il y a deja une bonne 20aine de topic qui sapel "si ont va aimer le jeu a cause d'oblivion"
donc je propose un topic référençant dans un premier temps les différence de gameplay
-graphiquement je trouve oblivion plus beau,ce n'est qu'une impression mais l'angle de vue de fallout et trop petit ,ont a l'impression de regarder dans une lunette grossissante et cela affecte enormement l'imersion comparer a oblivion
-l'inventaire et diferent et oblige le joueur a ouvrir tout le temps sont menu pour toute action qu'il veut entreprendre,il y a les racourci a fallout mais encore faut t'il le savoir
-pas de vehicule
-la vue a la 3em persone et sur le coté (ba oblivion c'est souvent plus au corp a corp donc vaut mieu etre centré
,alors que distance vaut mieu voir le centre de l'ecran)
la façont de depencer ses point d'experience n'est pas la meme (il suffi plus de sauter pour gagner de lxp mais ont peu tres bien sentrainer a une competence et faire monter une autre completement diferente grace a se lvl durement gagner;personelement je voit pas en quoi tué 30 persone rend plus fort en science ou inversement
le fameu svat :sa sa manquerai a oblivion si ont lavai su plus tot ,ou comment decapiter un mec avec sa lame d'eau noir,ba serieusement outre que sa permet deconomiser des munition,le system creer un trou dans l'action,c'est moyen moyen au debut ,mais quan ont commence a vraiment bien se demerder ont fai head shoot sanglant sur head shoot sanglant,et la ba le trou dans l'action et remplacer par une halucinante gerbe de sang magnifique
et les point commun
le fast travel:comment reduire la duree de vie d'un jeu,ba la teleportation,et pkoi pas un autoroute vers le boss final
le bestiaire:impressionant ^^ plein plein plein de monstroplante de partou meme si certain endroi manque vraiment de de mob (a si seulement ont avai droi a des moment d'epique combat aléatoire)
les map :les dongeon,la carte meme general permet de faire plusieur petit dongeon a l'interieur du meme ou comment faire coexister des humains et des monstre dans le meme endrois
ba voila j'ai ecri mon petit speech a vous aussi di metre son grain de sel,je presise pour ceu qui ont eu le courage de lire jusque la que le "spoil" "kevin attitude" ou meme les mec qui vont parler du beau temps dehor ne sont pas les bienvenu merci
trop de topic tue le genre ![]()
l'attente et les messages qui vont avec,le repos aussi
Bon pour répondre à spacedeath:
1- je suis daccord pour le déplacement rapide, ça fait perdre du temps de jeu. Pourtant je l'utilise, quand tu est à l'extrêmité de la map et que tu dois aller à l'autre, ça aide comme même.
2- daccord encore pour les véhicules, ya plein de carcasse de moto et de bagniole et on peut même pas en profiter. Il aurait pu faire un plan pour construire un véhicule ou donner la possibilité de réparé ceux qu'on trouve (on fabrique bien des lances-clous avec un manomètre et une béquille, alors...)
3- brise burne l'inventaire, et que je l'ouvre pour une potion, après 10s je l'ouvre pour une arme car celle que j'utilise sert à rien, 10s après je rechange d'arme... C'est lourd à la fin
4- pour le rest je me plaint pas trop: exp, compétence, graphismes..
Par contre dire que Oblivion est plus beau, quelque part c'est débile de dire ça. Oblivion c'est de belle forêt, prairie plein de fleur et de papillon
Fallout, c'est le chaos, la destruction, l'apocalypse... rien à voir quoi. En plus je me marre plus sur Fallout
"- brise burne l'inventaire, et que je l'ouvre pour une potion, après 10s je l'ouvre pour une arme car celle que j'utilise sert à rien, 10s après je rechange d'arme... C'est lourd à la fin "
Tu sais que tu as des raccourcis au nombre de 8 ?
utile pour les Potion ou changer d'arme ou d'armure sans passer pars le menu.
Sinon Fallout a beaucoup moins de Clipping ce qui rend le jeu déjà vachement plus propre et agréable a jouer, dans Oblivion, quand tu marchais en foret l'herbe apparaissait en même temps que tu avançais sur un diamètre de 3m.
Et la profondeur du champ de vision est énorme dans Fallout sans avoir de texture toute moche à 100 mètres de ton perso comme Oblivion.
LA manière de dépenser les points de skill est la plus classique pour un Rpg. y'a guère que Oblivion sur Pc qui propose un autre système, certes plus réaliste, mais plus gonflant aussi. Genre gratter un niveau parce que t'as augmenté "Athletisc" en courant partout, ça le fait moyen.
Le système classique est certes, moins réaliste en l'état, mais permet demieux se concentrer sur la création du perso. Et dans un Rpg bien fait, si tu commences avec tel ou tel skill favorisée, en gagnant de niveau t'es quasi-obligé de te concentrer sur celles-ci pour être réllement efficace dans un domaine, tu ne peux pas dispatcher tes points n'importe comment.
A part dans F3, où j'ai pu finir avec un tiers de skills à 100: du coup j'ai un perso qui manipule par le discours, qui hack tout ce qui bouge, qui joue les warriors, peut tout réparer quasi à 100% et peut se soigner très facilement. Et encore, j'aurais pu monter aussi le crochetage, histoire de pouvoir tout faire avec un perso...
1. graphiquement
Je trouve Fallout 3 plus beau mais c'est difficile de comparer et comme l'univers est différent le goût joue aussi : distance de vue impressionnante, ruines sublimes comme les routes sur pont éffondrée, effet de lumière en intérieur en particulier, eau (surtout avec le reflet mais je joue sans pour la fluidité donc en high), les intérieurs très bien foutue comme les métro ou les couloirs style bunker avec plein de tuyaterie, des créature incroyable de détail comme les superbe Yao Guai (une des caravanes en a un domestique qu'on peut admirer en détail), etc
2. l'inventaire
Pas toutafais d'accord : on est effectivement obligé d'user et d'abuser du pipboy, et les 8 malheureux raccourcis sont bien maigres mais très utiles quand même
Mais difficile d'imaginer un autre système qu'un menu obligatoire avec des sous menu non ?
3. pas de vehicule
ça serais fun mais ça ne me manque pas plus que ça
dans oblivion le chaval est inutile vu qu'il se fait cibler et tuer systématiquement (sauf le cheval immortel... super)
4. la vue a la 3em persone et sur le coté
J'utilise pas question de goût mais c'est jouable quand même
En fait ce serait plus agréable si l'animation du personnage n'était pas si rigide (par exemple Léon dans résident Evil 4 est très agréable à jouer avec cette vue 3ème personne côté droit)
5. la façont de depencer ses point d'experience
Oui c'est de l'xp général comme dans la majorité des jeu d'aventure/de rôle
Oblivion avait fait un pari différents mais raté à cause du leveling bordélique
Morrowind avait le même système mais plus équilibré grâce au grand nombre de compétence et et différence entre principale, secondaire et tertiaires
6. le VATS :
Sympa, ça introduit un mimimum de tactique mais ça se résume au final à économiser des balles (et encore ça dépend des armes) et a avoir une belle animation gore (si la caméra se place bien... ce qui est rare dans les espaces clos)
7. le fast travel:
Question de gestion : je l'utilise pour vider mon inventaire et revenir ensuite au point où j'en suit pour continuer l'exploration. Bref dans ma façon de jouer c'est juste un moyen de passer outre la limite de poids
dans oblivion aussi.. sauf que dès le départ certains lieux comme les villes sont ouvertes au fast travel et c'est dommage... mais oblivion est tellment vite qu'après avoir traversé 3 forêt t'en a raz le bol de voir tout le temps les même truc alors tu fast travel comme un porc
dans fallout tu découvre toujours des trucs : c'est mieux agencé (mais bon washington c'était une grande ville, cyrodill c'est la campagne)
8. le bestiaire:impressionant
Toutafais d'accord
Vivement l'imagination de la comunauté et les outils de création pour encore plus de diversité !
9.les map :
Remarque proche du fast travel : mauvaise impression dans oblivion de voir toujours toujours la même choses (même bois, même grottes, même maison... et des fois de l'eau pour se baigner)
Beaucoup plus de variété dans Fallout 3 et d'envie d'explorer (mais c'est peut être juste une impression parce que le jeu est tout neuf)
Oblivion sans mod... c'est...restons poli... dur pour le moral (sauf shivering isles)
Avec les mods de la comunauté : il y a de quoi se créer un petit bijou (mais c'est du boulot)
Fallout : ben 60 heures de bonheures pour l'instant, pas une secondes d'ennui, le temps qui file sans s'en apercevoir et tojours des nouveaux lieu avec une véritable identité. GENIAL
Imaginer seulment que l'outil de création soit développé et là il y a de quoi créer LE JEU !
Pour moi, il est largement aussi bon qu'Oblivion finalement, que j'avais adoré aussi, il est plus immersif en tout cas.
Sinon, gros +1 sur les compétences qui peuve,t de choisir au hasard alors qu'on n'a jamais exécuté cette action : genre il est possible d'avoir 60 en crochetage sans n'avoir jamais crocheté quoi que ce soit, simplement en montant de niveau (moi j'ai 21 points à rajouter à chaque fois mais çà dépend de l'intelligence je crois (je suis à 8)). en fait, on devrait être capable d'essayer de pirater ou de crocheter n'importe quoi même au niveau 2, mais que ce soit très dur dans ce cas(par exemple 3 essais avec des mots de 10 lettres), gros défaut du jeu c'est vrai.
Va donc jouer a fallout 2 , tu comprendras surement mieux...
sinon graphiquement je vois pas comment on peut trouver oblivion plus beau , entre les textures lointaines immondes meme au max , les personnages qui ressemblent a rien...
je vois ce que vous voulez dire pour l'expérience mais c'est pareil dans beaucoup de jeu de rôle :
- soit des caractéristiques augmentées automatiquement
- soit un nombre de point à répartir au choix du joueurs
- soit un peu des deux
Et parfois des "limitations" pour donner un côté spécialisé au personnage
Dans Fallout 3 c'est un paquet de points à gérer mais aussi un nombre limité de perks pour personnaliser son personnage
A par Morronwind avec son système assez bien équilibré et Oblivion avec son système bidon ingérable (ah si on peu gérer en n'allant pas dormir... bonjour l'angoisse) qui dépendent directement des action du joueurs je connais pas beaucoup d'autres jeux qui s'oriente sur l'action réel effectué
Il y a bien eu le merveilleux, sublime, inimitable (oui je l'aime beaucoup
) Vagrant story et, je crois mais je n'y ais jamais joué les dungeon sieges.
Il y a aussi des hybride comme les vieux "Secret" sur supernes : le méga trop génail top (je l'aime aussi
) secret of mana où il faut monter sa maitrise dans chaque armes et chaque magie en l'utilisant réellement
Fin bref il y a plein de système (j'en oublie surement beaucoup)
J'aime bien celui de fallout 3 dans le sens où on le maitrise et il faut bien le gérer : oui on peut devenir un gros bill mais il faut faire les bon choix pour ça et explorer le jeu de font en comble
Sinon en jouant "dans la moyenne" (j'aime pas trop ce terme mais c'est l'idée) les 20 niveau s'enchainent progressivement : vite au début et de plus en plus difficile, et on peut terminer sans être un gros bill tout en ayant en phase un véritable challenge et en ayant à disposition une véritbale gestion interessante qui a un impacte réel sur le jeu
Moi je sais pas ce que les gens ont a toujours nous rapliquer a vec leur fallout 2, genre (wé fallout 3 est bien, mais il vaut pas le 2, fallout 3 trahi la licence fallout, etc...)
Mais MDR, j'ai testé fallout 2 pas + tard qu'il y a 2 semaines (avant d'acheter le 3 car je voulais voir à quoi ressemble le 2 puisque tout le monde en parlais comme le messie), et j'ai été choqué et en même temps plié en 2, Fallout 2 c'est de la grosse merde sérieux!! c'est juste un mini jeux en 2D en 256Couleur digne d'un Zelda sur Gameboy color!! Je comprennais pas comment on pouvais comparrer ce chef d'oeuvre de fallout 3 à cette merde de fallout 2!! quand j'ai joué au 2, au début j'ai cru à une parodie du vrai fallout 2, ou à un remix version mini jeux flash du vrai fallout 2, mais non, c'étais bien ça le vrai fallout 2 original
!!
Bref, j'ai joué environt 15 minute, et j'ai tout de suite désinstallé ce truc qu'on appele un jeux vidéo, j'avais les yeux qui voulais me sortir du crane tellement ça me piquais les yeux!!
Le seul truc où j'ai été déçu, c'est que j'ai perdu 1 heure de ma vie pour ça (30 Minute de téléchargement du jeu via un torrent + 10 minute pour l'install et le configurer pour les graphisme au max + 15 minute pour jouer et constater que en fait y a pas de graphisme, et finalement 5 minute pour le désinstaller et le virer à la corbeille et vider la corbeille!!)
"Bref, j'ai joué environt 15 minutes"
ben tout est dit...
SI tu joue à Fallout 3 15 minutes tu passe mêm pas le tutorial de l'enfance je te signale
réfléchi un peu avant d'écrire n'importe quoi
au passage le sujet c'est oblivion et fallout 3 : en particulier le gameplay
rien à voir avec fallout 2 : procvoc gratuite ? troll ?
funval
Posté le 13 novembre 2008 à 10:56:47
"Bref, j'ai joué environt 15 minutes"
ben tout est dit...
SI tu joue à Fallout 3 15 minutes tu passe mêm pas le tutorial de l'enfance je te signale
=========================================
Pourquoi, les graphisme deviennent + beau et deviennent en 3D + tard dans le 2?? Parce que dans le 3, les graphisme ne changent pas apres 15 minutes!!
Juste au fait que le 2 soit un jeu en 2D en 256 Couleur, ça m'as tout de suite dégouté instantanément, apres j'ai joué 15 minute pour voir ce que ces gros pixels bruns et gris allaient faire, mais finallement, j'ai lâché, j'avais trop mal aux yeux de voir un jeu en 640x480 en 256couleur tout pixelisé sur mon écran 22", j'avais d'ailleur des craintes au fait si ces gros carrés (pixels) n'allait pas endommagé mon écran!!
Bref, j'ai tout de suite enlevé!!
ah bon ben c'est jsute une question de graphisme
Désolé pour ma réaction un peu dur mais quand je lit:
"Fallout 2 c'est de la grosse merde sérieux!!"
écris par quelqu'un qui n'a pas joué au jeu ça me parait hallucinant
si quelqu'un vient te dire Fallout 3 c'est de la merde j'y ais joué 15 minutes ya aucun monstres : tu serais choqué aussi par exemple
Mais c'est dommage car tu rates l'essentiel de Fallout 2 :
le fond et pas la forme (et encore la forme a son charme)
le jeu a 10 ans donc techniqument c'est incomparable
Bah j`ai ete peut etre un peu fort en disant que c de la grosse merde!!
Si j`ai de la merde c parce que j`ai ete choque de voir des gens qui ont payer pour ca!! et d`autre gens dire que le 3 arrivais pas a la cheville du 2 alors que c`est le 2 qui arrive pas meme a l`orteil du 3!!
Donc pour un simple mini-jeu gratos comme on en trouve plein sur le net, oui on pourrais considerer ca comme un "bon" jeu!! Mais parler de fallout 2 comme etant LA reference et dire que le 3 vaut pas le 2, mais LOOOOOOL !!
Et sortir l`excuse que c`est un vieux jeu, ca n`as pas rapport!! Half Life 1 aussi c`est un vieux jeu, Deux EX aussi c`est un vieux jeu, et serieux, malgrer le fait que ces 2 jeux soient extremement laids, ils sont tout de meme 10x mieux que fallout 2!!
Et serieux, si c`est juste pour l`histoire ou le scenario que le 2 est si bon, dans ce cas autant lire un roman ou une BD, ca fera pareil!!
si j`ai *dit que c`est* de la merde (erreur, dsl)
C'est un peu normal!!!! C'est comme si tu disait Final Fantasy 4 est une grosse merde il arrive pas a la chevilles du 12! C'est absurde, ca n'a aucun sens
Nan mais MrDionne2, on peut comprendre ton point de vue parce que tu n'as que 21 ans et donc tu es habitué à voir des jeux assez beaux, t'as forcément jamais pu jouer sur un Thomson TO-7 ou un Commodore-64 et le nom de Zx-81 t'évoque surement celui d'un robot de fallout3.
Sache donc que pour les plus vieux (moins jeunes disons) la 2D même en 256 couleurs c'était une révolution déjà, et moions tu as une représentation détaillée et réaliste d'une chose, plus ton imagination travaille. je ne connais pas Fallout2 mais à ce que j'en ai lu, et je connais un peu les jeux de cette période, il devait être encore beaucoup plus riche que ce FO3. Bien sur graphiquement aujourd'hui c'est une pure merde, çà c'est clair.
je sais pas, je connais pas les final fantasy!! A part le 7 crisis core que j`ai sur PSP, et je regrette mon achat
!!
Mais sinon c`est normal qu`un jeu + recent soit meilleur qu`un jeu + ancien (sauf quelques exceptions) ca va toujours en s`ameliorant (en general), c`est comme pour la technologie ou les voitures, + ca va + elle sont meilleures + puissante + securitaire + ecologique, etc...
Les jeux video c`est la meme chose, la tendance fait en sorte que les jeux sont de + en + beaux + immersif + realiste + agreable a jouer, etc... Y a 15 ans, je trippais comme un mongol avec le super mario bros sur mon super nintendo
, aujourd`hui je considere ce jeu comme une grosse merde passer date, et y a longtemps que ce jeu ne fonctionne plus et qu`il est a la poubelle
!!
bah voila...
je me rappele le premier bros en 3D sur Nintendo 64, c`etais la revelation, le choc, la folie quoi!! l`innombrable d`heure que j`ai passer sur ce jeu, j`en etais rendu a 106 etoile de capturer apres pres d`un an a avoir jouer a ce jeu
!!
Aujourd`hui quand je revois ce jeu, j`ai des boules dans l`estomac et je passe a 2 doigt de vomir a quel point je trouve ce jeu laid et immonde et passer date
!! y a parfois des moment ou je me demande comment j`ai pu avoir autant de plaisir a jouer avec ces merde!! autant jouer avec ma crotte dans les WC avant de tirer la chasse
!!
Bah y a qu`une explication, c`est la technologie qui avance, l`evolution quoi!! ![]()