bonjours!voici quelque commande que j´ai trouver sur des sites!!!!alors elle rendront le jeu moche mais moi il marche 
les commandes:
Voici les commandes :
//configs pour + de fps
cl_smooth "0" Adouci les mouvements du joueur || m
oteur
r_3dsky "0" Afficher le ciel et les décors hors aire de jeu. || Environnement
cl_show_splashes "1"
r_drawrain "0" Afficher la pluie. || environnement
r_decals "3"
cl_ejectbrass "0"
cl_show_bloodspray "1"
gl_clear "1" // Désactive la persistance rétienne
dues aux flashbangs
r_dynamic "0" //
fog_enable "0" // Afficher le brouillard.
r_modellodscale "0.1"
r_shadows "1"
mp_decals "300"
muzzleflash_light "0"
r_lod "0"
mat_bumpmap "0"
mat_specular "0"
r_renderoverlayfragment "0" // Afficher les ´tags´
statiques (traits de route, ...)
budget_show_history "0"
developer "0"
fps_max "101"
sv_voicequality "1"
sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voiceenable "1"
net_graph "3"
cl_showfps "0"
hud_centerid "1"
cl_ejectbrass "0"
fog_enable_water_fog "0" // Afficher le brouillard
sur l´eau
muzzleflash_light "0"
r_avglight "0" // Activer la lumière sur les objet
s
r_dispfullradius "2" // Angle (radian) avec lequel
les objets sont au maximum de leur détail.
r_lightaverage "0" // Activer l´homogénéité des lu
mières
r_lightinterp "0" // Défini le temps d´interpolati
on des lumières // Thermo de 0 à 5
r_eyes "0"
r_teeth "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "0" // Afficher les sources lumineuse
s
r_WaterDrawReflection "0" // Afficher le reflet de
l´eau
r_WaterDrawRefraction "0" // Afficher la réfractio
n de l´eau
r_drawmodeldecals "0"
cl_phys_props_enable "0"
r_drawropes "0" // Afficher les objets longs et fi
ns (cordes, ligne de tension...)
cl_ragdoll_physics_enable "0"
fog_enable "0" // Activer le brouillard
mat_forceaniso "3"
mat_forcehardwaresync "3"
mat_reducefillrate "3"
mat_picmip "4"
r_rootlod "7"
r_decal_cullsize "0" // Rendre les textures plus b
elles seulement quand on est prés
sv_voiceenable "1"
voice_enable "1"
mat_mipmaptextures 0
mat_bloom 0
r_lod -1
r_rainsimulate 0
// configs pour optimisation du ping
cl_cmdrate "101"
rate "90000"
cl_updaterate "101"
cl_interp "0.01"
cl_interpolate "1"
cl_lagcompensation "1"