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[News] Sur le mode difficile.

LullabyWhite
LullabyWhite
Niveau 8
20 mars 2007 à 18:31:31

La nouvelle est tombée à 18h, comme promis...

    • *

Bonjour, voici un message des développeurs à propos du mode de jeu Difficile et des titres de Lancier du Soleil et Porteur de Lumière. Bonne lecture !

Nous savons qu’il est actuellement impossible d’obtenir les rangs maximums des titres de Lancier du Soleil et de Porteur de Lumière. Lorsque Nightfall est sorti, nous avions prévu de ne pas donner accès à ces titres avant l’implémentation du mode Difficile. Nous pensions alors que cette fonctionnalité serait prête peu de temps après le lancement du jeu mais, pendant les phases de test, de plus en plus de nouvelles idées nous sont venues, et que nous avons voulu inclure. L’idée de base était simple : donner aux joueurs la possibilité de jouer à une version plus difficile de Guild Wars et récompenser leurs personnages avec des objets et titres plus intéressants qu’en mode de difficulté normal.

Le concept n’a pas change mais, pour paraphraser Tolkien, « le conte s’est étoffé au fil du récit» (“The tale grew in the telling.”).

Plutôt que de nous en tenir aux changements prévus, nous allons également modifier les barres de compétences de beaucoup de créatures du jeu afin de rendre les combats plus intéressants. Contrairement à nos intentions premières, le mode Difficile sera également implémenté dans toutes les zones du jeu (à part l’Ascalon pré-Fournaise). Si vous avez donc toujours rêvé d’explorer un Corridor du Temple de la Flamme rempli de créatures de niveau 20+, cela sera désormais possible grâce au mode Difficile ! Mais tous ces changements nous ont bien sûr amenés à modifier également la manière dont les récompenses sont générées.

De nouveaux objets, que vous allez sans doute aimer, ne pourront être obtenus qu’en mode Difficile. De plus, la manière dont les coffres fermés fonctionneront en mode Difficile sera différente : des nécessaires de crochetage seront ajoutés en jeu, et ils pourront être utilisés pour ouvrir n’importe quel coffre fermé. Contrairement aux clefs, qui disparaissent après avoir été utilisées, un nécessaire de crochetage pourra être utilisé sur plus d’un coffre, et les chances de le conserver après s’en être servi sont augmentées par le niveau des titres Chanceux/Chasseur de trésor de votre personnage. Les titres Guardian et Vanquisher (non traduits en français encore), qui requièrent plus de tests et d’équilibrage des missions du mode Difficile, seront également implémentés (l’une des choses requises, par exemple, était de s’assurer qu’une équipe composée de joueurs et jouant avec une équipe composée de PNJ en mode Difficile pouvait terminer la mission de la place de Vizunah avec une récompense de niveau Maître).

De plus, nous avons également réalisé pendant la phase de développement que ces changements nous offraient la possibilité de rééquilibrer plusieurs choses du mode Normal qui étaient soit trop difficiles, soit tout simplement ennuyeuses. Par exemple, nous modifierons les explosions mortelles des créatures affligées, la répartition des monstres dans certaines zones particulièrement difficiles, les ennemis évitant les sorts à zone d’effet et les soigneurs fuyant constamment les attaquants de mêlée. Nous avons également décidé d’ajouter plusieurs compétences de Lancier du Soleil pour le PvE seulement, qui seront disponibles pour les joueurs en mode Normal et Difficile.

Pour résumer, nous avons pris le temps d’améliorer certains aspects du jeu et, à cause de cela, l’implémentation du mode Difficile prend plus de temps que prévu. A l’heure où je vous parle, son arrivée est prévue pour dans un mois, voire plus tôt, et nous espérons que vous trouverez que l’attente en valait la peine !

    • *

Source : FGW, Julien Crevits (Responsable Communauté Française)

Personnellement, j´ai hâte, c´est très alléchant. :-)

light_poichich
light_poichich
Niveau 9
20 mars 2007 à 18:34:24

Cooooooooooooooooooooooooooool. Ca va pitetre me faire reaccrocher à GW.

Titicuculprapra
Titicuculprapra
Niveau 30
20 mars 2007 à 18:38:05

Merci d´avoir posté cette nouvelle ! :-)
Le truc qui me fait marrer, c´est quand ils disent qu´ils vont chipoter aux explosions mortelles des affligés de Factions et des ennemis moines qui ne cessent de fuir et qui amènent Koss à rassembler une meute de plus pour tuer notre groupe.

Kero152
Kero152
Niveau 8
20 mars 2007 à 18:40:32

Mais le mode difficile on l´active quand on veut ou on créé un perso mode difficile ?

tony31
tony31
Niveau 10
20 mars 2007 à 18:43:14

Non je pense pas, à mon avis simplement au moment de lancer la coop, comme quand on lance un gvg on choisit Amical ou Officiel.

LullabyWhite
LullabyWhite
Niveau 8
20 mars 2007 à 18:46:19

Pour les missions, je pense que ça se présentera ainsi, mais pour les zones explorables ?

tony31
tony31
Niveau 10
20 mars 2007 à 18:49:35

Peu être une touche, comme K pour les builds pour avoir son perso en mode difficile ou non, ou alors dans la barre du groupe, je vois rien d´autres ^^.

Azee
Azee
Niveau 10
20 mars 2007 à 18:49:47

ca ma l´aire plutot cool, mais cette MAJ sortira quand ? Avec le nouveau GW ?

tony31
tony31
Niveau 10
20 mars 2007 à 18:51:30

Dans un mois, ou moins, c´est marqué :o))

jacen_tyger
jacen_tyger
Niveau 10
20 mars 2007 à 18:54:44

Imaginez le gars qui droppe un Lance Grenades a la Porte de la Folie en mode Difficile :fou:

AZEer
AZEer
Niveau 10
20 mars 2007 à 18:54:46

Dans un mois. :o))

_shadoko_
_shadoko_
Niveau 10
20 mars 2007 à 18:56:51

:fete: :fete: fete: :fete: :fete: :fete: :fete: moi qui en avait marre de poutrer le Tourment les yeux fermés...

Azee
Azee
Niveau 10
20 mars 2007 à 19:20:07

merci :)

AZEer
AZEer
Niveau 10
20 mars 2007 à 19:41:29

J´me vois bien dans l´eden en mode difficile. :rire:

sithlord1O
sithlord1O
Niveau 8
20 mars 2007 à 20:21:26

Sauf qu´il y a pas d´eden en mode difficile :(

Dark_mistermomy
Dark_mistermomy
Niveau 10
20 mars 2007 à 20:53:33

Mouarf grillé Azeer, t´as pas lu !! :rire2:

sinon, bah personnellement ca vas pas changer ma vie mais bon .. :hap:

Tuurio
Tuurio
Niveau 6
20 mars 2007 à 20:57:32

Bah toute facon le mode difficile existait déjà. Il suffit d´avoir joué en pve avec "Legolasse du Chao" ou "Le chef du sultan" ou encore "Le Warior des Anfer" pour que la plus simple coop prenne alors une difficulté sans commune mesure avec le jeu ordinaire...

Dark_mistermomy
Dark_mistermomy
Niveau 10
20 mars 2007 à 21:09:13

:rire:

sithlord1O
sithlord1O
Niveau 8
20 mars 2007 à 21:20:42

Ben maintenant, tu pourra retrouver cette difficulté en jouant avec des gens normaux :)

Ratchet567
Ratchet567
Niveau 10
20 mars 2007 à 21:21:41

:-d bah maintenant tu aura le niveau super-difficile : Joue avec ces gens en mode difficile xD

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