créé une map avec 1 bloc, ouvre le VMF, colle ca
reouvre la map avec hammer, tu verras une entité, copie là, colle la dans ta vraie map, et edite la.
entity
{
"id" " 51"
"classname" " game_player_equip"
"targetname" " knife"
"weapon_knife" " 1"
"weapon_scout" " 1"
"origin" " 0 0 0"
}