CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

hammer:bidon,voiture,arbr e,échelles

atomic_69
atomic_69
Niveau 8
09 mai 2005 à 19:23:09

coment fait on avec hammer pour mettre des bidons,une échelles,un arbre,une voiture...
je sais je suis nul
j´ai :rechercher: mais j´ai rien trouvé
merci de répondre

Binr
Binr
Niveau 10
09 mai 2005 à 19:26:15

Tu met une entité : prop_static

Apres tu va dans c proprieté ( double klic sur la vue camera) et apres tu va dans worldmodel-->browse et la tu cherche

-voiture : prop_vehicle
-tonneau : prop_c17 ( je crois)
-arbre : prop_foliage
-echelle : prop_c17 ( certain)

Binr
Binr
Niveau 10
09 mai 2005 à 19:27:33
Binr
Binr
Niveau 10
09 mai 2005 à 19:28:08

la prochaine foi que ta un *proB va la :ok:

https://www.jeuxvideo.com/[...]50428-1-0-1-0-0.htm

Avril_Lavigne
Avril_Lavigne
Niveau 9
09 mai 2005 à 19:36:02

deja c´est à moitié faux, paceque prop_static c pour les objets immobiles, pour les tonneaux cannettes, et toutes les conneries qui reagissent au moteur physique ( gravité friction etc) c des prop_physics, et plus precisement prop_physics multiplayer si tu map pour hl² dm ou css

Binr
Binr
Niveau 10
09 mai 2005 à 19:39:05

ouais bon juste pour les tonneau . .. rolala

dark_ocelot
dark_ocelot
Niveau 6
09 mai 2005 à 20:08:41

j´ai dit comme une connerie :o)

tu met pas de bloc devant l´echelle

Binr
Binr
Niveau 10
09 mai 2005 à 20:09:29

ou bien tu mer un blck sur l´echelle et tu met la texture ladder ! :ok: moi je fais comme ca . . sa marche c rapide

inhert-
inhert-
Niveau 7
09 mai 2005 à 20:13:04

Met des triggers_hurt plein partout aussi!! :-d :-d
Jte dit pas a quoi ca sert c´est une surprise!!

darklood
darklood
Niveau 10
09 mai 2005 à 20:43:18

:lol: (ça va faire mal)

atomic_69
atomic_69
Niveau 8
09 mai 2005 à 21:13:21

Pour les echelles:Tu met un modele d´echelles a l´endroit ou tu veux une echelle

c koi un model d´échelle et je les trouve ou?

darklood
darklood
Niveau 10
09 mai 2005 à 23:03:48

Der_CetH
Posté le 09 mai 2005 à 17:56:31 Avertir un administrateur à propos de ce message !
echelle
tu creer un bloc de la hauteur de ton echelle, large de ~30 epais de ~ 8 ( envrion)
tu le textures en #ladder ( texture avec ce nom la)

tu copies ce bloc, puis tu le colles juste devant l´autre, et celui qui est du coté où l´on monte, tu le textures en ladder ( textures rosés je crois)

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
09 mai 2005 à 23:13:08

:( oui, j´ai fais des fautes, ca arrive ! ( même au meilleur :) )

Binr
Binr
Niveau 10
09 mai 2005 à 23:20:10

mais c a cause de moi . .. ( j´te trouve une excuse . .. tu peu arreter de me debloker non ? )

La vidéo du moment