Pour améliorer le rôle playing:
Dans la configuration du perso:
- Des vétements spéciales pour la ville. Plus de possibilité dans le choix physique du perso. Les trucs classiques comme de nouvelles Classes, de nouvelles nouvelles Races, et de nouvelles Armes (des arbalétes pour le rodeur, des faux pour le nécro, des épées à deux mains pour le guerrier, etc...). Mais je pense que ceci devrait se faire tt seul. Un choix beaucoup plus large teinture.La possibilité d´exercer une profession (en rajoutant par exemple une case de skill qui napparait quen ville, l´on pourrait ainsi dépenser des points de compétences au lieu de les accumuler une fois le niveau 20 passé, ces professions n´influerais pas sur les autres compétences ou sur l´armement mais permettrez plutôt de donner une plus grande profondeur au commerce. Par exmple, en échange de menue monnaie, pouvoir brasser une biere spéciale pour les soirs de fêtes, pouvoir confectionner des instruments de musique qui apparaissent sur le perso quant il fait l´emote convenu (/flute et la flute apparait pendant qu´il joue), pouvoir fabriquer des repas qui donne de l´embompoint (/cook), pouvoir changer la coupe de cheveux des autres persos et faire ainsi coiffeur, etc...
Zones spéciales Role Play: - Comme les tavernes ou l´on pourrait se mettre la tête et dancer, des arènes de gladiateur ou l´on pourrait se taper dessus à main nue sans se tuer (au max on l´assome) avec des mises sur les participants, des PNJ pour organiser et arbitrer certainsjeux.
Emotes: - Des emotes qui implquerait plusieurs joueurs, par exemple pouvoir faire un bras de fer, ou danser avec une autre personne.... La possibilité d´enchainer les emotes, laissant ainsi sont persos acomplir un brin de vie... De nouveaux emotes permettant à son perso d´avoir l´air encore plus vivant, ex. pécher, nager, cuisiner, faire du feu, manger, dormir....
- La possibilité de marcher dans les villes
- Des peros neutres proposant de modifier son apparence physique
Pour le familier :
- la possibilité de personaliser son familier.
- des emotes pour le familier.
- Des familiers d´élites, très rare
- la possibilité de voir son familier en vile, il serait lié au perso par une laisse
- Possibilité d´avoir certians familier pour monture (le phacochère se limitant aux nains voir aux elfes, ils auront l´air un peu con mais bon...)
Pour le GamePlay :
- Pouvoir monter à des niveaux plus élevés.
- Pouvoir faire des équipes plus nombreuses, notamment pour le GvG (un combat 20vs20 serait déjà d´une ampleur assez épique)
- Pouvoir posséder une monture (Dans ce cas on peut me dire que les déplacements ds le jeu sont assez cours, mais rien n´empéche de créer de vaste étendu ds les extensions. Et puis rien que pour le style et montrer qu´on est allez loin ds le jeu ca le fait)
- Pouvoir acquérir, à haut niveau, une aura spéciale selon sa classe (un peu comme celle des boss énemis), un rodeur par exmple ne pourrait avoir ainsi une probabilité passive de retourner un familier passant par là contre l´équipe adverse....
- Une competence armes légère pour le rodeur, il pourrait ainsi porter une lame ds chaque main comme deux dagues, ou une épée courte et une dague ce qui permertrait de varier le type de rodeur jouable.
- Augmenter le nombre de persos maximum
- Augmenter le contenu du coffre
La question du saut :
Je ne sais pas si vous aves remarquer mais aucune créature ne volent, mais celle qui ont des ailes, alors je propose qu´ils incluent la dimension hauteur qui incluerait:
- La possibilité de sauter
- La possibilité de tomber
- La possibiliter de nager
- la possibiliter de voir des créatures adverses voler ou sauter