CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Quelques questions (optimisation perso)

MaxBoublil
MaxBoublil
Niveau 6
30 octobre 2008 à 08:55:46

Bonjour :)

Voilà, j'ai acheté le jeu hier ( :content: ) et je me suis empressé de me créer un personnage qui est désormais niveau 3 :oui: Seulement, je me rends compte que j'ai mal répartis les points SPECIAL, les aptitudes et les talents. En gros j'ai tout raté :-d Donc je me refais un perso, qui me correspondera plus. Mais j'ai quelques question pour pouvoir déterminer quelles aptitudes me conviennent le plus...

Armes légères, armes lourdes, armes à énérgie, c'est quoi la différence ? Pouvez vous me citer les meilleurs armes de chaques catégories ?

Le piratage d'ordi sert à quoi ? Pour l'instant, il ne m'a pas servit.

La compétence Médecine améliore beaucoup les PV régénérés par les stimpacks ?

La compétence Réparations permet de créer des objets vraiment utiles ?

Enfin, me conseillez vous plutôt un bourrin (armes lourdes (je suppose), explosifs, médecine, puis par la fin réparation) ou un Assassin (armes légères (je suppose), discrétion, crochetage, puis par la fin réparation) ?

MaxBoublil
MaxBoublil
Niveau 6
30 octobre 2008 à 09:14:30

:up:

J'ai vu qu'il y en avait qui avaient déjà fini :up:

MaxBoublil
MaxBoublil
Niveau 6
30 octobre 2008 à 09:38:57

Allez :(

Ya pas quelqu'un qui aurait l'amabilité de me répondre :noel:

nemesis666
nemesis666
Niveau 9
30 octobre 2008 à 09:49:19

Agi Full, Charisme mini, Endu Full ...

Arme lourde max ! et tayo ! tel un vrais warrior à la Gattling !

MaxBoublil
MaxBoublil
Niveau 6
30 octobre 2008 à 10:01:06

Et les snipers sont dans quelle catégorie d'armes ?

MaxBoublil
MaxBoublil
Niveau 6
30 octobre 2008 à 10:06:46

Les armes à energie sont moins puissantes que les armes lourdes ? :( Et les armes légères ?

mickawell
mickawell
Niveau 8
30 octobre 2008 à 11:18:21

Tu oublies la force, qu'il faut booster !

_Hyunkel_
_Hyunkel_
Niveau 6
30 octobre 2008 à 11:39:54

alorsje vais vous repondre avec mon exp de jeu
et celle de fallout 1 ET 2
mais ca a changé

LA FORCE
: determine les degats au corp a corp et le poinds que vous pouvez porter
( determinait aussi avant une partie des pv mais je croi que ce nest plus le cas )

donc y atribuer au MOIN 5 points sinon pour la revente d objet qui raporte principalement le caps ca sera chaud

la perception :

tres importante avant elle determinait votre vue a moyenne et longe portée pour le % de reussite de toucher mais je crois que c est toujours le cas mais BIEN moins

determine aussi quand vous verrz les cible apparaitre sur votre bousole .

je dirais 4 pour un perso classique ET 8 pourun sniper qui aime tirer de loin

endurance :

determine les PV resistance au rads et au degats

donc 4 pour un sniper mais pour un bourringenre arme lourde 6 et pour un corp a corp 8

charisme detemine des ligne de dialogue en plus et la facilité a savoir des choses en,plus seduire charmer

4 - 5 pour un classique 8 pour un pnj social ( genre scientifique marchand )

INTELLIGENCE

determine le nombre de points a atribuer au competence en passant des niveaux

et les lignes de dialogue en plus

important 5-6 pour un classique

8-9 pour un social

AGILITee

extrement impotance dans les precedents été revu a la baisse
determine le nombre de PA ( points dactions que vous allez avoir en vats)

en gros moin avec 10 je tire 4 coups defusis de chasse et je recharge et il men reste encore un peu

mais il est quand meme moins important que dans le precedent fallout

combatant metre 7 - 10

social 4 - 6

CHANCE

mouhahhaha ce nest pas inutile mais presque

augmente un PEU vos chance de cous critiques

social de 1 a 1

combatant de 1 a 1

cc est la que vous economisez vos points a metre ailleurs

_Hyunkel_
_Hyunkel_
Niveau 6
30 octobre 2008 à 11:47:14

au passage les cararctéristique sont aussi liees au competence

un points en caract rajoutes des pointsau competence liées

FORCE N/A
PERCEPTION explosifs, crochetage, arme energie.
ENDURANCE arme lourde, main nue
CHARISME troc , discour
INTELLIGENCE science reparation medecine
AGILITEE arme legere discretion
chance N/A héhé

jimpunk
jimpunk
Niveau 10
30 octobre 2008 à 11:49:24

Dans les deux autres fallout la CHANCE etait pas trop mal, cela n'etait pas uniquement pour les critique

par exemple :
- Si vous avez de la chance lors d'une quête un boss vous prend pour le fantôme de son frère et cela vous évite un combat.
- Si vous avez de la chance vous découvrez un crash d'ovni avec un pistol puissant (je faisais quasiment que des one shoot avec lol)
- Chance au casino, de survie a une blessure etc....

_Hyunkel_
_Hyunkel_
Niveau 6
30 octobre 2008 à 11:52:51

ouéoué

http://fallout.warparadise.com/index.php?partie=fallout2&page=perso2

_Hyunkel_
_Hyunkel_
Niveau 6
30 octobre 2008 à 11:58:25

et pour te repondre

- pour le boss ok mais cest dommage de perdre 5 points pour ne pas defourailller un boss

_ poue la recontre onla touset c est la competence robinsson que le donne ( nexiste plus )
jai eu les 20 rencontres avec 1 de chance

_ au casino c est la competence jeu

la bleussure ? hein gné ? de quoi tu parle moi jesurvis avecmon intelleigence et medecine

Busard
Busard
Niveau 10
30 octobre 2008 à 12:49:02

Mon nerd furtif:
Force: 1
Perception: 9
Endurance: 1
Charisme: 1
Intelligence: 10
Agilité: 9
Chance: 9
Et une spécialisation en réparation, médecine et discrétion.
Puis j'ai fait 3 entraînement intensifs pour monter à 10 perception, agilité et chance.

Et ce que j'ai constaté (si ça peut t'aider):
- avec 100 en médecine, un stimpack rend 90 PV; j'ai aussi dans des dialogues des balises [medecine] parfois
- pour la réparation il faut des pièces et ça implique de passer pas mal de temps à farfouiller partout et d'encombrer son inventaire avec des détritus qui ne valent pas un sou (avec mon 1 en force, c'est assez pénalisant de se trimballer les pièces de rechange)
- un perso a 100 PV de base plus 10 PV par niveau et 20 PV par point d'endurance
- un perso peut porte 150 de poids plus 10 par point de force
- avec 10 en troc et 1 en charisme, je revend les objets à environ 50% de leur valeur et je les achète à 150% de leur valeur (ça fait mal!)

La vidéo du moment