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Liste des sujets

(]--Nouvelles classes--[)

uchiwaromi
uchiwaromi
Niveau 4
08 novembre 2005 à 18:06:24

moi je penserait a un chevalier dragon pas idder de skill mais bon

Tharkun
Tharkun
Niveau 10
08 novembre 2005 à 18:11:21

J´aime bien l´idée du paladin maléfique...je pense qu´il y aurait pas mal à faire dessus, mais là j´ai pas le courage d´imaginer ^^

littlekiller
littlekiller
Niveau 9
08 novembre 2005 à 18:40:17

L´Arcaniste :
sorte de G/el, bourré de sort d´augmentation de vitesse comme frénésie, d´amélioration d´armure comme certains sort de l´air et de la terre,provocation d´altérations d´états sur les ennemis, mais une armure plus réduite que celle du Guerrier.
Mouais c´est quand un peu bidon et peu précis...

xgymqu
xgymqu
Niveau 9
08 novembre 2005 à 18:54:17

moi j´ai bien aimé l´assassin !! ca peut etre vachement cool
Autrement paladin maléfique et chevalier noir ca rveient un peu au meme, nan ?

Nox18
Nox18
Niveau 12
15 novembre 2005 à 16:15:02

Je re :up: une dernière fois ce topic vu que la classe Assassin à été dévoillée pour l´add-on (espérons que c´est pas juste une grosse rumeur)
En tout cas si la classe assassin ressemble un peu à celle que je décrit sur ce topic je pense qu´il n´y aura plus que des assassins dans Guild Wars LoL enfin on verra ^^
Enfin bref au cas ou quelque´un aurait encore des idées de classes ou l´une ou l´autre réaction par rapport aux classes, allez-y ^^

hunter_31
hunter_31
Niveau 7
15 novembre 2005 à 16:33:15

Histoire de bien dégouter les farmers :

classe Forgeron !

skills :

crafting,

marchandage (roublardise ?) ,

recyclage Master : 99% de chance de recycler les objets GOLD (avec des purs boni hein ?) , et 50% de chance de recycler les items VERTS),

boni inédits en aptitude Marteau (+5..20 dégâts)

pure résistance aux dégâts de feu

un vrai cauchemard pour les Dév., quoi ! ;- )

didi59
didi59
Niveau 10
15 novembre 2005 à 18:03:41

je verrai bien invocateur mais avec plus de choix dans les chimères(on devrait les capturer dans le jeu,mais ca serait pas des petits boss très simple a niker,ca serait des trucs encore plus puissant que brill mais il serait que level 20 kan tu laura capturé),tu peux invoquer seulement 2 chimères en meme temps,une chimère défensif et une offensive(genre quand tinvoque dwayna tu as une régén de +1 a chaque point de chimère défensif

didi59
didi59
Niveau 10
15 novembre 2005 à 18:21:35

dsl erreur de frappe,je vais mettre directement les caractéristiques pour etre un peu plus clair

Esprit de transe(classe primaire uniquement):vous etes protégés par vos chimères,il faut tuer vos chimères pour vous tuer sinon vous etes invulnérables,et vos chimères augmentent d´un level pour chaque point mis dans cette compétence

Esprit des éléments:les pouvoirs élémentaires de vaut chimères sont augmenté,pour chaque point mit dans cette compétence,les dégats élémebntaires se verront augmenté de 3

Esprit offensif:les pouvoirs offensif de vos chimères sont augmenté,pour chaque point mit dans cette compétence les dégats au corp a corp se veront augmenté de 2

Esprit défensif:les pouvoirs de défense de vos chimères défensifs sont augmentés,pour chaque point mit dans cette compétence les soins se veront augmentés de 3 et les régens énergie infligés de 1

Esprit de la vie:les points de vie de vos chimères augmentent,pour chaque point mit dans cette compétence,les points de vie de vos chimères augmentent de 20 points

Tu dois controler les 2 chimères,et choisir le skill,leur résistance est de 60 et tu est obliger d´invoquer 1 chimère offenssif et défensif,tu apprend les skill au bout de 20000 pts de exp tu as plusieurs niveau de skill de meme effet,mais il faut dabbord débloqué les skill les moins forts avant de les débloqués,tu as une treintaine de skill pour chaque chimères,et il ont une caractéristiques spécial que tu peux aussi augmenté de 1 au bout de 20 000 pts,dans la tyrie,il y aurait une quineaine de chimère différentes... j´ai mit l´essentiel,c un peu long mais bon,si cette classe est inventé imaginé le boulot des dev-_-,mais il faudrait qu´il y ait max 2 invoqueur dans une team,sinon.....

Washu
Washu
Niveau 10
15 novembre 2005 à 18:25:18

http://www.france-guildwars.com/

ils en parlent via le lien suivant !! !!

tyuro
tyuro
Niveau 9
15 novembre 2005 à 18:29:45

mon je dirai ninja
avec
maitrise du sabre
maitre des art martiaux
meditation( pour chaque point mit dans cette competence votre chance d´esquiver les attaque augment de 1.2% et reduit la vitesste de frappe de 1.5%)
concentration

fantasythib
fantasythib
Niveau 8
15 novembre 2005 à 18:30:22

pour l´assassin on s´éloigne un peu de l´univers médiéval de guild wars... ça fait plutot manga quand même... :sarcastic:

fantasythib
fantasythib
Niveau 8
15 novembre 2005 à 18:31:26

pareil pour le ninja...

cupidon75
cupidon75
Niveau 7
15 décembre 2005 à 18:09:48

En me basant un peu sur didi59 pour l´invoqueur j´ai imaginé une nouvelle classe : "animalier-herboriste" qui se raproche de la classe rodeur.

Ce personnage elfe est spécialisé dans l´appel des animaux et de la nature pour se défendre. Toujour accompagné d´une petite créature appeller "mag" qui vole à coté de lui (l´ésthétique du mag sera changeable auprés de l´armurier comme pour l´armure).
il attaquera à l´arc

pour les attributs :

disponible que pour cette classe :

"Puissance du mag" : votre régénération de santé et d´énergie augmente progessivement pour chaques animaux de rodeurs vivants dans la zone

pour toute les classes :

"invocation animale" : pas d´effets inhérents. les dégats d´invocation sont plus éfficasse avec un bon niveaux d´invocation d´animaux

"invocation de la nature" : pas d´effets inhérents. Les dégats d´invocation sont plus efficasse avec un bon niveaux en magie de la nature.

"protection animale" : pas d´effets inhérents. les sorts de protection seront plus éfficasses

quelques sorts possible :

pour la magie d´invocation animale :

"essain d´abeilles" : un essain d´abeille tournoi autour de la cible la rendant aveugle pendant x sec)

"Sang de licorne" : pendant x sec vous subissez une régénération de santé de x

"furie du taureau" : la cible et assomé et subit x points de dégats

Pour la magie invocation de la nature :

"racine néfaste": pendant 10 sec la cible ennemie et immobilisé et ne peut pas attaquer mais reste insensible aux sort provoquant la dégénération de santé

"Rosier" : la cible enemie subit une dégénération de santé de x pendant x sec

Pour la protection animale :

"protection du dragon" : un dragon tourne autour de vous pendant 10 sec, les ennemis approchant de la zone d´effet s´enflamme pendant x sec

"défense du mag" : pendant x sec pour chaque coup sur la cible (un alié ou vous meme), le mag prend x% de ces dégats

voila z´en pensez quoi ? tout ceci est modifiable bien entendu

cupidon75
cupidon75
Niveau 7
15 décembre 2005 à 18:35:50

bide lol

Nox18
Nox18
Niveau 12
15 décembre 2005 à 18:56:21

^^ mon bon vieux topic qui remonte :ange:

Beh ton idée est bonne c´est klr je trouve juste pour ne pas trop ressembler au rodeur et à l´hypotétique druide, il faudrait plus aller chercher du coté "créatures mythologiques" mais en rapport avec l´univers de GW (imaginez des animaux fabuleux qui auraient existés dans des légendes guildwarsiennes ^^ et...oh!
je viens d´avoir une idée LoL pourquoi pas un gars qui invoque des bestioles de Guild Wars xD
Je vois déjà un gars en pvp accompagné par un dragon d´os voir un Aatxe xD

GOREK666
GOREK666
Niveau 6
15 décembre 2005 à 19:00:09

Un truc sympa aussi en plus de nouvelles classes ce serait de pouvoir choisir sa race, genre se faire un nain, une gargouille, un mort-vivant etc...

:)

cupidon75
cupidon75
Niveau 7
15 décembre 2005 à 19:01:32

ah oui ce serait sympa ça !!

un skill qu´il pourrait avoir :

"Déroutement" : pendant x sec la cible visé (animal ou monstre) devient un allié

Nox18
Nox18
Niveau 12
15 décembre 2005 à 19:02:16

Uép mais ca poserais pas mal de problèmes: il faudrait trouver des scénar différents et tout ^^
Je vois mal des morts-vivants commercer à l´arch avec les humains (d´autant plus que les morts-vivants sont des ennemis dans GW) Mais il est klr que si c´était le cas, je me serait fait un perso mort-vivants ^^

maelan12
maelan12
Niveau 1
15 décembre 2005 à 19:02:57

pour l assassin c deja prevu par arena.net...allez sur site officiel ....

cupidon75
cupidon75
Niveau 7
15 décembre 2005 à 19:11:31

chui a fond dedans

La vidéo du moment