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Liste des sujets

compilation trop longue

BanMoi2
BanMoi2
Niveau 5
02 juillet 2007 à 11:32:34

effectivement lorsque je veux compiller ma map, qui je le precise n´est pas tres grande , la compilation mais au moins +3heures. l´envi cube map est un peu plus grande , jai supprimé toutes les faces inutiles et pourtant ca met toujours autant de temps. :question: :merci:
autre question y a t il un autre moyen pour les entite que de rechercher a chaque fois c pas possible de faire copier coller ? de meme pour les blocks.

Tommy_Killer
Tommy_Killer
Niveau 10
02 juillet 2007 à 13:41:34

Pour la compilation, mets "no" en Run RAD et Run VIS, car ce sont les lumières et ombres dynamiques, donc pour tester la map ça sert pas.
Par contre quand le travail est fini, réactive les sinon il n´y aura pas d´effets de lumière (ombres et autres) sur la map.

BanMoi2
BanMoi2
Niveau 5
02 juillet 2007 à 15:54:25

:merci: mais je veux la voir avec tous . Mais c normal que ca mette autant de temps . voila des vielles screens de la map ca peut peut etre donner un indice

http://img145.imageshack.[...]526/way30001zl7.jpg
http://img205.imageshack.[...]039/way50003dr5.jpg

BanMoi2
BanMoi2
Niveau 5
02 juillet 2007 à 15:55:16

http://img205.imageshack.[...]039/way50003dr5.jpg

BanMoi2
BanMoi2
Niveau 5
02 juillet 2007 à 15:56:36
Tommy_Killer
Tommy_Killer
Niveau 10
02 juillet 2007 à 17:30:48

Ah ben, vu les effets lumineux, avec nuages et autres, rien d´étonnant, la compilation doit être longue !

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