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Liste des sujets

question/reponse mapping

elkaliptus
elkaliptus
Niveau 7
07 juin 2005 à 16:46:36

met dans pick : -90 effet assuré!

thibleouf
thibleouf
Niveau 6
07 juin 2005 à 20:56:30

mci j´essaie

thibleouf
thibleouf
Niveau 6
08 juin 2005 à 23:40:37

ca va dja mieu merci elkaliptus
hey sinon c koi l´optimisation de la map et tt les truc comme ca g pas tt compris
? ????????????

cisse256
cisse256
Niveau 10
09 juin 2005 à 07:24:22

Voila, au début de la compilation elle s´arete en m´ayant mit ceci :

    • Executing...
    • Command: " c:\program

files\valve\steam\steamapps\******\sourcesdk\bin\v

bsp.exe"

    • Parameters: -game " c:\program files\valve\steam\steamapps\******\counter-strike source\cstrike" " C:\Program

Files\Valve\Steam\SteamApps\*****\sourcesdk_conten

t\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau"

Valve Software - vbsp.exe ( Jan 19 2005)
1 threads
materialPath: c:\program

files\valve\steam\steamapps\*********\counter-stri

ke source\cstrike\materials
Loading C:\Program

Files\Valve\Steam\SteamApps\********\sourcesdk_con

tent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.vmf
Brush 3919: origin brushes not allowed in world

    • Executing...
    • Command: " c:\program

files\valve\steam\steamapps\********\sourcesdk\bin

\vvis.exe"

    • Parameters: -game " c:\program files\valve\steam\steamapps\*****\counter-strike source\cstrike" -fast " C:\Program

Files\Valve\Steam\SteamApps\********\sourcesdk_con

tent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau"

Valve Software - vvis.exe ( Dec 15 2004)
fastvis = true
1 threads
reading c:\program

files\valve\steam\steamapps\*******\sourcesdk_cont

ent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp
Error opening c:\program

files\valve\steam\steamapps\*******\sourcesdk_cont

ent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp

    • Executing...
    • Command: " c:\program

files\valve\steam\steamapps\******\sourcesdk\bin\v

rad.exe"

    • Parameters: -game " c:\program

files\valve\steam\steamapps\********\counter-strik

e source\cstrike" " C:\Program

Files\Valve\Steam\SteamApps\*******\sourcesdk_cont

ent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau"

Valve Software - vrad.exe ( Mar 8 2005)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from ´lights.rad´]
[1 texlights parsed from ´lights.rad´]

Loading c:\program

files\valve\steam\steamapps\*******\sourcesdk_cont

ent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp
Error opening c:\program

files\valve\steam\steamapps\*******\sourcesdk_cont

ent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp

    • Executing...
    • Command: Copy File
    • Parameters: " C:\Program

Files\Valve\Steam\SteamApps\******\sourcesdk_conte

nt\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp" " c:\program

files\valve\steam\steamapps\*******\counter-strike

source\cstrike\maps\J_J_Rousseau.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
" Le fichier spécifié est introuvable."

Sky-1664
Sky-1664
Niveau 10
09 juin 2005 à 07:25:38

A tu déjà songé au suicide? :rire:

cisse256
cisse256
Niveau 10
09 juin 2005 à 07:27:37

:rire:

Je la remets en plus lisible :o))

Voila, au début de la compilation elle s´arete en m´ayant mit ceci :

    • Executing...
    • Command: "

c:\programfiles\valve\steam\steamapps\******\sourc
esdk\bin\vbsp.exe"

    • Parameters: -game " c:\program files\valve\steam\steamapps\******\counter-strike source\cstrike" "

C:\ProgramFiles\Valve\Steam\SteamApps\*****\source
sdk_content\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau"

Valve Software - vbsp.exe ( Jan 19 2005)
1 threads
materialPath:
c:\programfiles\valve\steam\steamapps\*********\co
unter-strike source\cstrike\materials
Loading
C:\ProgramFiles\Valve\Steam\SteamApps\********\sou
rcesdk_content\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.vmf
Brush 3919: origin brushes not allowed in world

    • Executing...
    • Command: " c:\program

files\valve\steam\steamapps\********\sourcesdk\bin
\vvis.exe"

    • Parameters: -game " c:\program files\valve\steam\steamapps\*****\counter-strike source\cstrike" -fast "

C:\ProgramFiles\Valve\Steam\SteamApps\********\sou
rcesdk_content\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau"

Valve Software - vvis.exe ( Dec 15 2004)
fastvis = true
1 threads
reading c:\program
files\valve\steam\steamapps\*******\sourcesdk_cont
ent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp
Error opening c:\program
files\valve\steam\steamapps\*******\sourcesdk_cont
ent\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp

    • Executing...
    • Command: "

c:\programfiles\valve\steam\steamapps\******\sourc
esdk\bin\v

rad.exe"

    • Parameters: -game "

c:\programfiles\valve\steam\steamapps\********\cou
nter-strike source\cstrike" "
C:\ProgramFiles\Valve\Steam\SteamApps\*******\sour
cesdk_content\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau"

Valve Software - vrad.exe ( Mar 8 2005)
----- Radiosity Simulator ----
1 threads
[Reading texlights from ´lights.rad´]
[1 texlights parsed from ´lights.rad´]

Loading
c:\programfiles\valve\steam\steamapps\*******\sour
cesdk_content\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp
Error opening
c:\programfiles\valve\steam\steamapps\*******\sour
cesdk_content\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp

    • Executing...
    • Command: Copy File
    • Parameters: "

C:\ProgramFiles\Valve\Steam\SteamApps\******\sourc
esdk_content\cstrike\mapsrc\J_J_Rousseau.bsp" "

c:\programfiles\valve\steam\steamapps\*******\coun
ter-strikesource\cstrike\maps\J_J_Rousseau.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
" Le fichier spécifié est introuvable."

Sky-1664
Sky-1664
Niveau 10
09 juin 2005 à 07:30:34

Ah ben voilà c´est mieux!! Fallait le dire tout de suite comme ça! Maintenant je peux te certifier que je ne sais pas d´ou provient l´erreur :rire:

gigikool
gigikool
Niveau 10
09 juin 2005 à 09:08:49

Pour les hotages formol : Tu plaçes tes hotages puis tu met des info_nod partout ou il peuve passer quand il est a un inf_nod il faut que le prochain soit visible sinon il avançe pas

carthageagle
carthageagle
Niveau 10
23 juin 2005 à 21:00:53

Moi j´aimerais faire une map avec un trampoline. C´est possible?

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
24 juin 2005 à 08:03:39

tu peu mettre des trigger_push, c´est une entitée invisible qui te fait allé la ou tu le veu ( même en hauteur) et tu choisi le nobre d´accélération par seconde

formol88
formol88
Niveau 10
30 juin 2005 à 23:51:19

Bonsoir tt le monde ,
j´aimerais vous demander ( en particulier aux mappeurs ) une question sur le nodraw , c´est assez dur a expliquer . . . :

Si 2 murs se touche ( par un coté ) est t´il necessaire de mettre la texture nodraw pour ces faces ( donc non visible car elles sont collé ) ? ?
:merci:

_AC-DC_
_AC-DC_
Niveau 10
11 novembre 2005 à 11:38:53

bonjour tt le monde !
Voila jai un petit probléme j ai créé ma map tt bien et tt mais ... ( le IK ) c est que je voulais faire une map Knif et quand le Ct et le Terro commence un round il commence avec leur arme de base alors je voudrai savoir commen faire pour k´ils commencent au Cut (knif )

_AC-DC_
_AC-DC_
Niveau 10
11 novembre 2005 à 13:20:58

up :p)

_AC-DC_
_AC-DC_
Niveau 10
11 novembre 2005 à 19:37:14

up :p

_AC-DC_
_AC-DC_
Niveau 10
06 décembre 2005 à 17:41:06

up repondez plizz

T[o]uf
T[o]uf
Niveau 9
06 décembre 2005 à 18:29:45

dois y avoir un flag a cocher mais je suis pas sur
j´avais deja vu parler de ca sur le forum mais je sais pu ni ou ni a quelle occasion ...

1870fred
1870fred
Niveau 4
19 décembre 2005 à 14:43:09

Salut a tous,
J´ai commencé une map et j´en suis au 30% mais j ai un petit soucis.
Lors de la compilation de la map, c´est long très long trop long tellement long que je sait pas si sa à planté ou pas et donc je quitte.
C´est au niveau de la ligne suivante:
-> PortalFlow 1...2...3 (entre 2 et 3)
PortalFlow = écoulement portique :( a
Alors si qq peut m´aider et si vous savez pourquoi et à quoi c´est dû se si long passage de compil.
Merci a+

-Carth
-Carth
Niveau 8
25 août 2006 à 16:36:21

:up: Topic Utile

achille_94
achille_94
Niveau 1
04 janvier 2007 à 17:17:48

Stp aidez moi pour le probleme failed to lock in vertex j´avais deja fait un topic la-dessus et une eprsonen m´avez demander de me reporter sur ce topic pour posé ma question.

]LP[
]LP[
Niveau 10
04 janvier 2007 à 20:50:55

Explique un peu, fait un screen si possible...

La vidéo du moment