guiserix est un grand mossieur puisque c´est (toujours?) le redac chef de Casus Belli qui a invente (ou presque) les termes comme "rolistes" ou "gros-bill". Il a surtout ete le moteur de scenars, traductions, JdR et j´en passe. Un pote de Froideval... et en plus il dessine bien.

grouikadieux
grouikadieux
Niveau 6
05 mai 2006 à 18:48:44

ah ouais Krok le bô c´était génial !!
j´avais lu la bd, avec son 1pt de vie intuable :-d

je ne suis pas de l´époque de casus belli, quand j´ai commencé je crois que le magazine était en voie de disparition non ? je ne sais pas s´il existe encore
Tu étais ami avec le rédacteur en chef de Casus belli ?!

djoz59
djoz59
Niveau 6
07 mai 2006 à 13:48:38

Oblivion est un jeu solo.
NwN est un peu multijoueur.

Tout pourrait avoir été dit : c´est incomparable !

Quand tu joues à Oblivion ou à Morrowind, tu joues seul dans une campagne dantesque, un monde incroyablement grand.. Les quetes principales sont immenses et les quetes annexes sont nombreuses par centaines.

Si tu cherches un jeu de rôle solo, penches toi vers celui-ci, il est tres bon. Bon les contenus payants etc, t´as pas besoin de les acheter, c´est un peu un attrape-boulets.

Quand tu joues à Nwn, tu joues pas à un jeu de rôle solo, mais à un jeu de rôle "papier sur internet". La campagne solo n´est là que pr donner un exemple du potentiel du veritable produit que tu as acheté : l´editeur !
A nwn, tu crees ton scenario, tu le mets en ligne et tu fais jouer la communauté. Tu controles toi meme ton donjon, tu px interferer en temps réel, aider ou rendre le jeu + difficile selon le nombre de joueurs et leurs skills. Ainsi, si tu as envie, tu px creer un scenario type aventure, avec des donjons à explorer.. mais tu peux tout à fait creer un H&S à la diablo !! Tout depend de ce que tu programmes :)

En conclusion, si tu veux jouer solo à un jeu de role puissant, prends Oblivion. Si tu veux faire partie d´une communauté et l´enrichir en offrant aux joueurs la possibilité de marcher dans le monde ke tu veux creer, prends nwn. Tout depend donc de ta vision du jeu de role ;)

jaiden
jaiden
Niveau 40
07 mai 2006 à 15:24:25

slt
NWN est aussi un jeu Solo mais Evolutif à que je sache mais elle ne dure pas 100 heures comme sur Oblivion...qui n´evoluera pas ,il faut arreter de mettre des auréoles sur morrowind qui bien que meilleur en solo n´est pas sans défaults... pour la campagne elle est pour moi à mon sens elle reste de bonne qualité et de trés bonne qualité parfois...mais trop rarement mais la richesse le GROS + de Nwn qui bat n´importe quel jeux de role se porte sur le multi en faite le solo est la tête de Pont du multijoueurs

dusty
dusty
Niveau 8
12 mai 2006 à 14:40:53

juste pour interceder en faveur des elders scrolls, ils ont tout deux (morrowind et oblivion) un puissant editeur eux aussi, capable de variés les plaisirs et enrichir le gameplay egalement, soit en offrant des donj supplementaire soit en créant de toute piece de nouvelles quetes.
Mais comme mentionner plus haut le contenu D&D et plus roliste et tend vers un jeu communautaire et multijoueur avec inter action en temp réel(qui est la veritable richesse de nwn) là ou un oblivion même customisé restera tributaire d´un script immobile et invariable et bien sur uniquement solo.
Les deux valent la peine mais l´univers D&D est bcp plus riche, plus mature, de meilleur challenge pour le joueur comme pour le roliste pur et les extensions sont un vrai plus à l´experience de jeu initiale.

c´est peu dire que nwn 2 est attendu. Car même si il ne demerite pas on atteint les limites techniques du 1 et sa conception ancienne bride ce qu´on serait en droit d´attendre aujourd´hui surtout avec des pc récents et puissants.

frghost
frghost
Niveau 2
16 mai 2006 à 15:14:12

Je pense pas qu´on puisse comparé les deux jeux.

On ne parle pas du même style de jeux.

Pour situer, quand NWN est sorti, je m´attendais à avoir un jeu dans la continuité de BGII; d´ailleur, à la base, il était prévu qu´on puisse utiliser les sauvegardes de BGII dans NWN (Interplay a encore fait des siennes et Bioware est allé voir ailleur).
Donc le premier truc qui m´ait choqué, c´est de ne pas pouvoir avoir une "equipe". En gros dans NWN tu étais seul contre tous. Et puis pour ceux qui ont joué aux BGs, j´adorais les conflits, les amours et les états d´ames dans l´equipe.

Mais bien sûr, en découvrant le multi, ce défaut du mode solo disparait. Les parties sont plus vivantes, le contenu évolue régulierement, les quètes définit par les MdJ donnent un second souffle au jeu.

Et il me semble que NWN2 va s´appuyer sur ces bases.

Pour ce qui est d´Oblivion, l´univers est originale, les quètes nombreuses et surtout les graphismes ... exceptionnels !
Mais c´est un jeu purement solo et son principal défaut(si c´en est un) c´est la machine qu´il faut pour pouvoir profiter de beaucoup d´effets visuels.
La communauté est active et de nouveaux éléments apparaissent régulierement.

Et je sais que je reviens dessus, mais le défaut que ces deux jeux ont en commun, c´est de nous faire vivre l´aventure seul.
Pour moi, Baldur´s Gate comme Fallout sont des références et dans ces deux jeux (plus dans BG quand meme) on pouvait s´entourer de personnages aux capacités complémentaires, ou tout du moins, on avait le choix.

Mais ça ne m´empeche pas d´apprécier Oblivion et d´attendre avec interet la sortie de NWN2 :)

starubis1
starubis1
Niveau 6
16 mai 2006 à 21:15:50

slt
pour ton information dans nwn 2 tu auras un groupe de 4 personnages (doublement par rapport au 1er) forcément plus de stratégies! et tu les controleras totalement comme dans les cher Baldur et on aura un chateau donc ça fait rappeller un certain BG2... et une histoire épique d´aprés Obsidian oublie pas que c est les anciens de feu black isle qui crée le jeu et pas Bioware qui ont fait seuls NWN...ensuite si tu as pas fait les extension de nwn on a un compagnon de plus dans nwn hou et l´inventaire possible à gérer...et aprés l´aventure en avant les modules et le rp!...
donc c est pas avec interet qu´il faut porter sur nwn 2 mais à l´acquerir d´urgence!!

frghost
frghost
Niveau 2
17 mai 2006 à 13:22:28

merci pour l´info starubis1 !
c´est sûr que maintenant NWN2 est passé dans ma liste des priorités!
Et puis pour les extensions, je les ai faite en coop et donc j´ai pas fais gaffe au compagnon.

marabounta
marabounta
Niveau 10
18 mai 2006 à 12:02:07

Ben j´avoue que j´accroche pas a Oblivion.Certes les graphismes sont splendides mais le game play manque de vie.

Bon j´avoue aussi qu je joue a WoW..

jaiden
jaiden
Niveau 40
20 mai 2006 à 15:26:21

slt
tous ceux qui ont pas aimé Oblivion et qui apprécie un peu WOW (comme moi auparavant...) en un peu moins mouvementé avec des combats assez tactiques avec une histoire épique trouvera leur bonheur sur Nwn 2
et aussi ceux qui ont en marre d´Oblivion!!

djoz59
djoz59
Niveau 6
27 mai 2006 à 12:08:28

Cessez donc de parler de WoW comme un RPG... je vous en prie :D

World of Warcraft, c´est Diablo2, en payant, avec infiniment + de joueurs (à diablo, on jouait seul 90% du temps, et en p8 lorsqu´il fallait PEX), et infiniment moins de commerce (à diablo, rien n´est lié, tout s´achete, tout se vend).

Au final, tu rends diablo2 communautaire in-game. Voilà.. personnellement, je trouve ça très très limite ! Evidemment, j´ai joué comme tout le monde à la sortie, j´ai monté mon demoniste en 2 mois et demi (soit extremement rapidement pour un premier personnage sur un MMO"RPG", mais Diablo-mode oblige!), j´ai visité toutes les contrées, meme les non-ouvertes, passé grade 8 en PVP sauvage (j´ai joué 1 semaine au goulet et je suis passé au PVE).

J´ai demoulé Onyxia mi-juillet, Kazzak et Azuregos un peu avant, ragnaros en novembre et je suis qllé jusque nefarian avant de stopper pour toujours debut decembre.

Full T1 et 4 pieces de T2... et 7 mois de jeu.. Voilà ce qui s´appelle "terminer un MMO" alors qu´on m´avait dit que ça n´avait pas de fin. World of Warcraft est un jeu lassant, où on fait toujours la meme chose (farmer/PVE à 40/PVP en instance) pour avoir des items qui au final, ne servent à rien parce qu´on nous en ressort toujours de nouveaux, + puissants... une belle carotte mine de rien. Le RP est inexistant, et ne me parlez pas des serveurs RP : tuer Onyxia, qui a espionné Stormwind durant des mois (seule quete RP du jeu), et attendre qu´elle repop tous les 5 jours pour aller chopper son item.. la bonne blague! 40% des joueurs parlent le SMS-style.

Bon bref, je m´arrete là, je pourrais continuer pendant des heures! Que vous aimiez World of Warcraft, c´est votre choix, je critique pas.. mais ne comparez pas ce truc à un RPG, s´il vous plait :)

Maintenant, pour les 2 RPG cités au dessus, je pense que tout a été dit : NwN 1 & 2, c´est communautaire avec un MJ qui crée et dirige son module en le proposant à divers aventuriers sur la toile.. on enleve la table de jeu, les crayons, les papiers, on transpose ça sur PC, et on peut jouer non seulement avec ses potes, mais aussi avec des inconnus.. C´est genial ! Oblivion, c´est un excellent RPG solo.

Selon le roliste que je suis, les 2 sont à posseder de toutes façons :)

Guehlyn
Guehlyn
Niveau 6
31 mai 2006 à 23:55:20

Simple :

Oblivion hack n slash grand public pour débutants (et encore je suis gentil. Mais de la part d´un amateur de la série des Elder Scrolls ma déception est pire qu´immense : ce jeu est tout simplement le plus mauvais de la série. Daggerfall était vraiment un excellent jeu de rôle PC, Arena était gigantesque, Morrowind excellent... Mais Oblivion est franchement médiocre)

NWN jdr sur pc plus réalistes et fignolé, calibré pour le multijoueur, permettant de vraies parties presque aussi "réalistes" que du jdr sur table.
En revanche NWN en solo c´est pas ça. En même temps c´est pas trop le but.

Mes espoirs pour NWN2 sont surtout pour l´amélioration de la partie solo car en multi il sera de toute manière génial...

Guehlyn
Guehlyn
Niveau 6
31 mai 2006 à 23:58:37

Dusty-> il y a 4 Elder Scrolls rpg sur PC !

Arena (1994), Daggerfall (1996), Morrowind (2002) et Oblivion (2006)

dusty
dusty
Niveau 8
14 juin 2006 à 14:39:31

?? ? j´ai pourtant pas mentionné qu´il y en avait que deux.

J´ai juste pris oblivion et morrowind comme exemple parlant pour le comparatif nwn/oblivion.
1- parce que bcp de monde ne connaissent ou n´ont joué qu´a ceux là.
2- parce que c´est les exemples criant de capacité d´evolutivité et de customisation/personalisation dans la serie, ce qui etayait mon developpement.

mais bon comme tu me sembles aimer l´exhaustivité et repprendre les autres, tu oublies Battlespire (PC 1997), Redguard (PC 1998), Stormhold (Mobile 2003), Dawnstar (Mobile 2003), Shadowkey (N-Gage 2004) Oblivion version Mobile (2006) et je passe sur les projet avortés comme Mournhold ou Eye of argonia entre autres...

donc rassure toi the elder scrolls est une serie que j´ai pas découverte hier avec oblivion.

Bardiel
Bardiel
Niveau 6
15 juin 2006 à 11:13:52

Je suis d´accord avec Djoz, les deux jeux sont à posséder impérativement, car ils sont chacun spécialisé dans un type de jeu.

Oblivion pour le Solo
Neverwinter pour le Multi-Joueurs

Personnellement, cela fait quelques années maintenant que je masterise des parties d&d et que je joue à Neverwinter, et je ne m´en lasse pas. Alors que pourtant, le jeu est vieux maintenant.

J´attends donc avec impatience la sortie de NWN2, qui combinera les graphismes à la Oblivion, et le gameplay multi-joueurs de NWN, que demander de mieux ? :)

clemdu92
clemdu92
Niveau 1
18 juin 2006 à 08:17:16

La différence?
NWN + extensions: des dizaines & dizaines d´heures de jeu
Oblivion: après avoir fini quelques guildes, vadrouillé un peu avec mon cheval à droite et à gauche, fermé quelques portes, je me suis lassée ^^
Pour moi la meilleure immersion passe plutot par la profondeur du scénario que par l´étendue du monde :p

Cyrion
Cyrion
Niveau 4
18 juin 2006 à 10:39:01

"En revanche NWN en solo c´est pas ça. En même temps c´est pas trop le but."

Juste un petit commentaire en passant : comme tout le monde l´a dit, la campagne de base est franchement décevante et les deux add-ons n´ont rien d´exceptionnels. Par contre, il y a bon nombre de modules conçus exclusivement pour jouer en solo qui se révèlent être de petits joyaux (Le bâtard de Kosigan, Blackguard pour jouer un vrai méchant, A dance with rogue, Salerion´s Gambit, etc) qui n´ont certes pas la durée de vie d´un Oblivion, mais sur lesquels on peut découvrir une nouvelle aventure à chaque fois, avec parfois tout de même quelques dizaines d´heures de jeu à la clé.

C´est juste pour dire qu´il n´y a pas qu´en multi que NWN peut se révéler génial.

Par contre, j´espère vraiment qu´au niveau de la gestion des compagnons, on reviendra à un style à la BG, comme le dit starubis. Ceux de NWN1, que ce soit les campagnes ou les mods, sont vraiment lourds à manipuler.

dusty
dusty
Niveau 8
18 juin 2006 à 23:09:53

+1 cyrion

vincemarley2
vincemarley2
Niveau 9
22 juin 2006 à 20:18:21

dusty :d) c est drizz´t et non dritzz :hum:

mais il t en veut pas t inquiete :ok:

dusty
dusty
Niveau 8
23 juin 2006 à 15:30:37

moi je parlai de dritzz le fils d´el munster (le roi du fromage d´origine hispanique) et de sa copine catie brie (niece d´un autre monarque illustre du milieu fromager et donc princesse du brie comme son nom l´indique)(Fromage des Rois et Roi des fromages, le Brie de Meaux est apprécié depuis le Moyen-Age et fut sacré meilleur fromage européen dès le XIXème siècle)
Rien à voir avec un autre drizz´t inconnue dont tu me parle.

ahhh ces jeunes, ça croit tout savoir....

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