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Liste des sujets

[mappeur] liste

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
11 novembre 2007 à 18:25:34

LiTeL26 mon MSN

Haruno_Darkvin@hotmail.fr

((en se moment je prepare des tutos "videos et micro" pour apprendre a mapper ^^ c´est tres drole vue que moi je n´ai pas une superbe voix de femme ni rien on dirait un fou ! mais j´explique bien quand meme et je detail a peut pres tout ^^

tutorial darkvin -1- les vues

voilà c´est mon premier^^

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
11 novembre 2007 à 21:16:18

ceux qui veullent bien participer au projet veuillez vous rendre sur le site

http://mappeur-project.forumpro.fr/le-projet-f1/projet-darkvin-01-t4.htm

et annocer votre participation ^^

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
11 novembre 2007 à 22:20:35

Lol la maison là c´est juste pour le debut jy é pensé lol pour la pluie et surtout les lumieres

et puis dans SDK on ne peut plu mettre de models XD donc j´aurais casiment dû rien mettre dans la maison ^^

on peut rien faire ^^

terracid
terracid
Niveau 8
11 novembre 2007 à 22:56:59

pGm_cSs -> Si css n´avait que 12 maps, tu verrait pas grand monde sur ce jeu.
Dit toi que les mappeurs sont la pour vous, gamers.

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
12 novembre 2007 à 12:52:14

pgm_css t´es pas obligés de me harceler dans mes videos et autres t´aimes pas c ton probleme mais les autres sont pas obligé de le savoir a moin que sa t´amuse de me fairechier on c jamais ^^

et sinon apres ma premiere maison qui est bien sur vide a cause de la nouvelle version de SDK je vais faire une autres maison ,elle rique d´etre aussi vide que la precedente ! et oui c´est comme ça

en tous cas j´attend la version "normale" de SDK et pas celle qui plante !

bouloumbouloum
bouloumbouloum
Niveau 7
12 novembre 2007 à 19:10:58

moi je voudrais bien faire partie du projet mais vu que je suis une merd* en mapping (darkvin peut en témoigner : j´ai fait une map en cube et sa marchait meme pas^^) je pense que sa va pas le faire

_DM5087_
_DM5087_
Niveau 9
12 novembre 2007 à 19:31:05

chancun son début moi j´avais pas compris les vues mais darkvin ma donné une map faite en 2 secondes (enfin à peux pres) juste avec le sole et des players et j´ai compris ^^

_DM5087_
_DM5087_
Niveau 9
12 novembre 2007 à 22:04:24

:up:

-oupsy-
-oupsy-
Niveau 7
12 novembre 2007 à 22:07:26

:up: age^^

Boul machin tkt C´est deja bien si tu sais te servir d´hammer

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
12 novembre 2007 à 22:21:05

allé chui toujours chaud pour le projet ! j´attaque ma deuxieme maison le temps que vous continuez la votre ^^

si vous avez des questions de mapping là pour votre maison n´esitez pas ^^ faut s´entraider ^^

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
13 novembre 2007 à 00:50:04

voilà ma maison elle est encore en chentier mais j´ai fé des photos toutes les heures de travail on dirai que c´est simple ben non et en plus c´est long pfiouu de 18h00 juska 00h46 non stop ^^

voilà les photos

http://mappeur-project.forumpro.fr/vos-maps-f4/_-t9.htm

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
13 novembre 2007 à 15:58:44

la blague qui tue pour les (mappers)

comment on fé une map ? par exemple de_dust2 ?

oulàlàlà mdr du temps dla patiente du courage du cerveau aussi XD
et des bons tutos comme "le site du zero"

-oupsy-
-oupsy-
Niveau 7
13 novembre 2007 à 17:12:30

Euh ta pété un cable?

bouloumbouloum
bouloumbouloum
Niveau 7
13 novembre 2007 à 18:03:44

je vais faire le récapitulatifde ce que je sais faire et je vous dis ma réponse.
le cube que j´ai réussi a faire c´était en lisant des tutos en parallele alors c´est plus facile.

ps : pour le projet faut faire juste une maison sans les info_player, zone d´achat ect...?
D´ailleurs j´aurais besoin qu´on m´explique comment faire un output ou input. :merci:

-oupsy-
-oupsy-
Niveau 7
13 novembre 2007 à 18:16:37

Je sais pas faire des output input xD

Ta etais voir sur le sdz?ya plein de tuto

bouloumbouloum
bouloumbouloum
Niveau 7
13 novembre 2007 à 18:18:20

ouais c´est le tuto dont je me sers pour "mapper".
Je comprends petit à petit les étapes du mapping.

_DM5087_
_DM5087_
Niveau 9
13 novembre 2007 à 19:23:52

^^

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
13 novembre 2007 à 19:41:29

Dsl g pété un plomb taleur et apres j´ai dormi toute la journée 18h30 jvien de me lever XD et j´ai encore la tete dans le ***

pour le projet chaque maison doit vomporter ni de zone d´achat ni de respaw ni de "skybox" (texture ariere plan) aucun element qui plante à part certain models et par exemple les func_breakable_surf on y peut rien si une fois créé le moteur de mapping nous dit que c´est une erreur alors qu´enfaite non pareil pour l´erreur info_player_start .c´est du bidon c´ette erreur sa veut rien dire et c pas pour css XD Aprés mettez le plus de nodraw possible ^^ pour alleger la map et apres je sais pas mais j´ai dis l´essentiel ^^

et pour créer des outputs intputs je sais pas si j´aurais la place de l´expliquer dans se tuto ^^

_DM5087_
_DM5087_
Niveau 9
13 novembre 2007 à 21:24:27

et évitez de mettre pour les output des truc du type fire mais plutot fire_dm5087_1 par exemple (moi j´en ai pas mis)

Darkvin
Darkvin
Niveau 6
13 novembre 2007 à 22:47:16

exactement se que j´ai fé ^^ j´ai mi _dark_ a chaque fois sauf pour un truck ou il y avé 49 path_track_train là donc sa fé t1,t2,t3,t4 ect......

La vidéo du moment