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Liste des sujets

y en a qu achetent des po ?

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
26 octobre 2005 à 18:16:21

Le probleme de ce genre de trucs, à la base c´est les gens impatient et envieux. C´est la connerie hmaine qui est à l´origine de ce business.

Dans les MMOG classiques avec abonnements, le probleme vient de la nature du jeu. La société qui le produit a besoin que les gens restent longtemps, pour toucher l´abonnement longtemps, et donc tout est fait pour etre obtenu de TRES longue haleine. Forcement, y´a un moment ou ça gave. Je prefere faire les chsoes lentement et éprouver a satisfaction d´avoir obtenu mon truc en suivant les egles, comme il faut, acheter m´enleverais la moitié du plaisir, au moins. Mais je comprends qye certains qui jouent depuis tres longtemps et qui ont l´impression de stagner se fassent un petit plaisir... C´est d´autant plus comprehensible dans certains jeux ou il faut camper des heures avant qu´un monstre apparaisse, que ce monstre ne droppe pas forcement l´objet qu´on cherche, e qu´en plus on peut se le faire piquer par un gros bill qui kill-steal le monstre... N´empeche, ça este de la triche.

Le ruc qui m´insupporte par contre c´est les debutants qui ne velent pas apprendre les mecaniques du jeu, et qui achetent diret des sous / de l´equipement / des peros de haut niveau. ils ne savent pas jouer, normal, ils debutent, ils n´ont aucuneidée de la aleur des objets et payent tout grassement puisqu´ils sont pétés de thune (et engendrent une inflation galopante, en passant), et le pire c´est qu´ils ne sont pas meilleurs pour autant au contraire. En general, le tricheur debutatnt de haut niveau est PIRE qe les autres, parce qu´il joue comme un débutant (normal) mais avec des gens qi atendent un jeu de niveau confrmé de la pat des joueurs de haut niveau (normal aussi).

De maniere generale ces pratiques sont nuisibles, pace que la quantité d´or introduite sur le marché enfle de maniere exagérée (faut bien qu´il vienne de quelque part, ce fric et pour repondre à la demande y´a des equipes de farmers qui bossent non-stop pour "créer" l´or) ce qui genere de l´inflation, ce qui rend la vie plus difficile pour les joueurs honnetes, et en plus, faire eqipe avec un debutant de niveau max revient souvent à faire perdre du temps à tout le monde.

Et tout ça parce que des abrutis impatients veulent pisser plus loin que tout le monde avant d´etre capable de marcher... :honte

m3xx
m3xx
Niveau 7
26 octobre 2005 à 18:41:30

BRAVO

:oui:

m3xx
m3xx
Niveau 7
26 octobre 2005 à 20:36:21

Je site le developpeur sur le site officiel du jeu:

Le troisième problème, qui est selon nous la plus grande menace pour l´économie dans le jeu, est l´existence de compagnies qui font du "farming" d´objets ou d´or de façon professionnelle et les proposent ensuite à la vente contre de l´argent bien réel. Ce type de compagnie emploie de nombreuses personnes, travaillant souvent dans de mauvaises conditions pour un salaire assez bas, pour jouer à Guild Wars pendant une grande partie de la journée afin d´amasser or et objets. Leurs employés ne sont pas des programmes mais leur méthode de farming est similaire, elle utilise des personnages spécifiques pour tuer des monstres spécifiques, qui répètent les mêmes trajets pour tuer le même monstre des centaines de fois par jour, reproduisant le schéma que leur employeur pense le plus efficace pour gagner le plus d´or possible en une heure. Ils donnent ensuite ce qu´ils ont récupéré à leur employeur, qui revendra alors ces objets et cet or à d´autres joueurs prêts à dépenser leur argent.

Cela crée un cercle vicieux. Si un joueur achète 1000 pièces de platine en utilisant de l´argent réel et utilise ensuite cet apport dans le jeu pour effectuer de grosses enchères et récupérer un objet rare, il fait grimper le prix de cet objet dans le jeu. Les autres joueurs pourraient alors penser qu´ils doivent eux aussi avoir recours à une pratique identique pour rester dans la course.

La vente d´objets contre de l´argent réel est clairement contre les conditions du service, et s´engager dans une activité de "farming" ou de stockage pour aider d´autres joueurs à vendre des objets contre de l´argent l´est tout autant. Si vous faites du "farming" d´objets ou d´or pour le compte d´une personne qui les revend ensuite pour de l´argent réel, vous devez arrêter immédiatement. Nous sommes actuellement en train de recueillir des informations, et quand nous prendrons des mesures, nous fermerons des réseaux entiers de comptes d´un seul coup : ceux utilisés pour le "farming", pour le stockage ou pour la distribution. Acheter des objets contre de l´argent réel est également contre les termes du service. Nous aimerions que les personnes ayant recours à de telles pratiques prennent conscience qu´elles ne touchent pas uniquement le jeu, le rendant moins plaisant pour tout le monde, mais qu´elles risquent également de voir leur compte suspendu définitivement.

Bien entendu, ce type de joueur -- utilisant les failles pour le farming, des programmes, vendant ou achetant des objets avec de l´argent réel -- est minoritaire par rapport au total des joueurs. A ArenaNet, nous jouons exactement de la même façon que vous. Nous savons par conséquent que l´or est une chose très précieuse et que vous vous donnez du mal pour l´obtenir. Selon nos statistiques, 50% des joueurs actifs possèdent moins de 10 pièces de platine, et 75% de ces mêmes joueurs possèdent moins de 20 pièces de platine. Alors, lorsque nous faisons des efforts ici et là pour maintenir l´économie, comprenez que nous ne voulons pas rendre le jeu plus difficile pour le joueur moyen. Nous travaillons dur pour essayer de comprendre la façon de jouer des joueurs normaux et des joueurs extrêmes afin de vous proposer les changements nécessaires au bon fonctionnement de l´économie et à son équité.

voila, tout est dit

BeastOfBlood
BeastOfBlood
Niveau 13
26 octobre 2005 à 22:54:59

ha uriel et ces post légendaire, le journaliste des forum. Complet et efficace

Kyzzok
Kyzzok
Niveau 10
26 octobre 2005 à 23:03:14

Moi j´aurais plaisir de porter mon bel équipement que j´ai droper ou acheter de mes mains plutôt que celui de quelqu´un d´autre, faut se dire sa :ok:

Spetznat
Spetznat
Niveau 7
26 octobre 2005 à 23:05:58

pour recolté 100 k il faut en moyenne 2/3 jour
ci on farm pas comme un malade bien sur

mais revendre ça 5 euro pour avoir passé 3 jour dessu ça me ferai bien mal...

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
27 octobre 2005 à 01:11:10

Si c´etait 5 euros la demandeserait plus grande et elssociétés de ce genre nepourraient pas fournir tous leurs clients...

Oui parce que en plus d´etre emerdant pour tout le monde, ce truc d´acheter coute cher.

J´ai un pote qui s´est acheté 1000 millions de credits sur Anachy Online, c´est à dire le maximum qu´un perso peut porter... pour donner une idée, un stock de munition pour une arme quelqconque c´est déjà 2-3 k, un set d´implants cmplet de QL 200 + les pourboire pour les bufs pour les equiper + frais de fabrication si on n´a pas les competences, ça vaut dans les 10 millions, et certaines ames ou pieces d´armures legendaires se negocient plusieurs centaines de millions...

Il jouait depuis 4 ans et à force d´essayer plusieurs persos, de tenter des tas de trucs, ben il etait toujours fauché (comme moi quoi :rire: ) alors que d´autres de nos potes etaient archi-millionnaires. Ben ça lui a couté pres de 300 dollars US.

Sur Guild Wars, sur le même site ils ne vendent pas de cash pour les serveurs européens mais sur les serveurs US, 200k c´est 20 dollars US, 1000 k c´est 65 dollars US.

Bref faut etre sacrément cinglé pour depenser autant de fric comme ça... :honte:

Uriel99
Uriel99
Niveau 10
27 octobre 2005 à 01:13:05

j´ai oublié de le preciser mais les 2 seules personnes qui savent que ce mec a acheté des credits (dont moi :-p ) le lui rapellent souvent et pas tres gentiement, et il a tellement mauvaise conscience qu´il n´en profite pas tellement. Ca a un prix, la triche, un prix qui ne se mesure pas toujours qu´en agent :rire:

EpsilonKaezar
EpsilonKaezar
Niveau 1
27 octobre 2005 à 13:07:23

un petit :up:
afin d informer un max de joueurs avec le post de M3XX