Aria de zèle : gain d’énergie réduit à 1..6.
Ballade de rétablissement : guérison réduite à 15.0,75.
Choeur de rétablissement : guérison réduite à 30..90.
Chant de rétablissement : guérison réduite à 30..90.
Aria de rétablissement : guérison réduite à 30..90.
Aria de leveur de maléfice : temps d’incantation augmenté à 2 secondes
Moi je dis gg poru le Parangon, c´est la classe sur laquelle on crache le plus et ils nerfent tout merci bcp -_-´
Les autre nerfs sont plutot bon mais la le P faut pas abusé ...