Suite des expliquations...
Comment ça se joue un jeu de rôle sur forum ?
C'est pourtant simple, dans les jeux de rôles autour d'une table avec des potes, c'est plutôt théatrale et pour un peu qu'on soit naze en terme d'acteur comédien, cela rend le RP mauvais et plombe le morale des autres joueurs ( j'ai déjà vu ça ). Et ouai mais personne n'est parfait ! Le forum RPG privilégie donc l'écriture, en gros c'est un roman évolutif et intéractif ( que l'éducation national devrait prendre en compte pour les cours de français... ).
Vous dirigez officiellement "que" le personnage que vous avez crée, vous ne faites donc parler que lui pendant les dialogues. En revanche vous pouvez faire parler des hommes qui sont sous vos ordres et les contrôlés pendant les combats ( vous decidez de leurs actions ).
Les combats, ça se joue en fonction des dés ( ya des sites pour les lancés de dés très pratique ), de vos stats, de la crédibilité de vos actions...etc. Vous avez bien entendu un nombre limité d'action par round, c'est de la logique...
Les posts des joueurs doivent au minimum comporter 10 lignes, ce qui est bien facile à remplir avec les descriptions, état des lieux, ce que pense votre perso, ce qu'il dit, ce qu'il fait...etc. Bien entendu, mieux vaut 10 lignes passionantes plutôt que 50 lignes à mourir d'ennui... Je pense notamment à Tolkien qui écrit 4 pages pour dire que Legolas à la chiasse...
Après il est évident qu'en fonction de ce qu'on a à dire, les posts peuvent être très long ou très court ( mais faut pas abuser non plus, 10 lignes c'est simple ).
Il est à noter que même ceux qui ont peu de temps, ou qui préfère passer des heures sur un jeu vidéo au lieu de lire et écrire peuvent tout de même s'adonner au jeu de rôle sur forum. Pour la bonne raison que c'est un forum et qu'après avoir mit un post, le MJ ne va pas répondre dans la minute qui suit ! Alors honnetement, celui qui dit ne pas avoir de temps pour ecrire 10 lignes et faire marcher son cerveau 30 minutes est un gros mythoman !
Pour récapituler, les possibilités sont infinis dans les vrais jeu de rôles, alors on peut incarner toutes sortes de personne ( c'est pas pour rien qu'on dit jeu de "rôle" ). Il vaut mieux creer un personnage qu'on peut maîtriser parce que si dans le caractère que vous avez décrit, le type est un malade mentale et que pendant la partie il est tout gentil comme l'abbé pierre, alors vous avez totalement foiré... De plus la description physique, son caractère et son histoire passée doivent correspondre à ses stats pour plus de cohérence. Si vous dites que le type est tout frêle que c'est un as de la gachette et que dans ses stats il a +10 en force ( stats max de fallout ), alors la aussi vous etes pas crédible pour un sou...
Pour ce qui concerne les factions, il y aura des avantages bien entendu et des inconvénients. Comme l'enclave, la confrérie de l'acier, les mutants du maître...etc
Je n'ai pas encore décider quels type de règle seront utilisé, j'hésite entre celle de mon forum et celle du site proposé par delitargh, bien que je maîtrise mieux celle de mon forum ce qui dans les 2 cas va influencer pas mal de choses...
Comme je ne peux pas tout décider tout seul et qu'il vaut mieux être plusieurs quand on se lance sur ce genre de projet, je ne veux pas passer pour un dictateur. Et comme je l'ai expliqué, je n'aurais pas de pc pendant 2 ou 3 mois, même si je me connecterais de temps à autre et commencerais à bosser sur ce projet. En plus fallout 3 sort fin octobre et pas mal de personne de la communauté vont se mettre à fond dessus au lieu de jouer à un vrai jeu de rôle intelligent comme celui là où il ne suffit pas d'appuyer sur un bouton pour fragger des ennemis.
Si ya encore des incompréhensions, faut le dire.