Je vois que mon message sur un autre topic tombe à pic ^^
Guild Wars
AVANTAGES
- Direct dans l´action.
- PvP efficace et ressemblant à un jeu de combat dans le sens où c´est uniquement le talent du joueur qui influe.
- Nombreuses sortes de PvP, tournois, etc.
- Nombreuses compétences. Possibilité de créer des builds révolutionnaires.
- Système de double classe.
Guild Wars
INCONVENIENTS
- Interaction ZERO avec le décors.
- Une fois que t´es level 20 en PvE, ben ok y´a pas mal de choses à faire mais au final dans quel but? Gagner de l´argent -,- Seules les sorties en guilde valent le coup.
- Pas de plaisir d´exploration, même si les décors sont réussis.
- Les mercos (au final le PvE est devenu du jeu offline puisque les gens ne jurent que par les mercos/héros).
- Le PvP qui monte à la tête des gens
WoW
AVANTAGES
- L´exploration
Un monde gigantesque où on peut se promener. Ce qui facilite l´insertion car il ne suffit pas de découvrir une fois une zone difficile d´accès pour s´y téléporter comme on veut à chaque fois (sauf si y´a une ligne aérienne).
- L´interaction avec le décors
Pas de barrières invisibles (ou très peu). On peut nager sauter, bref, on croirait jouer à Morrowind dans les phases d´exploration!
- Un VRAI RPG (à la différence de GW qui n´a du RPG que la barre d´xp et les compétences) avec de vrais items de RPG, de vraies quêtes avec de vraies récompenses de RPG 
- Quand on est sur un serveur PvP, toute sortie est dangereuse puisqu´on peut être attaqué par un joueur embusqué à n´importe quel moment.
- Les interactions avec les joueurs : t´es en mauvaise posture contre un ours et un paladin qui passait par là te sauve de justesse de la mort 
- L´univers de Warcraft!
- Les métiers (pêcheur, cuisinier, etc.)
- Une vraie possibilité de jouer RP!
WoW
INCONVENIENTS
- Le PvP :s Certes on peut faire des duels avec des gens n´importe quand pour s´amuser mais au final ils sont sans intérêt. (en revanche le PvP sauvage est jouissif pour les raisons évoquées plus haut)
- Les compétences sont sommes toute assez basiques (mais nombreuses) comparées à guild wars. Quoique mention spéciale pour la métamorphose qui transforme un ennemi en mouton 
- Les graphismes assez spéciaux (certains adorent, d´autres non).
- Le respawn des monstres est parfois assez gênant (mais obligatoire vu que le jeu est pas instancié, mis à part les donjons) puisque par exemple si tu entres dans une mine pour chercher un objet, le chemin de la sortie sera plein de monstres quand tu voudras ressortir.