Zakhiel>>
Par hardcore, je ne parlais pas du contenu. Il est vrai que Fallout 1&2 étalaient des aspects très matures (drogue/alcool, violence, langage, discrimintation... toutes les catégories du PEGI étaient représentées).
Je voulais simplement dire que le studio va choisir les solutions qui plairont au plus grand nombre (ledit grand public) plutôt que de faire un jeu pour fan (le noyau dur du public = hardcore).
Généralement, tous les jeux ayant été développés pour les fans n´ont eu qu´au mieux des demi succés. Il est donc dans l´intérêt d´un studio de vendre le plus de copies possible, et par la même de créer un jeu séduisant le plus de joueurs potentiels.
Fort heureusement, il reste encore des studios où se retrouvent de bonnes équipes qui sortent encore des bons jeux.
Pour faire un parallèle, c´est un peu la différence entre le cinéma hollywoodien à grand budget et les petites prods.
D