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Les rencontres aléatoires!

no-L
no-L
Niveau 10
01 janvier 2009 à 18:52:09

Les rencontres aléatoires sont des petits evenement se déroulant dans les terres désolées. Elles sont au nombre de 80, et sont divisées en 2 catégories:

-Les rencontres uniques
-Les rencontres renouvelables

Bon, je vais déja commencer par les rencontres uniques. Attention, certaines contiennent du :spoiler:

-Capsules a Big Town : Si vous avez laissé les habitants de Big Town mourir (raclure!), vous recontrez un pillard en route pour la récupération.

-Capsules a Big Town (2) : Si par contre, vous les avez sauvés, un marchand itinérant arrive pour vendre sa marchandise.

-Ca alors, monsieur, vous êtes super! : Si vous portez le costume du Mécaniste ou de la Fourmenteuse, un gamin court vers vous et vous demande un autographe!

-Le marchand d'Oasis: Un marchand arrive tout juste d'Oasis. On suppose qu'il a bu la sève, et les effets secondaires sont terribles; il est fou, et meurt quelques secondes après que vous lui ayez parlé.

-Les assassins de Burke: Si vous avez désamorcé la bombe de Mégaton, mais que vous n'avez pas tué Burke, des assassins engagés par lui vous tendent une embuscade.

-Vengeance pour Megaton: Si vous avez fait explosé Mégaton ( :diable: ) des survivants tentent de se venger.

-Fanfaronnades: Si vous avez retrouvé la Déclaration d'Independance, mais sans Sidney, elle vous attaque dans le désert. Et un PM ultra, un.

-Le destin d'Amata: Si vous avez saboté l'abri 101, vous voyez un groupe de soldats de l'Enclave qui lui demande de révéler la localisation de l'Abri. Sitot qu'elle le fait, un officier la tue. :snif: Vous pouvez la sauver, mais elle ne fera que s'enfuir en criant.

-Mourir de soif: Vous voyez un type mourant de soif. Laissez le crever, ou donnez lui de l'rau. Si vous faites cela, vous le rencontrerez peut être plus tard, et il vous aidera.

-Chasse a l'écorcheur: Des habitants des T.D. sont poursuivis par un Ecorcheur. Sauvez les et ils vous offrent une carte menant a des équipements.

-De l'eau de nulle part: Quatre colons ont trouvés une réserve d'eau. Ils se disputent pour l'avoir. Faites le médiateur, ou tuez les tous pour prendre l'eau.

-L'écorcheur blessé: Une rencontre très intéressante! Un écorcheur mourant se tient près d'un cadavre. Tuez le, et allez fouillez le cadavre: Il contient un plan de Gantelet d'Ecorcheur.

-Un Radscorpion qui garde de l'eau: Un Radscorpion géant se tient près d'une bouche d'incendie, que convoite des habitants des T.D. Aidez les a la prendre, ou gardez la pour vous.

-L'homme au fusil: Un fou croise votre route, et vous tire dessus avec une arme étrange. Tuez le, et fouillez le: Félicitations, c'est un fusil ferroviaire!

-Pilote Chinois Down: Vous captez un signal radio, menant au squelette d'un pilote chinois d'avant guerre. Il détient de bons équipements.

-Débris volants non identifiés: BOOM! Une explosion retentit, et des morceaux bizarre tombent du ciel. Fouillez la zone, et trouvez une arme alien, la Lance de Feu et quelques cellules aliens.

-C'est con, hein? : Un habitant des T.D. tente de vous dévaliser. C'est un imbécile, son arme n'est pas chargée :noel:

-Le robot endommagé: Un technicien bricole un robot cassé. Aidez le si vous avez une bonne compétence réparation.

-Plus que quelques pièces: Vous trouvez un cadavre. Il tient une carte menant a la "Malle au trésor de John". Cette malle est a la casse, et contient trois livres de compétences (Armes CaC, Explosifs, et..euh, je sais plus :rouge: )

-Initiation d'un raider: Des Raiders initient un nouveau en le tabassant. Vous avez une chance de récupérer le couteau de combat unique sur l'un d'eux!

-Déminage: Des habitants des T.D. tentent de désamorcer des mines. Un feu d'artifice les attends.

-Fuir Grayditch: Un homme fou s'enfuit de Grayditch, et vous parle incohéremment. Après cette rencontre, Grayditch est indiqué sur votre carte.

-A l'éxtérieur de l'abri: Si vous avez ouvert l'abri au monde extérieur (pas saboté) , vous rencontrerez parfois de vieux amis, tels que Susie Mack. Elle est heureuse de vous voir, et vous raconte que l'abri se porte bien et s'habitue au monde extérieur. Elle vous fait aussi part d'excuses.

-Le ranger solitaire: Si vous avez terminé la quête de Reilly, et que Donovan et Reilly sont en vie, vous rencontrez un Ranger près du métro irradié.
Il vous remercie et vous offre un Mini Nuke :bave:

-Vendre la plus délicieuse de chairs: Vous rencontrez un groupe de chasseurs, tout heureux de vous vendre de la "Viande Bizarre". Andale spotted.

-Chasser la plus délicieuse des chairs: Un groupe de chasseurs traquent un pauvre colon. Ils se réunissent autour du corps pour manger. Attention, une fois fini, ils auront envie d'un dessert... :sournois:

-Hou, le campeur: Un coup de feu retentit, et un habitant des T.D. s'écroule. Un sniper est dans le coin...

-Bombe humaine: Des Raiders vous envoient un type perturbés qu'ils font exploser. Ils vous attaquent ensuite.

-Les brahmines folles: Aux abris! Un groupe de Brahmines a abusé de l'herbe irradiée, et vous attaque! :peur:

Voila pour les rencontres uniques. Je m'attaque a la seconde partie :ok:

Thior
Thior
Niveau 4
01 janvier 2009 à 19:09:30

Superbe. Et les gars voilas notre wiki en francais lol.

Je vais creer un site sur fallout 3, m'autorise tu a prendre tes tutos ou autre truc ?

Terrible-Magic
Terrible-Magic
Niveau 2
01 janvier 2009 à 19:13:05

Cool merci !

Ca fait combien de temps que tu joue pour savoir tout ca ? :bave:

no-L
no-L
Niveau 10
01 janvier 2009 à 19:23:59

Hop, rencontres renouvelables:

-Guide de survie pourri: Un survivant faible et mal équipé combat un rataupe. Si il survit, il vous donne le guide en se moquant de votre travail. Vous aviez qu'a faire mieux...

-Bon guide de survie: Un survivant combat un rataupe. Dites lui que vous avez contribué au guide, et il vous remercie.

-Guide de survie génial: Un survivant bien équipé combat un Fangeux. Il vous acceuille cordialement. Dites lui que vous avez écrit le guide, il est médusé et vous offre des capsules!

-Vente de Quantum: Un marchand ambulant croise votre route. Il vend une seule bouteille de Nuka Quantum, a 100 caps. Hésitez pas!

-Les goules en colère: Un groupe de goules se repose. Si vous avez été sympa lors de la quête Tempenny Tower, elles sont en route pour vivre ici. Ou alors, elles vont venger le meurtre de Roy Philips. Et un carnage, un.

-Raiders d'Oasis: Un groupe de survivants va attaquer Oasis. Attaquez les, ou laissez les.

-Tuer le négrier: Si vous vous êtes allié au négrier et que vous avez ramené des esclaves, leurs familles vous attaquent :noel:

-Compétition inamicale: Si vous avez rassemblé beaucoup d'esclaves, des négriers jaloux veulent se débarasser de vous!

-Piégé a l'extérieur: Si vous avez saboté l'abri, vous pourrez tomber sur les cadavres de vos anciens amis.
La plupart du temps, ça sera Freddie, Agent Gomez ou Pepper. Et oui...

-Fourmis VS Radscorpions: Des fourmis géantes tentent de submerger un radscorpion. Si vous le sauvez, le Radscorpion ne vous attaquera pas. Brave bête.

-La fourmi géante: Des fourmis sont prêt d'un tonneau de produits chimiques. Une des fourmis marche dedans, et triple de taille! :ouch:

-Radscorpions VS survivant: Deux Radscorpions tentent de tuer un pauvre type. A votre approche, ils vous attaquent.

-Radcafards récupérateurs: Une colonie de Radcafards sont sur le corps d'un pillard. Tuez les, et fouillez le corps, ça en vaut la peine.

-Marchand des T.D. : Un marchand établit son camp. Il vous vend des trucs.

-Chirurgien des T.D.: Un guérisseur accepte de vous soigner. Il vous vend aussi du matos médical.

-Couché! : Une meute de chiens protège une proie fraichement tuée, et vous attaque.

-Chasseurs: Un groupe de chasseurs traquent différents animaux.

-Partie de chasse: Un chasseur traque un animal mutant.

-Pillage d'Eyebot: Un habitant des T.D. fouille un robot.

-Spectateurs d'Eyebot: Un groupe d'habitants écoutent la propagande diffusée par un Eyebot.

-Cadavre Sympa: Vous trouvez un cadavre. Sur lui, un Fat Man et un Mini Nuke!

-Mines frag: Vous tombez sur un champ de mines.

-Captifs des S.M.: Des supers mutants s'apprêtent a mettre en morceaux des prisonniers. Ca se produit souvent près de l'abri 87 ou le commmissariat de GermanTown.

-Amis des goules: Des goules faiblement armées se reposent près d'un feu. Elles veulent aller a Underworld. Soyez sympa avec elles, et elles vous reveleront l'emplacement.

-Trafiquant: Un dealer troque ou vend pas mal de produits divers.

-Rataupes: Un pauvre type est poursuivi par d'énormes rataupes. Sauvez le, et il vous remerciera.

-Eyebot poisseux: Pas mal d'Eyebots patrouillent dans les T.D. Parfois, si l'Enclave a fait son apparition dans la quête principale, la destruction d'un Eyebt provoque l'arrivée d'un hélico de l'Enclave!

-Patrouille: Des soldats de l'Enclave, parfois accompagnés d'officiers ou d'écorcheurs modifiés patrouillent.

-Dissidents VS enclave: Une bataille fait rage entre les dissidents et l'Enclave.

-C.Talon VS Enclave: Une fois que l'Enclave a débarqué, ce genre d'affrontement est fréquent.

-Le super mutant philosophe: Vous rencontrez un super mutant amical. Un cousin de Fawkes?

-L'attaque de la fourmenteuse: Si la fourmenteuse est vivante, et que le mécaniste est mort, elle attaque des survivants.

-Attaque des fourmis de feu: Si vous n'avez pas terminé la quete "Elles!" Vous pouvez tomber sur des fourmis de feu.

-Temple de l'union: Un groupe d'esclaves en fuite cherche le temple de l'union. Vous pouvez leur indiquer la direction, ou leur mentir :diable:

-Patrouille des dissidents: Besoin de commentaires?

-Dissidents contre Raiders: Des dissidents tombent sur des raiders, et le combat fait rage. Observez, participez ou attaquez. Ou ramenez du pop corn :rire:

-Dissidents contre écorcheurs: Des écorcheurs poursuivent un éclaireur dissident. Le plus souvent, une patrouille l'aide. Il y a souvent des pertes, c'est un bon moyen de récupérer leurs armures trop stylés :bave:

-Escorte de négriers: Des négriers escortent des esclaves jusqu'a Paradise Falls. Aidez les esclaves, ou pas.

-Esclaves en fuite: Des esclaves sont poursuivis par des négriers. Aidez les, ,ou aidez les négriers en les tuant.

-Jolie caisse: Un type se précipite vers un véhicule hors d'usage, avide de truc a piller.

-Raiders contre récupérateur: Des raiders attaquent un récupérateur, qui se défend vaillament. Si il survit, faites du troc. La encore, vous avez une chance de récupérer le couteau de combat unique.

-Raiders contre survivants: Des survivants tentent de repousser une attaque de Raiders. Vous pouvez encore avoir une chance de récupérer le couteau.

-Au pied! : Un groupe de chiens vous attaquent.

-Predator: Un groupe de chasseurs tente de tuer un animal mutant.

-Compagnie Talon: Des mercenaires vous attaquent a vue!

-Supers mutants: Une bataille fait rage entre des habitant des T.D. et des supers mutants. Cet evenement arrive souvent vers l'abri 87 et le commissariat de Germantown.

-Récupérateur: Un récupérateur conduit son troupeau de Brahmines. Il devient hostile si vous touchez a ses vaches.

-Chasseurs cannibales: Si le groupe de chasseurs cannibales est encore en vie, vous le recroiserez a nouveau. Un jour.

-Sergent RL-3: Joe la Bricole se balade, accompagné de plusieurs robots. Il vous vend RL-3, un Mr. Gutsy, si vous êtes neutre. Cependant, il vous suivra toujours si votre karma change!

Voila, c'est fini pour cette tâche :fou:

Merci de m'écouter, les enfants, c'est no-L, sur Galaxy News Radio :noel:

no-L
no-L
Niveau 10
01 janvier 2009 à 19:24:51

Thior, j'en serais ravi! A condition que tu mettes bien mon nom, et mon avatar :ok:

Thior
Thior
Niveau 4
01 janvier 2009 à 19:29:53

C'est assez logique. Si t'en a d'autre de topic comme ca dit le moi ;)

no-L
no-L
Niveau 10
01 janvier 2009 à 19:33:15
_Saucisson_
_Saucisson_
Niveau 10
01 janvier 2009 à 19:37:52

Thior>>avec le guide officiel :-)))
D'ailleur je l'ai acheté hier à 19.90 euros et j'suis bien content :content:

Thior
Thior
Niveau 4
01 janvier 2009 à 19:37:54

Ok merci. Je creerai un topic quand le site sera mit en ligne.

no-L
no-L
Niveau 10
01 janvier 2009 à 19:39:45

_Saucisson_ -> Cool! Tu pourras m'aider a faire plein de topics utiles :bave:

Thior
Thior
Niveau 4
01 janvier 2009 à 19:40:58

Je comptr m'acheter le guide strategique collection collector en vf mais j'ai pas trouver.

J'habite en Suisse si il y a des gens qui peuvent me dire ou l'acheter ou ou le comander ce serais sympa.

_Saucisson_
_Saucisson_
Niveau 10
01 janvier 2009 à 19:41:20

Si sa peut t'aidé camarade,je veux bien :)
J'ai déjà ton adresse msn pour s'occuper de tout :content:
(j'suis raiden hein,pas d'chichi pour ça :noel: )

PS:connecte toi,j'ai des idées à te faire partagé :oui:

Fuzati_Looser
Fuzati_Looser
Niveau 10
01 janvier 2009 à 22:47:30

Demande d'épinglage :oui:

no-L
no-L
Niveau 10
01 janvier 2009 à 22:56:54

:merci:

snok8
snok8
Niveau 8
02 janvier 2009 à 08:56:19

Génial tout simplement, sauf que j'en ai pas rencontré le quart ^^...

no-L
no-L
Niveau 10
02 janvier 2009 à 12:04:54

La scène des Raiders "initiant" un nouveau est assez impressionante :bave:

Mais j'ai pas pu voir la fin, Charon a cru bon de les mettre en morceaux :nah:

Fuzati_Looser
Fuzati_Looser
Niveau 10
02 janvier 2009 à 12:52:51

Y'a pas de fin à mon avis, ils continuent jusqu'à ce qu'ils te repèrent.

Anios
Anios
Niveau 9
02 janvier 2009 à 13:22:11

Ouah, et tout ça sort du guide ?

Je vais peut être me l'acheter alors...

ET au passage c'est quoi la grande différence entre le guide normal et le collector ? Sauf le prix hein ^^

no-L
no-L
Niveau 10
02 janvier 2009 à 14:20:17

Y'a quelques pages de plus dans le guide collector, mais je sais pas ce qu'il pourrait y avoir de plus :rire2:

mennceros
mennceros
Niveau 10
02 janvier 2009 à 14:32:11

il y a 50page de plus

Thior je t'avais déjà repondu je croit, à la FNAC ou chez CityDisc