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Liste des sujets

[Maj] 02/02/07

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
02 février 2007 à 21:41:16

Hey ! Vous vous rappelez de ce week-end test il y´a peu ? Et bien ca y´est les compétences ont été rééquilibrées définitivement :malade:

Au programme ? Des cauchemards dans l´UW qui enlevent les enchantements en 1s au lieu de 3, des flammes virulentes dont la durée de brulure a été réduit à 5 secondes au lieu de 7 (Woah quel nerf ultime :hum: ) un nécro et un élé boosté un peu abusivement ( :sarcastic: ) et une petite révolution du PvP pour la route ! :fete:

Tout est très bien expliqué içi :

http://fr.guildwars.com/support/article/mise_a_jour_02_fevrier_2007/

Moi je crie pas contre, ca change quoi... (Plutôt oui me direz-vous :peur: )
Une ptite bonne nouvelle pour remonter le moral des Guerriers,la défense du gladiateur qui avait jadis été nerfé ne l´est plus ! :fete: Elle reste comme avant :)

Bon et bien, j´attend vos avis et remarques :-)

:bye:

_shadoko_
_shadoko_
Niveau 10
02 février 2007 à 21:58:22

Elémentaliste

* Chaleur de fournaise/Chaleur de Teinai : coût en énergie réduit à 15, dégâts augmentés à 10..40.

* Tempête de feu : coût en énergie réduit à 10, dégâts augmentés à 5.0,35.

* Souffle de Feu : coût en énergie réduit à 5, dégâts augmentés à 10..40.

* Lit de Braise : coût en énergie réduit à 10.

* Tempête de sable : dégâts inconditionnels réduits à 10..30, temps de recharge augmenté à 30 secondes.

* Eruption : dégâts augmentés à 10..40. Ce sort cause l’Aveuglement à chaque impulsion.

* Sol instable : coût en énergie réduit à 10, dégâts augmentés à 10..40.

* Bouleversement terrestre : coût en énergie réduit à 15, dégâts augmentés à 10..40.
rge augmenté à 25 secondes.

* Arc foudroyant : dégâts conditionnels augmentés à 15.0,60.

* Masse foudroyante : temps de recharge réduit à 4 secondes.

* Eclair : dégâts conditionnels augmentés à 5..50.

* Gel spirituel : durée augmentée à 1.0,10.

(par contre là ça va être chaud pour le run :snif2: )
* Explosion glaciale : temps de recharge réduit à 5 secondes, dégâts réduits à 10..85.

* Tempête de glace : dégâts augmentés à 10.0,85.

* Trident marin : vitesse de jet augmentée de 25%.

* Prisme de glace : temps de recharge réduit à 2 secondes.

* Armure glaciale : temps d’incantation réduit à 1 seconde.

* Chaînes de glace : temps de recharge augmenté à 12 secondes, durée réduite à 4..10 secondes. Modification : “Les mouvements de la cible ennemie sont ralentis de 66%. Si cet ennemi est sous les effets d’un Enchantement, les mouvements de la cible sont ralentis de 90%.”

erf cool quand on run en derviche...

* Immolation : temps de recharge réduit à 3 secondes.

* Eclat de feu : dégâts augmentés à 20.0,65.

* Liens incendiaires : zone d’effet augmentée à “proche”.

* Marque de Rodgort : zone d’effet augmentée à “proche”.

* Phénix: temps d’incantation réduit à 2 secondes.

* Ambres ardents : coût en énergie augmenté à 10, temps d’incantation augmenté à 2 secondes, temps de recharge réduit à 7 secondes et dégâts augmentés à 7..112.

* Flèches de Lave : dégâts augmentés à 20.0,65.

* Hâte du jinn de flamme : temps de recharge réduit à 10 secondes, durée augmentée à 5..20 secondes.

* Lapidation : dégâts augmentés à 15.0,105.

* Dagues de pierre : dégâts augmentés à 8.0,33.

* Etreinte de la Terre : n’ajoute plus de bonus d’armure aux cibles.

* Onde de choc : dégâts augmentés à 15..60.

:content: quasiment que du bon pour mon ele :content:

omkillergrenth
omkillergrenth
Niveau 7
02 février 2007 à 21:58:46

ptn je trouve un bon build pour hoh ( zergway) et il est nerfer 2 jours apres !

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
02 février 2007 à 22:11:07

t´es pas content qu´Arenanet enlève les déséquilibres du jeu ? Quel râleur -__- :(

aki_des_loups
aki_des_loups
Niveau 10
02 février 2007 à 22:16:52

Euh l´interet dui nerf pour la flamme viru est pas là -__- Faut surtout regarder le temps de recast de regard embrasé :ok:

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
02 février 2007 à 22:18:30

C´est vrai j´avais pas fait le lien :)

N´empêche c´est dégueu, comme si l´élé était déja pas assez fort :(

Boarf faut dire que ca m´arrange, j´aime beaucoup jouer élé :-p

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
02 février 2007 à 22:21:39

ANNONCE DE DERNIERE MINUTE !! !
Peut-être que certains le savaient déja (m´enfin pas moi) mais c´est EGALEMENT un Week-end TEST !!
Ceci n´est apparemment pas définitif :)

Big_brain4
Big_brain4
Niveau 10
02 février 2007 à 22:25:51

Salut Aki, faut qu´on se fasse un ptit hoh :ok:
La zergmerde c´est pratiquement intuable c´est de l´antijeu pur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 février 2007 à 22:28:55

Brain :o))

Euh sinon chez pas si vous avez vu : 15sc de recast pour Os Broyés :fete:
On a aussi un nerf du D Melandru, le coup lassant se recast plus lentement :-(

On a aussi le Sol Instable qui devient beaucoup plus intéréssant maintenant, si la Tempete de Sable est nerfé il peut devenir plus utile.

Nan sinon tout ces trucs sont plutot bons, a part le changement des maps autel =/
Enfin bon faut s´habituer quoi ^^

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
02 février 2007 à 22:32:14

ouep, le changement des maps autel est plutôt..... changeant :o))

En même temps ca renouvelle, c´est pas si mal. Saluons quand même l´ingéniosité des developpeurs :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 février 2007 à 22:32:51

Moi je dis que c´ets plutot bon tout ça :)
L´Empreinte du Faucheur du Necro a ete améliorée :coeur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 février 2007 à 22:43:40

OUF l´envouteur n´est pas trop amoché !

Xevro
Xevro
Niveau 9
02 février 2007 à 22:49:38

Sympathetic Visage: decreased recharge time to 20 seconds, decreased duration to 4..10 seconds.

Sandstorm: reduced unconditional damage to 10..30, increased recharge time to 30 seconds.

Dites adieux au farm uw en el/en :s

]Otaku[
]Otaku[
Niveau 10
02 février 2007 à 22:55:44

Je l´ai déjà dit plusieurs fois comment farm avec le même build après la maj en el/env è_é

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
02 février 2007 à 23:10:21

Oui mais la maj sur la tempête de sable est nouvelle. Avec cette derniere, on ne fait plus assez de dégâts et on ne tue plus les trucs en un coup :(

_shadoko_
_shadoko_
Niveau 10
02 février 2007 à 23:11:09

bien fait! z´aurez quà farmer les hydres en g/m :nah:

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
02 février 2007 à 23:12:36

Aucun intérêt :sarcastic:

]Otaku[
]Otaku[
Niveau 10
02 février 2007 à 23:14:25

On les tue quelques fois en même temps , quand ils s´enfuient...et,pouvez vous d´une soure SURE qu´on ait moin de chance de dropper d´ecto en ne les tuants pas tous en même temps?

_shadoko_
_shadoko_
Niveau 10
02 février 2007 à 23:21:15
  • [Simsounet] profil

* Posté le 02 février 2007 à 23:12:36 avertir modérateur
* Aucun intérêt :sarcastic:

je blaguais...maintenant je comprends d´où peut venir mon ban´

Serbidark
Serbidark
Niveau 10
03 février 2007 à 00:15:48

Imagine on parle d´ecto et de el/env et tout à coup un gars parle de g/m et d´Hydres :ouch:

c´est assez choquant, je trouve.

Sinon j´ai commencé à monter un El/Env ce soir moi pour le farm de l´UW :hum: j´éspère que ça restera faisaible.

La vidéo du moment