[Sort son Bozar en pourrit Joeladouille parce qu´il le vaut bien]
"quant au traduction t´es pas meilleur qu´un autre de une tu te rapelle meme plus du nom de GAME INFORMER"
5 ans passés aux Etats Unis ne me font certes pas pire que certains, mais meilleurs que la plupart. En tout cas j´ai appris à lire. Car j´ai bien stipulé dans ma réponse le nom du canard. Sisi, vérifie bien. Tu verras qui part en flammage et en flood.
Pour le contenu. Soyons clairs. Les infos ont été donnés lors d´une interview à No Mutants Allowed (si vous ne savez pas ce que c´est, c´est que vous n´etes pas fans de Fallout). Vous croyez vraiment que Tod Howard dont c´est le boulot de venir donner des gages d´apaisement à la communauté la plus vaste et la plus acharnée de Fallout?
Dans l´interview, il reste évasif sur le systeme de dialogue, l´un des plus gros points de tension avec la communauté. Super pour un mec chargé de com.
Et pire, a la question concernant le level-scalling, on nous sort que "il n´y aura pas de level-scalling comme dans Oblivion". Et ca veut dire quoi? Ben qu´il y en aura un. Mais pas pareil, retravaillé. Super, deuxieme pomme de discorde.
Bethesda savait qu´en reprenant Fallout, elle s´attaquait à un gros morceau et qu´elle se heurterait à des rigidités énormes de la part de la communauté. La, le message est clair. C´est Bethesda qui en a une toute rigide, et qui a choisi de nous la mettre profond, copieux.
Ca reste des supputations. Mais ca se précise. Je me souviens comme Gabe Newell avait voulu faire avaler des couleuvres a la communauté Halflife et Counter Strike, et comment il avait fait machine arriere tout penaud.
Vous nous taxez d´emmerdeurs, de sectaires. Ben wais, vous avez raison.
"Que faisons nous Cortex?"
"Comme chaque jour Minus, nous allons tenter de pourrir Bethesda"