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[ArenaNet] Inventer Vos skills!

max_maximus
max_maximus
Niveau 6
07 avril 2006 à 18:10:58
  • points de vie pour chaque compétence fesant référence a un dieu dans la barre des 8 compétence de chaque personnes ou créatures
light_poichich
light_poichich
Niveau 9
07 avril 2006 à 18:26:29

Consécration du rodeur (Elite)
Expertise
Creée un esprit de niveau 1/12. Les alliés et les ennemis dans la zone se déplacent 33 % plus vite, ont 33 % de chance d´éviter les projectiles et une regen de +2. Le lanceur du sort se déplace 66% plus vite, a 80 % d´éviter les projectiles et beneficie d´une regen de +6
Cet esprit disparait au bout de 7/30 sec.

Energie : 25
ACtivation : 4 sec
Rechargement : 80 sec

^^

Meutre
Aucune caractéristique

Tue l´ennemie ciblé

Energie : 5
Activation : instantané
Rechargment : 100 sec

Pas mal celle la non ? ^^

max_maximus
max_maximus
Niveau 6
07 avril 2006 à 18:38:40

Ce sont des skills trop surpuissant donc pas sérieux et donc inenvisageable^^.

Consécration du rodeur :
C´est comme si Tous le monde avait Chargez en plus puissant car +33% + dévition des felches + espri vigilant pour le +2, sans parler du lanceur :ouch:

Et puis meutre c´est abuser, GW est un jeu basé sur la tactique, la stratégie ect. Avec des skills de ce genre c´est pire que de l´iway, sa demande aucune stratégie. 8 persone cible les 8 enemies avec meurtre.... ou va le pvp?
:-p

littlekiller
littlekiller
Niveau 9
07 avril 2006 à 18:44:14

Pose d´intelligence (élite)
Tactique
énergie: 10
rechargement: la journée au moins...

Pendant 5 seconde, le Guerrier aquiert un bonus de +5 en QI, ce qui l´élève à 10!!! (très utile pour les G/M)

momolebo
momolebo
Niveau 8
07 avril 2006 à 19:08:43

magie du sang
dernier soupir

cibler un allié mort pour le ressuciter avec 50-85% de sa vie et mana,en echange le lanceur devra donner sa vie

energie: 10
activation instantané
rechargement : 15 seconde dés que vous sera revenue a la vie

force
sang du berserker(elite)

pendant 5-15secondes ,vous perdez tout vos enchantements,malefices,poses de combats,conditions,cris de guerre...
vos competences d´attaques neccesitant de l´adrenaline seront tous recharger et vous gagnerais 50-100% d´adrenaline en plus a chaques fois que vous reussirez un coup.
vous recevrez une degeneration de vie et de mana de 5-3

activation :2 secondes
energie : 10
rechargement : 60 secondes

priere de chatiment
damnation de dwayna(elite)

vous infligez 100-400 de degats d´ombres a tout les monstres et alliés a proximité de vous
toutes vos competences de moine ne seront inutilisable pendant 90-50secondes si vous possedez d´autre competences ,vous recevrez 35-20 de degats pour chaques competences non moniaux.

temps d´incantation :3secondes
energie :15
temps de rechargement : 30 secondes en plus qui s´ajoutera au reste

maitrise de l´epee

ailes de la victoire(elite)

des ailes invisibles enrobent les enemies a proximité et les portera juste devant vous.
Vous infligerais 10-25 de degats en plus contre tout les monstres devant vous.

temps d´incantation :1seconde
energie :10
temps de rechargement: 15secondes

Sub_Scorpion
Sub_Scorpion
Niveau 4
07 avril 2006 à 19:12:16

Nom:Brume glacée
Caractéristiques:Magie de l´eau
Energie:15
Temps d´activation:2sec
Rechargement:25secondes

Les ennemis dans la zone ou le sort a été lancé sont aveuglé pendant 5...25 secondes,et leurs mouvements(attaques et déplacement)sont ralentis de 15...60% pendant 5...20 secondes.

J´ai pensé que ce seré bien contre les iway :-p

IamBorn
IamBorn
Niveau 5
07 avril 2006 à 19:41:39

Ouais super ce topic
:up:

AZEer
AZEer
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:47:03

Nom: Sceau Béni [E]

Caractéristique: Magie de sang
Energie: 0
Temps d´activation: 5sc
Rechargement: 10sc

Description: Toutes vos créatures (familier, horreur, démon) sont soignés de 20...200HP. Ce sort vous enleve 2% de point de vie pour chaque créature soigné par ce sort.
-----------------------------------------------

Alors vous en pensez quoi ? Sa pourrais etre bien pour les N/R, non ?

P.S: j´ai régardé vite fait et je crois pas qu´un truc du genre à été déjà mit, mais si c´est le cas :desole:

Sub_Scorpion
Sub_Scorpion
Niveau 4
07 avril 2006 à 19:52:20

Nom:Profanation
Caracteristiques:Malédictions
Energie:10
Temps d´incantation:1/4seconde
Temps de rechargement:10 secondes

Maléfice.Pendant 10 secondes,la prochaine fois que l´ennemi visé recevra des points de vies, 20...80% de ces points de vies seront convertis en points de dégats de l´ombre.

Sub_Scorpion
Sub_Scorpion
Niveau 4
07 avril 2006 à 19:58:39

Nom:Brulure d´energie
Caractéristiques:Magie de domination
Energie:10
Temps d´incantation:1/4seconde
Temps de rechargement:10secondes

Si l´ennemi visé est en train de lancer un sort ,celui ci est interronpu.Il perd 2...10 points d´energie et subit une dégénération de santé de 3...10.

fan_de_soad
fan_de_soad
Niveau 6
07 avril 2006 à 20:04:23

fleches explosives
carac : survie
cout: 15
temps d´incantation: 3 sec
temps de rechargement: 15 sec

durant 5...25 sec si vous touchez un ennemi tout les ennemis dans la zone d´impacte subisse 10...40 dégats

XxSoAdAnTexX
XxSoAdAnTexX
Niveau 22
07 avril 2006 à 20:05:14

Guerrier

Griffe de l´ombre [Elite]

Maitrise de l´épée

Nécéssite 8 decharges d´adrénalines

Griffe de l´ombre interrompt l´action de la cible, quis sera aussi prise de saignement. Si la cible est sous l´effet d´un enchantement ou d´un maléfice, il est aussitôt enlevé et la cible subit (8...30) pts de dégats en plus.
Enlève toute votre adrénaline.

Elementaliste

Golem de Pierre

Magie de la terre

Energie: 15
Temps d´incantation: 5
Temps de rechargement: 20

Sort. Invoque un Golem de Pierre de niveau (3...20), le Golem de Pierre attaque au corps à corps et inflige des dégats physiques.
(1...3) Golem de Pierre peuvent être invoqués en même temps suivant la magie de la terre.
Au bout de (30...200)sec, le Golem retourne à la terre.

Rodeur

Survie

Flèches de grêles

Energie: 10
Temps d´incantation: 3
Temps de rechargement: 30

Préparation. Pendant 24sec, vos flèches infligent (3...16) points de dégats du froid en plus, et la vitesse de la cible est réduite de 33% pendant (3...9) sec.

LullabyWhite
LullabyWhite
Niveau 8
07 avril 2006 à 20:13:00

J´aime bien l´idée pour un Ele de pouvoir invoquer un Golem... Un Golem de Pierre pour un Ele Terre et un Golem de Glace pour un Ele Eau...

AZEer
AZEer
Niveau 10
07 avril 2006 à 20:39:11

Nom: Sceau Béni [E]

Caractéristique: Magie de sang
Energie: 0
Temps d´activation: 5sc
Rechargement: 10sc

Description: Toutes vos créatures (familier, horreur, démon) sont soignés de 20...200HP. Ce sort vous enleve 2% de point de vie pour chaque créature soigné par ce sort.
-----------------------------------------------

Alors vous en pensez quoi ? Sa pourrais etre bien pour les N/R, non ?

-----------------------------------------------

Dsl pour le double post, mais vous en pensiez quoi, :svp: ?

Strange-devil
Strange-devil
Niveau 5
07 avril 2006 à 20:54:07

super ce topic ,cependant je trouve qu´il y a beaucoup d´elite
j´en rajoute un :
classe : rodeur
nom : Fleches du punisseur
caracteristique : adresse au tir
cout en mana : 20
rechargement : 30sec
temps d´incantation :2 sec

effet : Tous les adversaires en face de vous sont touchés de toutes les conditions (aveuglement , poison, saignement ,stupeur,infirmité ...)
vos competences sont inutilisables pendant 5 sec
si vous ratez l´une des cibles vous etes touchés de toutes les conditions (poison,infirmité...)

Classe : Moine
nom : Bénédiction supreme
cout en mana : 15
rechargement : 20 sec
temps d´incantation : 5 sec
effet : pendant 12 sec vous etes en parfaite harmonie avec les dieux vous ne subissez aucun degat et ne pouvez etre touché d´aucun malefice ni condition
lorsque la Bénédiction supreme est terminé vous ne pouvez etre soigné d´aucun sort de Moine pendant 60 sec

Roar77
Roar77
Niveau 7
07 avril 2006 à 20:58:43

Nom: Protection totale (élite)

Caractéristique: Prières de protections
Energie: 15
Incantation: 2 sec
Rechargement: 20 sec

Pendant 2...20sec les dégats de tout votre groupe sont réduits de 10 losque Protection totale prend fin votre groupe gagne 20...200 points de vie.

Maw9
Maw9
Niveau 3
07 avril 2006 à 21:01:30

Bon je mis met

Classe : necromant (ou ritualise :) )
nom : Faucheuse (elite)
caracteristique : moisson des ames
cout en mana : tout ( 75 % de chance de ratée si mana < 40)
rechargement 60 sec
temps d´incantation : 10 sec

Si l´allié visé meurt dans les prochène 5/10 sec la Faucheuse est incarnée. Elle a 200 pt de vie et provoque 25/75 de dégat a chaque attaque. Cette esprit meur au bout de 30 sec

Strange-devil
Strange-devil
Niveau 5
07 avril 2006 à 21:08:20

Classe :Elementaliste
Nom : dieux des éléments (élite)
Caracteristique : auncune
Cout en mana :25 pts
Rechargement :60 sec
Temps d´incantation:5 sec
Effet : crée 4 esprits representant chacun son élément (feu,glace,terre,foudre)
la cible ou les cibles dans la zone (taille d´une pluie de meteorite)
sont frappé -d´immolation pendant 5 sec (feu)
-tombe (terre)
-immobile pendant 5sec(eau)
-et sont frappé d´un eclair qui inflige 25 point de degats (foudre)
(seul degats par la foudre , sinon degeneration dut a l´immolation)
cette competence entraine l´epuisement et le rechargement de toutes les competences (le rechargement de cette competence ne sera pas pris en compte dans le rechargement de toutes les competences)

Strange-devil
Strange-devil
Niveau 5
07 avril 2006 à 21:23:00

Classe :envouteur
Caracteristique: domination
Nom : Controle risqué
Cout en mana : 25
Rechargement : Lancer des la fin des effets
60sec
Temps d´incantation :5 sec
Effet : ce sort renvoit la cible ennemie aux coté de vos alliés pendant 2 min la cible et a vos coté et ne peut vous attaquer mais attaquer vos ennemies
Si votre "new" allié meurt tout les degats qu´il aura subit avant sa mort depuis son controle vous seront transféré
toutes vos competences sont inutilisable pendant la 1ere minute du controle
Toutes les conditions que votre "new" alliés subira pendant le controle vous seront directement remis dès acquisition

irio131
irio131
Niveau 10
07 avril 2006 à 21:24:25

Nom:Lien de mort
Caractéristique: Magie de la mort
Cout mana: 15
Rechargement: 40sec
Effet: Crée un lien entre les invocations du nécromant permettant de partager les dégàts entre ceux-ci.

La vidéo du moment