Point lookout : une nouvelle zone a explorée, sa fait penser a un "bayou", avec des indigènes fou et des habitants qui ont muter. Une super arme a avoir dedans, le fusil a double canon
belle zone qui fait froid dans le dot avec une histoire encore pas trop mal fixée.
Anchorage : un fps linéaire... Sa te montre ce qu'il c'est passer a Anchorage, grosse bataille avant la chute des bombes. Bon gros gains a la fin (deux armures uniques : une armure furtive chinoise [te rend furtif accroupi] et armure t51b artique [virtuellement indestructible]) + tu gagne l'entrainement aux armures assister sans faire la quête principale.
Mothership zeta : je connais pas, mais je sais que sa ce passe dans un vesseau extra-terrestre. De belles armes a récupérer dedans aussi parai
The Pitt : connais pas du tout ><
Broken steel : ajoute quelques quêtes secondaires, de l'aqua pura (eau purifiée), une rallonge a la quête principale et te permet de jouer apres la fin sans limite (meme apres avoir fini la rallonge de la quête principale)