Résultats:
1. de vous mettre à couvert et d’essayer de raisonner votre interlocuteur=>0
2. Vous sortez votre fatman, et vous décidez de réduire en cendres la maison qui lui sert de refuge=>2
3. Vous désamorcez une mine, la réamorcez dans vos mains, et vous la lancer à votre ennemi tel un freezbee.=>3
4. Vous décidez de marchez tranquillement vers lui, entendant les balles siffler autour de vous, vous vous dites qu’il ne sait plus tirer à son âge...=>2
5. Vous fuyez, c’est l’heure du goûter =>1
Vous vous cachez derrière une des épaves de voiture et cherchez activement une mine au sol, tandis que le cinglé continue à tirer au jugé.
Mais c'est pas vrai, il a les munitions illimitées ou quoi?
Le voiture se mettant à flamber, vous décidez judicieusement d'aller vous cacher derrière une maison en ruine.
Très bonne idée: la voiture explose alors, et des débris volent de partout.
Vous trouvez enfin une mine que vous entreprenez de désamorcer avant qu'elle ne vous pète à la figure...
Ah? Vous n'avez pas assez en Explosif? Tant pis pour vous.
Le souffle de l'explosion vous envoie en arrière, et vous tombez sur les fesses.
Et là, vous ne savez pas pourquoi...
Dieu: Vous êtes désormais au niveau 4!!!
Vous: Génial: je veux tout mettre dans les explosifs!
Dieu: es-tu sûr de ton choix? Tu pourrais avoir besoin d'autre chose. La discrétion par exemple...
Vous: M'en fous, je veux explosifs.
Dieu: D'accord, et ensuite, quelle Aptitude?
Vous euh..... Compréhension!!!
Dieu: Il te faut 4 en intelligence pour prendre cette Aptitude, et je vois là que tu es à -12.
Vous: Ah? Alors je vais prendre... Esprit vif!
Dieu: C'est pareil.
Vous: Quoi? Mais c'est nul! Je peux prendre quoi alors???
Dieu: Ligue Junior, ça t'augmentera encore les explosifs.
Vous: Parfait, adjugé vendu.
Dieu: Très bien, ainsi soit-il.
Maintenant que vous avez une meilleure compétence en explosifs, vous désamorcez une mine et la renvoyez vers la tour en ruine dans laquelle se terre le sniper.
Ah ben mince! La mine tombe à trois mètres de vous.
Vous allez la ramasser (ben oui, on laisse pas ses déchets par terre) et la renvoyez à nouveau, de toutes vos forces!
Quatre mètres cette fois.
Bon, alors vous allez essayer quelque chose d'autre?
Vous: Oui: du bricolage!!!
Quoi? Comment ça du bricolage???
Vous: Je mets la mine dans le canon du Fat Man, afin de la propulser vers le sniper. S'il se la prend dans le nez, ce sera bon!
Euh... je suis pas sûr que ça marche, ça. Mais enfin, tu peux toujours essayer, on sait jamais!
Mine de rien, ça marche! La mine est envoyée à l'étage de la tour.
Mais plus aucune trace du bonhomme sur le radar. Il se serait pas barré des fois?
Vous: Il a eu peur de ma ruse diabolique!
...
Bref! Alors vous allez vers la tour en faisant attention parce que le grésillement qui résonne à vos oreilles quand vous approchez de l'épave explosée ne vous dit rien de bon.
Vous: ça peut rien dire du tout c'est qu'un grésillement!
... Il a vraiment que -12 en intelligence?
Dieu: Oui.
... Mon Dieu!
Dieu: ... Ben quoi?
Pardon!
Euh... J'en étais où déjà?
Ah oui! Donc vous gravissez les quelques marches de la tour en enlevant les mines du sol pour les rapporter à Moira.
Arrivé à l'étage, vous voyez un cadavre plein de sang.
Quand la voiture a explosé, les débris ont éventré Arkansas...
Bon, vous allez faire quoi maintenant?
1)Essayer de le réveiller en lui administrant des claques?
2)Le fouiller?
3)Laisser ce débris pourrir sur place et rapporter les mines à Moira?
4)Continuer à vous promener un peu? Vous avez entendu quelques voix pas très loin...