Ben ce qui me choque plus dans cette comparaison c'est le fait que dans gta le perso n'a pas de stats qui influent sur son developpement et la facon dont on joue. (sur les tirs, la vitesse, la force, etc...)
Pas d'xp non plus, pas d'evolution par niveau, pas de système de classes ou d'orientations diverses possibles du perso (perso bourrin, discret, ect...)
La personnalisation du perso n'a rien a voir, entre creer un perso de A à Z et gérer son evolution, et choisir de mettre un costard ou un t shirt a son perso, ce n'est pas la même chose, de plus pas moyen de dessiner l'orientation morale a travers les dialogues, élément important des rpgs, absent dans gta, ou les dialogues sont scriptés..
Et pour finir la maniabilité est celle d'un jeu d'action, bethesda a justement emprunté a ces jeux leur maniabilité qui n'etait pas celle des rps a la base...
Alors a part la liberté d'action, et le sytème de quêtes/missions qui se retrouvent effectivement dans les deux types de jeu, je ne vois pas grand chose d'autre...