Au fait rikku, chais pas si t´as vu mais on a une nouvelle guilde pvp dans l´ally
Alors là no problem , théorème de pythagore et hop je trouve AC = 2V24.
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2V24 = 2*V4*V6 = 2*2*V6 = 4V6
Ah merde, j´avais pas vu le post de flooder
Merci à toi aussi ^^
* Posté le 25 mars 2007 à 21:08:22 avertir modérateur * Merde, me suis gourré ^ ^
Périmètre Coté + Coté + Coté
Aire Base X Hauteur /2
Pour l´aire , on utilisera AB comme hauteur?Ou CB?
N´importe
Base X Hauteur = AB x CB = CB x AB
Mais , quand tu dis /2 , on divise le tout ou juste l´hauteur?
La base c´est pas le plus grand coté??
Le tout sur 2
En même temps, si tu lisais un peu, c´est un triangle rectangle donc(hauteurxlargeur)/2 quoi :x
* Posté le 25 mars 2007 à 21:35:46 avertir modérateur * La base c´est pas le plus grand coté??
c´est l´hypothénuse dont tu parles là
Et donc kezako la base? ^^
/_\
C´est le trait du bas
Eh ?
Non rien
Omg merci bien ça ma rafraichi la mémoire tout ça
+1
C´est coule, vous allez avoir la valse de tous mes pseudos
* Posté le 25 mars 2007 à 21:43:22 avertir modérateur * C´est coule, vous allez avoir la valse de tous mes pseudos
c´est moi qui l´emporte
je confirme
7-V14X7+V14 /2Comment on fait?Chui une vrai quiche