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vos impressions !

Germaine
Germaine
Niveau 9
31 octobre 2004 à 17:50:37

Ben oui, mais pour les coups critiques, c´est plus dur d´avoir un bon % ( avant, on arrivait facilement à 70 ou 80 %, maintenant on a du mal à atteindre 25 ou 30 %, sauf peut etre avec les sets de certaines classes...)

nuit_blanche
nuit_blanche
Niveau 10
31 octobre 2004 à 18:26:40

pas encore eu l´occasion de choper un objet jaune ou de set offrant comme bonus le coup critique en 20 niveau, dommage.
mais par contre, regénération de coups spéciaux et sorts, c´est trop puissant: +70, +85 , etc.
c´est clair, il faut s´habituer au patch.

jakki-san
jakki-san
Niveau 7
01 novembre 2004 à 10:07:24

Suivant tes recommendations Germaine,mon elfe des bois a vire tout son pain(-18%)c est plus facile.Je me suis amuse à faire une armure avec 43%de coup critique et 80 % de chance pour objets speciaux.Au bout de 8 heures de jeu,je ne vois rien de particulier ? ???objets speciaux=0

Mad_Kow
Mad_Kow
Niveau 3
01 novembre 2004 à 10:31:09

réponse à jakki_san.
ce n´est que de la chance pour les trouver ces objets spéciaux . .. moi avec ma séraph ça fait 40 heures que je suis dessus et j´ai 9 objets de set rien que pour elle mais pour avoir tous ces objets j´ai quand même bien explorer la carte... ( pour info : les objets de set sont écrits en vert quand tu les ramasse, au cas ou . ..) bon @+

Jick01
Jick01
Niveau 9
01 novembre 2004 à 12:13:21

la lance de foudre des sereish offre 10% de chance de critique à assez bas niveau ( 35 environ je crois). avis aux séraphins.

jakki-san
jakki-san
Niveau 7
01 novembre 2004 à 20:59:09

Oui mais si ce n est que de la chance a quoi bon avoir des pourcentages qui ne donnent pas plus ou alors combien en faut il pour avoir un minimun de chance.

Jick01
Jick01
Niveau 9
01 novembre 2004 à 21:51:43

pr les coups critique un bon pourcentage ( surprise) augmente tes chances ^^

Germaine
Germaine
Niveau 9
03 novembre 2004 à 19:13:18

Coup critique fonctionne très bien: regarde tes dégats infligés aux monstres, souvent, ils sont doublés ou triplés. Avec 43% de coup critique, tu dois doubler les dégats presque une fois sur 2. REgarde bien.
Pour les objets spéciaux, j´ai pas l´impression que ça change grand chose effectivement.

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