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News

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
10 juin 2008 à 09:57:21

:rire:

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 juin 2008 à 13:46:33

non, je suis méchant.
Après tout, le concept de collection n'est pas plus stupide qu'un autre.
Mea Culpa.

Je ne vaut pas mieux qu'un type qui va précommandé 8 mois à l'avance son coffret.
Par contre, je comprends pas trop le besoin. Je plaide coupable.
Déjà, qu'ils nous livrent un bon jeu chez Bethesda.

...Après le pipboy/réveil "made in taïwan", si ça peut aider à être à l'heure...

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
10 juin 2008 à 14:17:52

je trouve ça en tout cas beaucoup plus sympa que la statue en playmobil fondu.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
10 juin 2008 à 14:23:24

C'est clair que ça a déjà plus de classe.

naked_hero
naked_hero
Niveau 8
10 juin 2008 à 14:24:26

en plus moi pour mettre ce réveil dans ma chambre faut que je refasse la déco pour que ça fasse un peu vault-tec style sinon elle fera tache dans ma chambre actuelle lol

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 juin 2008 à 15:03:06

ça fait un peu la Redoute moi je trouve.
Un réveil en plastoc, bof bof.
En plus l'heure, ça sert surtout à se rendre compte qu'on est en retard.
Et je suis très ponctuel comme mec.

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
10 juin 2008 à 15:29:32

non mais c'est sur, dans l'absolu c'est totoche.com, mais bon, c'est un truc pour une édition collector et on est pas dupe, c'est pour appâter le consommateur avec un bout de plastique, alors bon, compte tenu de tout ça et comparé à la statuette, elle a plutôt de la gueule cette horloge ^^

malice10
malice10
Niveau 23
10 juin 2008 à 18:59:09

repentit-toi malheureux :lol: (je suis du même avis que toi)

pnadcdg
pnadcdg
Niveau 7
10 juin 2008 à 19:25:07

120 usd pour un pauvre réveil en plastique ? Pour le quart de ce prix, je préfère encore me payer un compteur geiger, ça au moins ça me servira un jour ou l'autre :-)

http://cgi.ebay.com/Victoreen-CD-V-717-Geiger-Counter-Radiological-Meter-1_W0QQitemZ140238238422QQihZ004QQcategoryZ53154QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem

RiddicK_235
RiddicK_235
Niveau 5
10 juin 2008 à 21:19:47

"Manufactured 1964"
Il a juste 44 ans le compteur. Normalement même un yaourt bio il le détecte comme radioactif :)

pnadcdg
pnadcdg
Niveau 7
10 juin 2008 à 21:36:04
  • cherche une excuse bidon*

ouais, mais 1964, c'est pour coller à l'ambiance rétro de fot :-)

  • se félicite d'être aussi malin qu'une brahmine atteinte de l'esb*
Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 juin 2008 à 22:52:38

pour 120 dollars américain, tant qu'à avoir du "made in taïwan", tu sors une taïwanaise (une copine, pas une p*** :non: ).

...pas de 1964 par contre.

...enfin faut voir.

RiddicK_235
RiddicK_235
Niveau 5
11 juin 2008 à 13:02:42

D'autres infos plutôt rassurantes

http://www.fallout3-france.fr/news.php?id=64

Zambmaster
Zambmaster
Niveau 10
11 juin 2008 à 14:30:05

moi ça ne me gêne pas qu'on ait qu'un compagnon de route. le mauvais côté est que l'on aura moins de petites histoires sur leurs vies respectives, mais l'avantage est qu'on passe pour un survivant normal (pas le messie du 1 et du 2 qui attirait une foule d'acolytes) et qu'on évolue dans un monde un peu chacun pour soi avec peu de survivants.
sinon, je pense qu'on aura une grande liberté de choix avec des conséquences différentes, ce qui nous permettra de rejouer au jeu avec des scénarii différents
faut bien dire du bien de fallout 3 de temps en temps :fou:

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
11 juin 2008 à 14:47:31

:gni:

je suis quand meme un peu déçu pour le compagnon unique.
c'est pas que ça soit un mauvais choix, simplement j'aimais bien la petite armée qu'on pouvait constituer dans les 2 premiers ^^
ça faisait genre les mercenaires du désert qui viennent avec leur équipement lourd :noel:

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
11 juin 2008 à 18:32:38

simonosaurus ---> je m'excuse de vous d'mandez pardon mais tu te trompes !

Pour ce qui est du nombre de compagnons, Fallout3 est justement très proche de Fallout1. Dans le premier les compagnons étaient rares 3 au mieux, en plus de canigou. Et on faisait au mieux le jeu avec un compagnon et canigou. Et rajoutons qu'ils mourraient rapidement... du coup on passait la moitié de son temps seul.

enroth
enroth
Niveau 32
11 juin 2008 à 21:05:12

Ouai mais dans fallout 2, c'est un vrai plus pour l'histoire

Embetant de jouer tout seul, sauf si c'est juste une variable qui bloque le nombre à 1

Une variable ca s'augmente ... :sournois:

Zambmaster
Zambmaster
Niveau 10
12 juin 2008 à 09:20:33

d'après le peu qu'on a vu sur fallout 3 il ne semble pas qu'il y ait beaucoup de personnages das le jeu, ça semble assez vide.

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
12 juin 2008 à 09:49:05

oui c'est vrai, dans fallout 1 c'était pas "la ptite armée" de "mercenaires du désert" avec "leur équipement lourd" (je mets le " :noel: " dans la citation ou pas ? :hap: )

je pensais plus au 2 en disant ça (ui je sais j'ai dit "les 2 premiers" :gni: )

toutefois, même dans le 1, on pouvait être plus nombreux que dans le 3. non ?
je me rappelle effectivement que je me retrouvais souvent avec canigou et ian, mais je crois (rêve ?) que selon le charisme qu'on avait, on pouvait se ballader avec 2 ou 3 humains non ?
en tout cas, je suis sur que l'on pouvait se ballader avec 2 humains plus canigou. c'était déjà pas mal :fier:

à mort bayfayssda :noel:

sandokan13
sandokan13
Niveau 9
12 juin 2008 à 11:39:30

zambmaster :

"mais l'avantage est qu'on passe pour un survivant normal (pas le messie du 1 et du 2 qui attirait une foule d'acolytes)"
--> alors là je crois que tu es en plein rêve. On sera un messie, c'est évident, puisque tout l'univers du jeu et tous les PNJ attendront notre venue pour commencer à faire semblant de bouger un peu et lancer leur tirade, comme dans tout crpg. Bethesda n'est pas prêt d'inventer un vrai monde dynamique. On sera juste un messie sans une foule d'acolytes, c'est tout... :o))

Perso, je préfère voyager seul plutôt qu'avec des PNJ gérés par une IA stupide. A la limite, si on peut leur donner comme dans fallout tactics, alors là d'accord... et encore plus d'accord si on pouvait monter une base d'opération, enrôler ses arsouilles et les gérer façon jagged alliance 2. Mais là c'est moi qui rêve : ne comptons pas sur bethesda pour faire autre chose qu'un crpg stéréotypé...