neo2992 ---> "Ca par contre j'aime bien, lorsque les actions et les quêtes ne sont pas téléphonées, qu'on est pas aidé et que l'ont peut faire ce que l'on veut."
Il y a une large différence entre Quêtes assistées et Quêtes qui ne sont aps "téléphonées"...
Dans Fallout ou dans arcanum, les quêtes sont claires, les indications pour remplir à bien ces quêtes sont notées de façon claires et concises, les lieux sont très facilement diférenciables, les personnages importants sont mis en valeurs etc...
Dans arx fatalis, en gros, on te dit "va faire ça" et voilà... C'est tout. Aucune info, rien, que dalle, que tchi...
Et puis l'argument "on peut faire ce que l'on veut"... Ca vaut pour tous les jeux de rôles... De Fallout en passant par planescape Torment...