Transfert d´énergie [ELite] Necromant
Caractéristique : Magie du sang
Coût en énergie : 15
Temps d´incantation : 2
Temps de rechargement : 1s
enchantement : Vous sacrifiez 60% de votre santer maximale, le nombre de point de vie sacrifier se transforme en point d´energie qui ira à tous les menbre du groupes ( le nombre de point sacrifiez équivaut au temps de rchargement du sort).
harmonnie enrevinnementale [elite] Rodeur
Caractéristique : survie
Coût en énergie : 25
Temps d´incantation : 2
Temps de rechargement : 60s
Compétence speciale PVE (muhahahah anti hoh xD)
Enchantement d´élite Pendants 1...30s vous êtes en parfaite harmonnie avec la nature, vous gagnez une regen de santé 8 et une regen d´energie de 6 et vos attaques font + 1...50 de dégats en plus. Quand cet enchantement prend fin, vous perdez 70% de votre santer et avez pendant 15s une degn d´energie de 6 (même si vous mourrez).