Vraiment pas top tes choix!!!
guerrier/élémentaliste-air:
nul: faire des dégats en plus ok, tu utilises 1 ou 2 sort et HOP plus de mana... et tu crevera vite pq pas de soins.
prend un guerrier/terre: avec marteau
guerrier/rodeur:
mon dieu un guerrier à l´arc.laisse donc faire un vrai rodeur...à la rigueur le "machin" de troll peut etre bien ou pouvoir poser des pièges.
guerrier/necro:la spécialité magie du sang...moui...gourmand en mana, ca ne te fera certainement pas vivre plus longtemps, surtout que la plupart des sort de sang font "perdre de la vie" en sacrifice
prend plutot malédictions pour affaiblir un max ton ennemi
le meilleur build du guerrier restera G/moine, puisque le but du guerrier n´est pas de tuer l´ennemi, meme s´il en est tres capable, mais plutot de protéger les vrai persos capables de faire bcq de dégat (élémentalistes et necro), le guerrier à plus un role de "je fais chier les moines et les auters avec mes coups d´interuption de sort et autres", sont but est de faire le tank pas de terraser tout le monde.
Enfin c´est mon avis.
ET puis si tu veux vraiment un guerrier faiseur de domage, il n´y a que le guerrier chatiment/et ou protection qui vaille le coup!
++