Je site le developpeur sur le site officiel du jeu:
Le troisième problème, qui est selon nous la plus grande menace pour l´économie dans le jeu, est l´existence de compagnies qui font du "farming" d´objets ou d´or de façon professionnelle et les proposent ensuite à la vente contre de l´argent bien réel. Ce type de compagnie emploie de nombreuses personnes, travaillant souvent dans de mauvaises conditions pour un salaire assez bas, pour jouer à Guild Wars pendant une grande partie de la journée afin d´amasser or et objets. Leurs employés ne sont pas des programmes mais leur méthode de farming est similaire, elle utilise des personnages spécifiques pour tuer des monstres spécifiques, qui répètent les mêmes trajets pour tuer le même monstre des centaines de fois par jour, reproduisant le schéma que leur employeur pense le plus efficace pour gagner le plus d´or possible en une heure. Ils donnent ensuite ce qu´ils ont récupéré à leur employeur, qui revendra alors ces objets et cet or à d´autres joueurs prêts à dépenser leur argent.
Cela crée un cercle vicieux. Si un joueur achète 1000 pièces de platine en utilisant de l´argent réel et utilise ensuite cet apport dans le jeu pour effectuer de grosses enchères et récupérer un objet rare, il fait grimper le prix de cet objet dans le jeu. Les autres joueurs pourraient alors penser qu´ils doivent eux aussi avoir recours à une pratique identique pour rester dans la course.
La vente d´objets contre de l´argent réel est clairement contre les conditions du service, et s´engager dans une activité de "farming" ou de stockage pour aider d´autres joueurs à vendre des objets contre de l´argent l´est tout autant. Si vous faites du "farming" d´objets ou d´or pour le compte d´une personne qui les revend ensuite pour de l´argent réel, vous devez arrêter immédiatement. Nous sommes actuellement en train de recueillir des informations, et quand nous prendrons des mesures, nous fermerons des réseaux entiers de comptes d´un seul coup : ceux utilisés pour le "farming", pour le stockage ou pour la distribution. Acheter des objets contre de l´argent réel est également contre les termes du service. Nous aimerions que les personnes ayant recours à de telles pratiques prennent conscience qu´elles ne touchent pas uniquement le jeu, le rendant moins plaisant pour tout le monde, mais qu´elles risquent également de voir leur compte suspendu définitivement.
Bien entendu, ce type de joueur -- utilisant les failles pour le farming, des programmes, vendant ou achetant des objets avec de l´argent réel -- est minoritaire par rapport au total des joueurs. A ArenaNet, nous jouons exactement de la même façon que vous. Nous savons par conséquent que l´or est une chose très précieuse et que vous vous donnez du mal pour l´obtenir. Selon nos statistiques, 50% des joueurs actifs possèdent moins de 10 pièces de platine, et 75% de ces mêmes joueurs possèdent moins de 20 pièces de platine. Alors, lorsque nous faisons des efforts ici et là pour maintenir l´économie, comprenez que nous ne voulons pas rendre le jeu plus difficile pour le joueur moyen. Nous travaillons dur pour essayer de comprendre la façon de jouer des joueurs normaux et des joueurs extrêmes afin de vous proposer les changements nécessaires au bon fonctionnement de l´économie et à son équité.
voila, tout est dit