Je n'ai pas testé ce mod.
Ce que je voulais dire c'est que pour rendre le jeu plus difficile et réaliste, il suffirait de quelques modifications comme par exemple.
Ne pas faire en sorte que dormir rétablisse totalement la santé. Mais que ça soit partiel et dépende de la durée, et qu'on ne puisse pas dormir plus de 10 heures par jour par exemple.
Ne pas faire en sorte que manger des kilos de nourritures et des litres d'eau soignent complètement, il faudrait limiter la quantité absorbable par jour par exemple.
De même avec les stimpacks, par exemple au maximum un stimpack par heure.
Faire en sorte que les munitions entre en compte pour le poids de l'inventaire.
Faire en sorte que l'encombrement d'un objet soit pris en compte dans l'inventaire comme dans Deux Ex par exemple.
Éliminer la possibilité d'être oublié au bout de 72 heures si on est devenu ennemi d'un groupe ou d'une ville.
Éliminer la possibilité de faire les quêtes, même si on a détruit une ville (Moira et Megaton).
Faire en sorte que les choix du joueur aient des conséquences sur le déroulement du jeu, si tu es méchant, tu n'as pas certaines quêtes mais tu en as d'autres et tu devient ami des raiders par exemple, mais ennemi de la confrérie et des villes.
Là on aurait un jeu bien plus difficile et intéressant et on y réfléchirait à deux fois avant de s'attaquer à un ennemi puissant!